Autor: ProHoster

Managementul cunoștințelor în IT: Prima conferință și imaginea de ansamblu

Orice ați spune, managementul cunoștințelor (KM) rămâne încă un animal atât de ciudat în rândul specialiștilor IT: pare clar că cunoașterea înseamnă putere (c), dar de obicei aceasta înseamnă un fel de cunoștințe personale, propria experiență, antrenamente finalizate, abilități îmbunătățite. . Sistemele de management al cunoștințelor la nivel de întreprindere sunt rareori gândite, încet și, practic, nu înțeleg ce valoare [...]

Managementul cunoștințelor în standarde internaționale: ISO, PMI

Salutare tuturor. Au trecut șase luni de la KnowledgeConf 2019, timp în care am reușit să vorbesc la încă două conferințe și să susțin prelegeri pe tema managementului cunoștințelor în două mari companii IT. Comunicând cu colegii, mi-am dat seama că în IT încă se poate vorbi despre managementul cunoștințelor la nivel „începător”, sau mai bine zis, doar să realizez că managementul cunoștințelor este necesar oricui [...]

Lansarea serverului de afișare Mir 1.5

În ciuda abandonării shell-ului Unity și a trecerii la Gnome, Canonical continuă să dezvolte serverul de afișare Mir, care a fost lansat recent sub versiunea 1.5. Printre modificări, se remarcă extinderea stratului MirAL (Mir Abstraction Layer), folosit pentru a evita accesul direct la serverul Mir și accesul abstract la ABI prin biblioteca libmiral. MirAL a fost adăugat […]

În Rusia, vânzările de televizoare Samsung QLED 55K de 8 de inci au început la un preț de 250 de mii de ruble

Compania sud-coreeană Samsung a anunțat începerea vânzărilor în Rusia a unui televizor QLED 8K cu diagonala ecranului de 55 de inci. Noul produs poate fi achiziționat deja de pe site-ul oficial Samsung sau într-unul dintre magazinele de marcă ale producătorului. Modelul prezentat suportă o rezoluție de 7680 × 4320 pixeli și are toate funcțiile principale ale liniei QLED 8K. Nivel ridicat de luminozitate și acuratețe a culorii [...]

Inginerii au folosit un model pentru a testa designul celui mai mare pod arc din lume de Leonardo da Vinci

În 1502, sultanul Bayezid al II-lea plănuia să construiască un pod peste Cornul de Aur pentru a lega Istanbulul și orașul vecin Galata. Printre răspunsurile inginerilor de frunte din acea vreme, proiectul cunoscutului artist și om de știință italian Leonardo da Vinci s-a remarcat prin originalitatea sa extremă. Podurile tradiționale la acea vreme erau un arc vizibil curbat, cu deschideri. Pentru pod […]

Armura pentru corp realizată din polimeri poate fi făcută mai puternică și mai durabilă

Un grup de oameni de știință de la Universitatea Brown a studiat o problemă care a rămas de mult timp fără soluție. Astfel, la un moment dat, pentru armura corporală a fost propus un polimer extrem de durabil PBO (polibenzoxazol). Pe baza de polibenzoxazol, a fost produsă armura de serie pentru armata SUA, dar după un timp au fost retrase. S-a dovedit că acest material de armătură este supus unei distrugeri imprevizibile sub influența umidității. Acest […]

Îmblanzirea USB/IP

Sarcina de a conecta un dispozitiv USB la un computer la distanță printr-o rețea locală apare în mod regulat. Sub tăietură se află istoricul căutărilor mele în această direcție și calea către o soluție gata făcută bazată pe proiectul open-source USB/IP cu o descriere a obstacolelor instalate cu grijă de diverse persoane de-a lungul acestei căi, precum și modalități de a le ocoli. Prima parte, istoric Dacă mașina este virtuală, toate acestea nu sunt dificile. […]

Partajarea în rețea a unui token criptografic între utilizatorii bazați pe usbip

În legătură cu modificările aduse legislației privind serviciile de încredere („Despre serviciile electronice de încredere” Ucraina), întreprinderea are nevoie de mai multe departamente să lucreze cu chei situate pe jetoane (în acest moment, problema numărului de chei hardware este încă deschisă ). Ca instrument cu cel mai mic cost (gratuit), alegerea a căzut imediat pe usbip. Serverul de pe Ubintu 18.04 a început să funcționeze datorită publicației Taming […]

S-a terminat Fortnite?

Întregul Fortnite, inclusiv meniul și harta, a fost absorbit într-o gaură neagră în timpul finalului sezonului 1, intitulat corespunzător „The End”. Conturile, serverele și forumurile din rețelele sociale ale jocului s-au întunecat și ele. Este vizibilă doar animația găurii negre. Acest eveniment marchează probabil sfârșitul capitolului XNUMX și schimbarea pe care jucătorii insulei încercau să rămână în viață. „Sfârșitul” poate fi [...]

Unul dintre șefii CD Projekt RED speră la apariția jocurilor multiplayer bazate pe Cyberpunk și The Witcher

Șeful filialei CD Projekt RED din Cracovia, John Mamais, a spus că și-ar dori să vadă proiecte multiplayer în universurile Cyberpunk și The Witcher în viitor. Potrivit PCGamesN, citând un interviu cu GameSpot, regizorului îi plac francizele menționate mai sus și ar dori să lucreze la ele în viitor. John Mamais a întrebat despre proiectele CD Projekt RED cu […]

Minerii de date au găsit multe capturi de ecran noi în fișierele CBT Warcraft III: Reforged

Minerul de date și programatorul Martin Benjamins a scris pe Twitter că a reușit să obțină acces la clientul beta închis Warcraft III: Reforged. Nu a putut intra în joc în sine, dar entuziastul a arătat cum arată meniul, a descoperit detalii despre modul Versus și indicii despre testarea deschisă. În urma lui Benjamins, alți mineri de date au început să caute în fișierele proiectului […]

Cyberpunk 2077 „probabil că nu se va lansa” pe Nintendo Switch

CD Projekt RED a confirmat că viitorul său RPG de acțiune SF Cyberpunk 2077 probabil nu va veni pe Nintendo Switch. Într-un interviu amplu cu Gamespot, șeful studioului din Cracovia, John Mamais, a spus că, deși echipa inițial nici nu s-a gândit să aducă The Witcher 3 pe Switch și apoi a continuat, este încă foarte puțin probabil ca […]