Nu din nou, dar din nou: au fost necesare ajustări și pentru caracteristicile lui DOOM Eternal pentru console și Stadia
Urmând cerințele de sistem ale DOOM Eternal, editorul proiectului, Bethesda Softworks, a trebuit să ajusteze și caracteristicile tehnice ale așteptatului shooter pentru console și Google Stadia. În comparație cu ceea ce a fost declarat în nota de pe site-ul oficial Bethesda Softworks aseară, versiunile jocului pentru Xbox One X și serviciul cloud Google au crescut ușor rezoluția, iar Xbox de bază […]