Autor: ProHoster

Sway 1.4 (și wlroots 0.10.0) - compozitor Wayland, compatibil i3

O nouă versiune a managerului de ferestre cadru compatibil i3 Sway 1.4 a fost lansată (pentru Wayland și XWayland). Biblioteca de compozitori wlroots 0.10.0 actualizată (permițându-vă să dezvoltați alte WM pentru Wayland). Versiunea numărul 1.3 a fost omisă din motive tehnice. Principalele modificări: suport VNC prin wayvnc (suport RDP eliminat) Suport parțial pentru panoul MATE suport xdg-shell v6 eliminat Sursa: linux.org.ru

Complex, vulnerabil, subconfigurat: amenințări cibernetice 2020

Tehnologiile se dezvoltă și devin mai complexe an de an, iar odată cu ele, tehnicile de atac se îmbunătățesc. Realitățile moderne necesită aplicații online, servicii cloud și platforme de virtualizare, așa că nu mai este posibil să te ascunzi în spatele unui firewall corporativ și să nu bagi nasul în „Internetul periculos”. Toate acestea, împreună cu răspândirea IoT/IIoT, dezvoltarea fintech-ului și popularitatea tot mai mare a muncii la distanță dincolo de recunoaștere […]

Noua versiune a motorului JavaScript încorporat de la fondatorul QEMU și FFmpeg

Matematicianul francez Fabrice Bellard, care a fondat odată proiectele QEMU și FFmpeg, a publicat o actualizare a motorului JavaScript încorporat compact pe care l-a dezvoltat, QuickJS. Motorul acceptă specificația ES2019 și extensii matematice suplimentare, cum ar fi tipurile BigInt și BigFloat. În ceea ce privește performanța, QuickJS este vizibil superior analogilor existenți (XS cu 35%, DukTape de mai mult de două ori, JerryScript cu trei […]

GameMode 1.5 este disponibil, un optimizator de performanță a jocului pentru Linux

Feral Interactive a publicat lansarea GameMode 1.5, un optimizator implementat ca proces de fundal care modifică din mers diverse setări ale sistemului Linux pentru a obține performanțe maxime pentru aplicațiile de jocuri. Codul proiectului este scris în C și este distribuit sub licența BSD. Pentru jocuri, se propune utilizarea unei biblioteci speciale libgamemode, care vă permite să solicitați includerea anumitor optimizări în timp ce jocul rulează, fără […]

Plancton de birou – evoluție

Munca este acasă, munca este acasă și așa mai departe în fiecare zi. Se spune că viața este o mare aventură, dar în monotonia zilelor nici nu ai impresia că trăiești. Acest lucru a condus la o reflecție pe tema „Există viață inteligentă și plină de sens în regatul planctonului de birou?”, iar concluzia a fost, probabil, cu condiția ca fiecare celulă să se străduiască să-și facă treaba […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt și Fishing Sim World se vor alătura catalogului Xbox Game Pass pentru consolă

Microsoft a dezvăluit următorul val de jocuri Xbox Game Pass pentru consolă. Include A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt și Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence urmărește soarta unei fete tinere, Amicia, și a fratelui ei mai mic, Hugo, în timpul ciumei medievale. Pe lângă un nor de neoprit de șobolani, eroii sunt urmăriți de Inchiziție. O ciumă […]

Versiunea GhostBSD 20.01

Este disponibilă o versiune a distribuției orientate spre desktop GhostBSD 20.01, construită pe platforma TrueOS și care oferă mediul de utilizator MATE. În mod implicit, GhostBSD utilizează sistemul de inițializare OpenRC și sistemul de fișiere ZFS. Sunt acceptate atât funcționarea în modul Live, cât și instalarea pe un hard disk (folosind propriul program de instalare ginstall, scris în Python). Imaginile de boot sunt create pentru arhitectura x86_64 (2.2 GB). […]

Bazat pe Dishonored, vor lansa un joc de societate cu o carte de 300 de pagini

Modiphius a anunțat că va lansa un joc de societate bazat pe jocul de acțiune Dishonored. Acest lucru este raportat pe site-ul producătorului. Lansarea sa este programată pentru vara anului 2020. Jocul de masă se va juca pe un sistem 2d20 folosind zaruri cu 20 de fețe. Ceea ce îl deosebește pe mecanic este concentrarea sa pe povestire și poveste. Jocul va veni cu o carte specială de 300 de pagini care conține […]

Intel lansează motorul de urmărire a razei distribuite OSPRay 2.0

Intel a dezvăluit lansarea semnificativă a OSPRay 3, un motor de randare 2.0D scalabil, conceput pentru randare realistă, de înaltă calitate, cu trasare de raze, potrivită pentru aplicații interactive. Motorul este dezvoltat ca parte a unui proiect Intel Rendering Framework care vizează dezvoltarea software-ului SDVis (Software Defined Visualization) pentru vizualizarea științifică, inclusiv biblioteca Embree de urmărire a razelor, sistemul de redare fotorealist GLuRay, […]

Focus Home Interactive și creatorii Homeworld 3 anunță un nou joc la PAX East 2020

Focus Home Interactive și Blackbird Interactive au anunțat dezvoltarea comună a unui nou joc care va fi lansat în acest an. Un nou joc de la dezvoltatorii viitorului Homeworld 3 este creat într-un univers SF complet nou. Proiectul va fi prezentat la PAX East 2020, care va avea loc în perioada 27 februarie - 1 martie. „Focus Home Interactive, editorul World War Z, […]

Devolver Digital a făcut aluzie la o versiune Xbox a duologiei Hotline Miami

Devolver Digital a sugerat pe microblogul său că ambele părți ale filmelor de acțiune cu pixeli Hotline Miami vor fi lansate pe console Xbox. Anterior, seria evita cu atenție consolele Microsoft. „Deci, Hotline Miami Collection pe Xbox?” - Devolver Digital îi tachinează pe jucători. Editura nu a oferit niciun detaliu cu teaserul său, dar anunțul probabil nu va dura mult acum. Echipa lui Phil Spencer […]

Wasteland Remastered va fi lansat pe PC și Xbox One pe 25 februarie

inXile Entertainment a anunțat că RPG-ul tactic Wasteland Remastered va fi lansat pe Xbox One și PC (Steam, GOG și Microsoft Store) pe 25 februarie. Versiunea actualizată a Wasteland este dezvoltată în colaborare cu Krome Studios, creatorul Ty the Tasmanian Tiger. În noiembrie 2019, au fost publicate capturi de ecran comparative care demonstrează nivelul de performanță al relansării. Wasteland este strămoșul multor […]