Autor: ProHoster

În drum spre săbiile Jedi: Panasonic a introdus un laser albastru LED de 135 W

Laserele cu semiconductori s-au dovedit în producție pentru sudare, tăiere și alte lucrări. Domeniul de utilizare a diodelor laser este limitat doar de puterea emițătorilor, pe care Panasonic le combate cu succes. Panasonic a anunțat astăzi că a demonstrat cel mai mare laser albastru de luminozitate (intensitate) din lume. Acest lucru a fost realizat folosind tehnologia […]

Introducere în sistemul de backup wal-g PostgreSQL

WAL-G este un instrument simplu și eficient pentru a face copii de rezervă PostgreSQL în cloud. În funcționalitatea sa de bază, este succesorul popularului instrument WAL-E, dar rescris în Go. Dar WAL-G are o nouă caracteristică importantă: copiile delta. WAL-G delta copie paginile de stocare ale fișierelor care s-au modificat de la versiunea anterioară a copiei de rezervă. WAL-G implementează destul de multe tehnologii de paralelizare […]

Cloud rezistent la dezastre: cum funcționează

Bună, Habr! După sărbătorile de Anul Nou, am relansat un cloud rezistent la dezastre bazat pe două site-uri. Astăzi vă vom spune cum funcționează și vă vom arăta ce se întâmplă cu mașinile virtuale client atunci când elementele individuale ale clusterului eșuează și întregul site se blochează (spoiler – totul este în regulă cu ele). Sistem de stocare în cloud rezistent la dezastre pe site-ul OST. Ce se află în interior Sub capota clusterului, serverele Cisco […]

Robo-Beasts, planuri de lecție și piese noi: LEGO Education SPIKE Prime Set Review

Robotica este una dintre cele mai interesante și mai perturbatoare activități școlare. Ea învață cum să compun algoritmi, gamifică procesul educațional și îi inițiază pe copii în programare. În unele școli, începând din clasa I, se învață informatica, învață să asambleze roboți și să întocmească organigrame. Pentru ca copiii să înțeleagă cu ușurință robotica și programarea și să poată studia matematica și fizica în profunzime în liceu, am lansat un nou […]

Bătălia codificatorului: eu împotriva tipului ăla VNC

Acest blog a publicat o mulțime de povești de programare. Îmi place să-mi amintesc vechile mele prostii. Ei bine, iată o altă astfel de poveste. M-am interesat prima dată de calculatoare, în special de programare, când aveam vreo 11 ani. La începutul liceului, mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului liber lucrând cu C64-ul meu și scriind în BASIC, apoi folosind foarfecele pentru a decupa […]

Lansarea proiectului DXVK 1.5.3 cu implementare Direct3D 9/10/11 pe deasupra API-ului Vulkan

Stratul DXVK 1.5.3 a fost lansat, oferind o implementare a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, care lucrează prin traducerea apelurilor către API-ul Vulkan. DXVK necesită drivere care acceptă Vulkan API 1.1, cum ar fi AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și AMDVLK. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D […]

„Aveți date personale? Dacă îl găsesc? Webinar despre localizarea datelor cu caracter personal în Rusia – 12 februarie 2020

Când: 12 februarie 2020, între orele 19:00 și 20:30, ora Moscovei. Cui îi va fi util: managerii IT și avocații companiilor străine care încep sau intenționează să lucreze în Rusia. Despre ce vom vorbi: Ce cerințe legale trebuie îndeplinite? Ce riscă afacerea dacă nu se conformează? Este posibil să stocați date personale în orice centru de date? Vorbitori: Vadim Perevalov, CIPP/E, avocat senior […]

Google a introdus OpenSK open stack pentru crearea de jetoane criptografice

Google a introdus platforma OpenSK, care vă permite să creați firmware pentru jetoane criptografice care respectă pe deplin standardele FIDO U2F și FIDO2. Tokenurile pregătite folosind OpenSK pot fi folosite ca autentificatori pentru autentificarea primară și cu doi factori, precum și pentru a confirma prezența fizică a utilizatorului. Proiectul este scris în Rust și distribuit sub licența Apache 2.0. OpenSK face posibilă crearea [...]

AMA cu Habr #16: recalcularea evaluării și remedierea erorilor

Nu toată lumea a avut încă timp să scoată bradul de Crăciun, dar ultima vineri a celei mai scurte luni — ianuarie — a sosit deja. Desigur, tot ce s-a întâmplat pe Habré în aceste trei săptămâni nu poate fi comparat cu ceea ce s-a întâmplat în lume în aceeași perioadă de timp, dar nici noi nu am pierdut timpul. Astăzi în program - puțin despre modificările interfeței și tradiționale […]

Este disponibil un kit de distribuție pentru crearea paravanelor de protecție OPNsense 20.1

A fost lansat un kit de distribuție pentru crearea de firewall-uri OPNsense 20.1, care este o ramură a proiectului pfSense, creat cu scopul de a forma un kit de distribuție complet deschis, care ar putea avea funcționalitate la nivelul soluțiilor comerciale pentru implementarea firewall-urilor și gateway-urilor de rețea. Spre deosebire de pfSense, proiectul este poziționat ca necontrolat de o singură companie, dezvoltat cu participarea directă a comunității și […]

GSoC 2019: Verificarea graficelor pentru transformatoare bipartite și monade

Vara trecută am participat la Google Summer of Code, un program pentru studenții de la Google. În fiecare an, organizatorii selectează mai multe proiecte Open Source, inclusiv din organizații cunoscute precum Boost.org și The Linux Foundation. Google invită studenți din întreaga lume să lucreze la aceste proiecte. În calitate de participant la Google Summer of Code 2019, am […]

Google a răspuns la plângerile privind lipsa de noi jocuri în Stadia: programul de lansare este stabilit de editori

La solicitarea industriei jocurilor, Google a comentat preocupările utilizatorilor cu privire la lipsa de informații cu privire la lansările și actualizările viitoare ale serviciului cloud Google Stadia. Anterior, membrii forumului Reddit au calculat că Google nu și-a contactat publicul timp de 40 din cele 69 de zile (începând cu 27 ianuarie) de la lansarea Stadia și încă nu a […]