Este disponibilă o nouă versiune a proiectului Wine Launcher, care dezvoltă mediu Sandbox pentru rularea jocurilor Windows. Printre principalele caracteristici se numără: izolare de sistem, Wine și Prefix separate pentru fiecare joc, comprimare în imagini SquashFS pentru economisirea spațiului, un stil modern al launcher-ului, înregistrarea automată a modificărilor în directorul Prefix și generarea de patch-uri din acestea. Codul proiectului este distribuit sub licența GPLv3.

Modificări semnificative în comparație cu publicația anterioară:
- Adăugată suport pentru multimedia server PipeWire.
- Adăugată instalarea VKD3D Proton.
- Adăugată instalarea Media Foundation.
- Îmbunătățit algoritmul de compresie Squashfs, viteza de citire a crescut cu aproximativ 35%.
- Realizat autocompletarea comenzilor Winetricks
- Adăugate optimizări de performanță pentru driverele video NVIDIA și Mesa.
- Adăugat modul de depanare „env debug=1 ./start”.
- MangoHud actualizat la versiunea 0.6.1.
- Corectată compatibilitatea cu prefixul utilizat în mod implicit în Proton.
- Adăugată verificarea Wine-ului instalat pentru compatibilitate cu sistemul de operare curent. Wine acum afișează versiunea minimă necesară Glibc.
- Corectat lansarea pe Debian 10.
- Adăugată extragerea automată a pictogramei din fișierul exe.
- Adăugată baza de date a configurațiilor jocurilor.
- Adăugat secțiunea „Patching-urile mele”, destinată schimbului de patch-uri gata pregătite între diferite compuneri ale Wine Launcher.
- Design ușor actualizat.
Sursa: opennet.ro
