lansare a interfeței , care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK să existe drivere compatibile cu , precum Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și .
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind drept o alternativă mai performantă la implementările Direct3D 9/10/11 încorporate în Wine, care funcționează pe OpenGL.
Modificări principale:
- A fost remediată o regresie gravă în implementarea D3D9, care provoca blocaje în multe jocuri.
- Au fost rezolvate blocajele la utilizarea D3D9 împreună cu driverul Vulkan AMDVLK.
- A fost adăugată o soluție temporară pentru problemele de overflow în unele jocuri 32-bit care folosesc D3D9.
- A fost adăugată o soluție temporară pentru problemele de redare în jocurile bazate pe motorul Unity, care rulează pe sisteme cu drivere AMD.
- A fost îmbunătățită suportul pentru Unicode la rularea pe Windows.
- A fost adăugată setarea DXVK_LOG_PATH=none pentru a dezactiva crearea fișierelor de log (logurile vor continua să fie trimise în stderr).
- Au fost rezolvate problemele în jocurile
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 și Trails in the Sky SC.
Sursa: opennet.ro
