Autor: ProHoster

Начата работа над целями KDE Frameworks 6

Сообщество KDE понемногу начинает намечать цели для будущей 6 ветки своих продуктов. Так, с 22 по 24 ноября в берлинском офисе Mercedes-Benz Innovation Lab пройдёт спринт, посвящённый KDE Frameworks 6. Работа над новой веткой библиотек KDE будет посвящена модернизации и чистке API, в частности будет выполнено: разделение абстракций и реализаций библиотек; абстрагирование от платформоспецифичных механизмов […]

Проект Trident уходит от BSD к VoidLinux

Анонсирован полный переезд, основными причинами называются ограниченная поддержка оборудования и плохая доступность пакетов программ в FreeBSD. Обещают, что будет лучше поддержка GPU, звуковых карт, стриминга, беспроводных сетей, также будет реализована поддержка блютус, всегда свежие обновления, быстрая загрузка, поддержка Hybrid EFI/Legacy. Из причины перехода именно на Void выделяют runit (впечатлены скоростью и простотой системы инициализации), LibreSSL […]

Versiuni noi de Wine 4.19 și Wine Staging 4.19

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.19. С момента выпуска версии 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений. Наиболее важные изменения: Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения; В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Raport anual al grupului de lucru Swift Server

Сегодня стал доступен годовой отчет Swift Server Work Group (SSWG), которая была создана год назад для исследования и приоритезации нужд разработчиков серверных решений на Swift. Группа следует так называемому инкубационному процессу принятия новых модулей для языка, когда разработчики приходят с идеями и в контакте с коммьюнити и самой SSWG доводят их до принятия в серверный […]

Mozilla, Cloudflare și Facebook au introdus o extensie TLS pentru delegarea certificatelor de scurtă durată

Mozilla, Cloudflare и Facebook совместно анонсировали новое TLS-расширение Delegated Credentials (DC), решающее проблему c сертификатами при организации доступа к сайту через сети доставки контента. Выдаваемые удостоверяющими центрами сертификаты имеют длительный срок действия, что создаёт трудности при необходимости организации доступа к сайту через сторонний сервис, от лица которого должно устанавливаться защищённое соединение, так как передача сертификата […]

Новые глюки iOS 13.2: владельцы Tesla не могут открыть машину

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Blizzard a refuzat să refacă intriga Warcraft 3: Reforged în conformitate cu canoanele WoW

Студия Blizzard отказалась от переработки сюжета для Warcraft 3: Reforged. Как рассказал изданию Polygon вице-президент компании Роберт Бриденбекер (Robert Bridenbecker) оставить историю такой, какая есть, попросили поклонники игры. Разработчики планировали изменить сюжетную линию проекта в соответствии с канонами World of Warcraft. Для этого они привлекли к работе писателя Кристи Голден (Christie Golden), которая написала несколько романов […]

FMV horror Simulacra despre viața personală a unei fete va ajunge pe console pe 3 decembrie

Wales Interactive și Kaigan Games au anunțat că jocul de groază FMV Simulacra va fi lansat pe PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch pe 3 decembrie 2019. Simulacra este un joc thriller care folosește doar o interfață pentru smartphone. Aveți acces la mesaje, e-mail, galerie și alte aplicații. De dragul realismului, așa cum spune descrierea, proiectul prezintă actori live […]

Bioyino - agregator de metrici distribuit, scalabil

Deci colectați valori. Așa cum suntem. De asemenea, colectăm valori. Desigur, necesar pentru afaceri. Astăzi vom vorbi despre prima legătură a sistemului nostru de monitorizare - serverul de agregare bioyino compatibil cu statsd, de ce l-am scris și de ce am abandonat Brubeck. Din articolele noastre anterioare (1, 2) puteți afla că până cândva am colectat etichete […]

Успеху процессоров AMD Ryzen не способствовали ни дефицит продукции Intel, ни торговая война

Нынешняя квартальная конференция AMD характеризовалась желанием гостей мероприятия задать все злободневные вопросы, которые не давали им покоя на протяжении трёх предыдущих месяцев. Все слухи о дефиците доступных AMD производственных мощностей TSMC глава первой из компаний благополучно развеяла, признав темпы экспансии всех без исключения 7-нм собственных продуктов максимально высокими. От вопросов о влиянии дефицита процессоров конкурента […]

Diablo IV анонсирована на BlizzCon 2019

Diablo IV наконец официально представлена — Blizzard анонсировала игру на церемонии открытия BlizzCon 2019 в Анахайме, и это первая игра в серии после Diablo III, вышедшей в 2012 году. Проект был заявлен с помощью длинного кинематографического сюжетного трейлера, демонстрирующего тёмное настроение игры, напоминающее о ранних проектах серии. Blizzard описывает завязку игры так: «После того как чёрный […]

Stocarea valorilor: cum am trecut de la Graphite+Whisper la Graphite+ClickHouse

Salutare tuturor! În ultimul meu articol, am scris despre organizarea unui sistem modular de monitorizare pentru arhitectura de microservicii. Nimic nu stă pe loc, proiectul nostru este în continuă creștere, la fel și numărul de metrici stocate. Cum am organizat tranziția de la Graphite+Whisper la Graphite+ClickHouse în condiții de încărcare mare, citiți despre așteptările de la acesta și rezultatele migrării sub tăietură. Inainte de […]