A avut loc lansarea experimentală a realizării deschise WinAPI — Wine 6.3. De la lansarea versiunii 6.2, au fost închise 24 de rapoarte de erori și au fost efectuate 456 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- În interfața apelurilor de sistem a fost îmbunătățită suportul pentru depanator.
- Biblioteca WineGStreamer a fost transformată în formatul fișierelor executabile PE.
- În compilatorul WIDL (Wine Interface Definition Language) a fost extins suportul pentru WinRT IDL (Interface Definition Language).
- A fost adăugat suport opțional pentru identificatori de construcție (build ID).
- Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,
Simultan, a fost solicitat lansarea proiectului Wine Staging 6.3, în cadrul căruia sunt formate construcții extinse Wine, incluzând patch-uri incomplete sau riscante, încă neadoptate în ramura principală Wine. Comparativ cu Wine, Wine Staging oferă 694 de patch-uri suplimentare.
În noua lansare a avut loc sincronizarea cu baza de cod Wine 6.3. 14 patch-uri au fost transferate în componenta de bază Wine, în principal legate de suportul WIDL și extinderea capacităților ntdll. Au fost adăugate patch-uri pentru suportul DiscordSetup.exe și utilizarea UAC (Controlul Accesului Utilizatorului) la lansarea instalatorilor și aplicațiilor WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel și OneDrive cu privilegii reduse. Au fost actualizate patch-urile packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL și ntdll-Junction_Points.
De asemenea, merită menționată publicarea de către Valve a VKD3D-Proton 2.2, o ramură a bazei de cod vkd3d, creată pentru a îmbunătăți suportul Direct3D 12 în pachetul de lansare a jocurilor Proton. În VKD3D-Proton sunt suportate modificări specifice Proton, optimizări și îmbunătățiri pentru o funcționare mai bună a jocurilor Windows bazate pe Direct3D 12, care încă nu au fost adoptate în componenta principală vkd3d. În noua versiune a fost adăugat suport pentru VRS (Variable Rate Shading) și a început implementarea suportului DXR (DirectX Raytracing). Au fost rezolvate probleme în funcționarea jocurilor Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5.
Sursa: opennet.ro
