Autor: ProHoster

Povestea video a studioului Amplitude despre crearea strategiei 4X Humankind

Studioul Amplitude a anunțat că va lansa o serie de jurnale video despre strategia 4X Humankind, anunțată în toamna anului trecut. Telespectatorilor li se promit fragmente din joc, interviuri exclusive cu dezvoltatorii și filmări din culise. Primul episod este deja lansat. O serie de jurnale video despre crearea jocului istoric de strategie pe rând Humankind, cel mai mare și mai ambițios din istoria Amplitude, va fi împărțită în scurte videoclipuri. Împreună ei […]

Kim Dotcom: Omul prins, cel mai căutat online. Partea 2

Pentru unii, Kim Dotcom, fondatorul notoriului serviciu de partajare a fișierelor MegaUpload, este un pirat criminal și pe internet; pentru alții, este un luptător neînduplecat pentru inviolabilitatea datelor personale. Pe 12 martie 2017 a avut loc premiera mondială a filmului documentar, care conține interviuri cu politicieni, jurnaliști și muzicieni care îl cunosc pe Kim „din toate părțile”. Folosind videoclipuri din arhivele ei personale, regizorul neozeelandez Annie Goldson spune […]

Bandai Namco a dezvăluit cei mai noi luptători din jocul de lupte One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Bandai Namco Entertainment a dezvăluit personajele rămase din jocul de luptă One Punch Man: A Hero Nobody Knows, care vor fi incluse în lista principală de luptători. Să vă reamintim că One Punch Man: A Hero Nobody Knows este un joc de luptă bazat pe anime-ul de comedie „One Punch Man” despre un erou pe nume Saitama, care și-a depășit atât de mult antrenamentul încât a început să-i învingă pe toată lumea dintr-o lovitură. […]

Cele mai semnificative scurgeri de date din 2018. Prima parte (ianuarie-iunie)

Anul 2018 se apropie de sfârșit, ceea ce înseamnă că este timpul să rezumați rezultatele și să enumerați cele mai semnificative scurgeri de date. Această revizuire include doar cazuri foarte mari de scurgeri de informații în întreaga lume. Cu toate acestea, chiar și în ciuda pragului de limită ridicat, există atât de multe cazuri de scurgeri, încât revizuirea a trebuit să fie împărțită în două părți - cu șase luni. Să aruncăm o privire, […]

Roguelike despre căutarea nemuririi Curse of the Dead Gods va apărea în acces anticipat pe 3 martie

Dezvoltatorul de la studioul Passtech Games și editorul Focus Home Interactive au anunțat data lansării roguelike Curse of the Dead Gods. Jocul este programat să fie lansat pe Steam Early Access pe 3 martie. Passtech Games este un mic studio francez independent format din zece persoane. Din ultimele lucrări ale echipei, putem aminti un amestec de strategie și acțiune de joc de rol Masters of Anima, lansat […]

Amprenta imună în copilărie: originea protecției împotriva virusului

Aproape fiecare dintre noi a auzit sau citit știrile despre răspândirea coronavirusului. Ca și în cazul oricărei alte boli, diagnosticarea precoce este importantă în lupta împotriva unui nou virus. Cu toate acestea, nu toate persoanele infectate prezintă același set de simptome și chiar și scanerele din aeroporturi concepute pentru a detecta semnele de infecție nu identifică întotdeauna cu succes bolnavii printre mulțimea de pasageri. Se pune întrebarea […]

AMD începe cooperarea cu echipa de curse Mercedes-AMG Petronas

Un semn că AMD are fonduri de marketing gratuite poate fi considerat cooperare cu echipele de curse de Formula 1. În 2018, după o pauză de șase ani, și-a reluat sponsorizarea Scuderiei Ferrari, acum este timpul să-l susțină pe campioana ultimelor șase sezoane - Mercedes -AMG Petronas. Într-un comunicat de presă comun, partenerii au anunțat că, ca parte a colaborării, sigla AMD va împodobi ambele părți ale […]

Cât poate dura un proiect de construcție pe termen lung care este destinat să devină o capodopera?

Compania noastră „INSYSTEMS” participă la proiecte de construcții mari și mici. Am scris deja pe Habré despre proiectele noastre de construcții, iar astăzi ne propunem să reflectăm asupra proiectelor grandioase de construcție din diferite epoci, care au durat, după standardele actuale, foarte mult timp, dar în cele din urmă aceste obiecte au devenit monumente ale arhitecturii mondiale. . Sursa Cum au construit înainte Dacă reducem istoria dezvoltării tehnologiilor de construcție la trei […]

Cadillac Escalade 2021 include 3 ecrane OLED, Super Cruise și multe altele

Cadillac a dezvăluit noul SUV Escalade, arătând cum folosește ecranele OLED curbate de 38 de inci. Vorbim despre un display de înaltă rezoluție (conform producătorului, densitatea punctelor este de două ori mai mare decât cea a unui televizor 4K), împărțit în trei ecrane: 7,2″ cu un panou tactil în stânga șoferului, un 14,2 ″ ecran de grup de informații în spatele volanului și sistem de infotainment de 16,9 .XNUMX″. Astfel de […]

Paul Graham: Probleme la modă

Văd același model în multe domenii diferite: deși mulți oameni au muncit din greu în domeniul lor, doar o mică parte din spațiul de oportunitate a fost explorată, deoarece toți lucrau la aceleași lucruri. Chiar și cei mai inteligenți și cei mai creativi oameni sunt surprinzător de conservatori atunci când decid la ce să lucreze. Oameni care nu […]

Xiaomi se gândește la un smartphone cu o cameră PTZ cu mai multe module

Surse online au obținut informații despre un smartphone Xiaomi cu un design nou, care ar putea vedea lumina zilei în viitorul apropiat. Caracteristica principală a dispozitivului va fi un sistem de camere neobișnuit. După cum se poate vedea în ilustrațiile de brevet publicate, dispozitivul va primi o unitate rotativă cu mai multe module, care poate îndeplini funcțiile atât ale camerei din spate, cât și ale camerei frontale. Imaginile arată că acest bloc are cinci […]

Loki - colectarea buștenilor folosind abordarea Prometheus

Salutare, locuitorii din Khabrovsk! În așteptarea începerii unei noi înscrieri la cursul „practici și instrumente DevOps”, am pregătit o traducere a materialului interesant pentru dvs. Acest articol este o scurtă introducere în Loki. Proiectul Loki este susținut de Grafana și își propune să colecteze jurnalele central (de pe servere sau containere). Principala inspirație pentru Loki a fost Prometheus cu ideea de a-și aplica abordările în gestionarea jurnalelor: […]