Autor: ProHoster

Prima lansare alfa a Protox, Tox un client de mesagerie descentralizat pentru platforme mobile.

Protox este o aplicație mobilă pentru schimbul de mesaje între utilizatori fără participarea serverului, bazată pe protocolul Tox (toktok-toxcore). În prezent, este acceptat doar sistemul de operare Android, însă, deoarece programul este scris pe framework-ul Qt multiplatform folosind QML, va fi posibil să îl portați pe alte platforme în viitor. Programul este o alternativă la Tox pentru clienții Antox, Trifa, Tok - aproape toți […]

ArmorPaint a primit un grant de la programul Epic MegaGrant

După Blender și Godot, Epic Games a continuat să sprijine dezvoltarea de software gratuit. De data aceasta, grantul a fost acordat lui ArmorPaint, un program de texturare a modelelor 3D, similar cu Substance Painter. Recompensa a fost de 25000 de dolari. Autorul programului a spus pe Twitter că această sumă va fi suficientă pentru ca el să se dezvolte în cursul anului 2020. ArmorPaint este dezvoltat de o singură persoană. Sursa: linux.org.ru

7 instrumente open source pentru monitorizarea securității sistemelor cloud despre care merită să știți

Adoptarea pe scară largă a cloud computing ajută companiile să-și extindă afacerea. Dar utilizarea de noi platforme înseamnă și apariția de noi amenințări. Menținerea propriei echipe în cadrul unei organizații responsabile cu monitorizarea securității serviciilor cloud nu este o sarcină ușoară. Instrumentele de monitorizare existente sunt costisitoare și lente. Ele sunt, într-o oarecare măsură, dificil de gestionat atunci când vine vorba de securizarea infrastructurii cloud la scară largă. Companiile […]

Modele de stocare a datelor în Kubernetes

Bună, Habr! Vă reamintim că am publicat o altă carte extrem de interesantă și utilă despre tiparele Kubernetes. Totul a început cu „Patterns” de Brendan Burns și, totuși, munca în acest segment este în plină desfășurare. Astăzi vă invităm să citiți un articol de pe blogul MinIO care prezintă pe scurt tendințele și specificul tiparelor de stocare a datelor în Kubernetes. Kubernetes în mod fundamental […]

Cum lucrăm la calitatea și viteza de selecție a recomandărilor

Numele meu este Pavel Parkhomenko, sunt dezvoltator ML. În acest articol, aș dori să vorbesc despre structura serviciului Yandex.Zen și să împărtășesc îmbunătățiri tehnice, a căror implementare a făcut posibilă creșterea calității recomandărilor. Din această postare veți învăța cum să le găsiți pe cele mai relevante pentru utilizator dintre milioane de documente în doar câteva milisecunde; cum se face descompunerea continuă a unei matrice mari (formată din milioane de coloane și […]

Rock of Ages III: Make & Break va fi lansat pe Stadia simultan cu alte platforme

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

Primul act și cinci personaje pregătite: ce se va întâmpla în accesul timpuriu al Baldur's Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

Simulatorul de bătăuș atmosferic, dar frivol, Sludge Life va fi lansat pe PC și pe Switch în această primăvară

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Zvonuri: complot, inamici și îmbunătățiri ale lui Half-Life: Alyx, precum și informații despre remake-ul celei de-a doua părți

Valve News Network, autorul canalului YouTube, Tyler McVicker, împărtășește în mod regulat informații despre activitățile Valve. El a lansat recent un nou videoclip în care a vorbit despre caracteristicile lui Half-Life: Alyx și a atins subiectul remake-ului lui Half-Life 2. Bloggerul a povestit detaliile intrigii viitorului proiect Valve. Evenimentele jocului arată cum personajul principal Alix Vance se mută în Orașul 17 împreună cu tatăl ei […]

MBT-ul shooter-ului cu elicoptere Comanche a început pe Steam

THQ Nordic și studioul Nukklear au anunțat lansarea unui test beta deschis pentru shooter-ul multiplayer cu elicopter Comanche pe Steam. Se va încheia pe 2 martie, la ora 21:00 (ora Moscovei). Comanche este un shooter bazat pe echipe care se desfășoară în viitorul apropiat. În poveste, guvernul SUA a dezvoltat un program de elicoptere conceput pentru a crea mașini foarte manevrabile și avansate pentru a se infiltra în liniște pe teritoriul inamic și a descărca o dronă. […]

Mesa adaugă suport experimental GLES 3.0 pentru GPU-urile Mali

Collabora a anunțat implementarea suportului experimental pentru OpenGL ES 3.0 în driverul Panfrost. Modificările au fost efectuate în baza de cod Mesa și vor face parte din următoarea versiune majoră. Pentru a activa GLES 3.0, trebuie să porniți Mesa cu variabila de mediu „PAN_MESA_DEBUG=gles3” setată. Driverul Panfrost este dezvoltat pe baza ingineriei inverse a driverelor originale de la ARM și este proiectat să funcționeze cu […]

Let's Encrypt depășește pragul de un miliard de certificate

Let's Encrypt, o autoritate de certificare non-profit care este controlată de comunitate și oferă certificate gratuit tuturor, a anunțat că a atins pragul de un miliard de certificate generate, adică de 10 ori mai mult decât a înregistrat acum trei ani. Zilnic sunt generate 1.2-1.5 milioane de certificate noi. Numărul de certificate active este de 116 milioane (un certificat este valabil trei luni) și acoperă aproximativ 195 milioane de domenii (un an […]