Autor: ProHoster

RPG-ul tactic Iron Danger va fi lansat la începutul anului 2020

Daedalic Entertainment a anunțat un acord de publicare cu Action Squad pentru a lansa jocul tactic RPG Iron Danger, care manipulează timpul. Jocul va fi lansat pe Steam la începutul anului 2020. „La baza Iron Danger se află o mecanică unică de gestionare a timpului: poți derula timpul cu 5 secunde oricând pentru a încerca noi strategii și […]

Tesla va începe să instaleze bateriile Powerwall de acasă în Japonia

Producătorul de vehicule electrice și baterii Tesla a anunțat marți că va începe să instaleze bateriile Powerwall de acasă în Japonia în primăvara anului viitor. Bateria Powerwall cu o capacitate de 13,5 kWh, capabilă să stocheze energia generată de panourile solare, va costa 990 de yeni (aproximativ 000 USD). Prețul include un sistem Backup Gateway pentru gestionarea conexiunii la rețea. Costurile de instalare a bateriei și taxa cu amănuntul […]

În Win Alice: o carcasă de computer „de poveste” din plastic, cu un aspect nestandard

In Win a anunțat o nouă carcasă de computer, foarte neobișnuită, numită Alice, care a fost inspirată din basmul clasic „Alice în Țara Minunilor” al scriitorului englez Lewis Carroll. Iar noul produs sa dovedit a fi foarte diferit de alte carcase de computer. Cadrul carcasei In Win Alice este realizat din plastic ABS, iar de el sunt atasate elemente din otel, pe care sunt atasate componente. Afară pe […]

Unul dintre fondatorii Devolver Digital a apărat Steam, dar este bucuros să vadă concurență

Jurnaliştii de la GameSpot au discutat cu unul dintre fondatorii Devolver Digital, Graeme Struthers, în cadrul ultimei expoziţii PAX Australia. În interviu a avut loc o conversație despre Steam cu Epic Games Store, iar liderul și-a exprimat părerea despre fiecare platformă digitală. Potrivit acestuia, Valve a făcut multe pentru a-și promova magazinul și plătește întotdeauna editorii la timp. Graham […]

Cloudflare a implementat un modul pentru a suporta HTTP/3 în NGINX

Cloudflare a pregătit un modul pentru a oferi suport pentru protocolul HTTP/3 în NGINX. Modulul este realizat sub forma unui add-on peste biblioteca quiche dezvoltată de Cloudflare cu implementarea protocolului de transport QUIC și HTTP/3. Codul quiche este scris în Rust, dar modulul NGINX în sine este scris în C și accesează biblioteca folosind legături dinamice. Dezvoltarile sunt deschise sub [...]

Lansarea distribuției Ubuntu 19.10

Lansarea distribuției Ubuntu 19.10 „Eoan Ermine” este disponibilă. Imaginile gata făcute sunt create pentru Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu și UbuntuKylin (ediția chineză). Caracteristici cheie noi: Desktop-ul GNOME a fost actualizat pentru a lansa 3.34 cu suport pentru gruparea pictogramelor aplicațiilor în modul de prezentare generală, un configurator îmbunătățit de conexiune fără fir, un nou panou de selecție a imaginii de fundal de pe desktop […]

Lansarea OpenBSD 6.6

A avut loc lansarea sistemului de operare multiplatformă, asemănător UNIX, OpenBSD 6.6. Proiectul OpenBSD a fost fondat de Theo de Raadt în 1995, după un conflict cu dezvoltatorii NetBSD, în urma căruia lui Theo i-a fost interzis accesul la depozitul NetBSD CVS. După aceasta, Theo de Raadt și un grup de oameni cu idei similare au creat un nou […]

AMD lansează driverul Radeon 19.10.1 WHQL cu suport GRID și RX 5500

AMD a prezentat primul driver din octombrie Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Scopul său principal este de a sprijini noile plăci video desktop și mobile AMD Radeon RX 5500. În plus, dezvoltatorii au adăugat optimizare pentru noul simulator de curse GRID. În cele din urmă, este de remarcat faptul că are certificare WHQL. Pe lângă inovațiile menționate, au fost făcute și următoarele remedieri: Borderlands 3 se prăbușește sau se blochează atunci când […]

The Adventure of the Blind and the Deaf: Weakless Puzzle va fi lansat pe 29 noiembrie

Punk Notion și Cubeish Games au anunțat că aventura Weakless va fi lansată pe PC (Steam) și Xbox One pe 29 noiembrie. Weakless spune povestea prieteniei dintre două creaturi de lemn. Unul dintre ei este surd, celălalt este orb. Dar trebuie să treacă prin peșteri cu ciuperci strălucitoare, iazuri, ruine abandonate și alte locuri pitorești pentru a ajunge […]

Fișiere locale la migrarea unei aplicații la Kubernetes

La construirea unui proces CI/CD folosind Kubernetes, uneori apare problema incompatibilității între cerințele noii infrastructuri și aplicația care este transferată către aceasta. În special, în etapa de construire a aplicației, este important să obțineți o imagine care va fi utilizată în toate mediile și clusterele proiectului. Acest principiu stă la baza gestionării corecte a containerelor, conform Google (a vorbit despre asta de mai multe ori […]

Cartea „Crearea de contracte inteligente Solidity pentru blockchain-ul Ethereum. Ghid practic"

De mai bine de un an lucrez la cartea „Crearea de contracte inteligente solide pentru Ethereum Blockchain. Ghid practic”, iar acum această lucrare a fost finalizată, iar cartea a fost publicată și este disponibilă în litri. Sper că cartea mea vă va ajuta să începeți rapid să creați contacte inteligente Solidity și DApps distribuite pentru blockchain-ul Ethereum. Constă din 12 lecții cu sarcini practice. După ce le-a completat, cititorul […]

Experiență de mutare la locul de muncă ca programator în Berlin (partea 1)

Bună ziua. Prezint publicului material despre cum am primit viza în patru luni, m-am mutat în Germania și am găsit un loc de muncă acolo. Se crede că pentru a vă muta în altă țară, trebuie mai întâi să petreceți mult timp în căutarea unui loc de muncă de la distanță, apoi, dacă aveți succes, așteptați o decizie cu privire la o viză și abia apoi să vă faceți bagajele. Am decis că acest lucru este departe de […]