Autor: ProHoster

Astra Linux „Eagle” Common Edition: există viață după Windows

Am primit o recenzie detaliată de la unul dintre utilizatorii noștri OS pe care am dori să o împărtășim cu dvs. Astra Linux este un derivat Debian care a fost creat ca parte a inițiativei ruse de a trece la software open source. Există mai multe versiuni de Astra Linux, dintre care una este destinată utilizării generale, de zi cu zi - Astra Linux „Eagle” Common Edition. Sistem de operare rusesc pentru toată lumea - [...]

Vicepreședintele corporativ Xbox Mike Ybarra părăsește Microsoft după 20 de ani

Vicepreședintele corporativ Microsoft și Xbox, Mike Ybarra, a anunțat că acesta din urmă părăsește corporația după 20 de ani de serviciu. „După 20 de ani la Microsoft, este timpul pentru următoarea mea aventură”, a scris Ibarra pe Twitter. „A fost o călătorie grozavă cu Xbox și viitorul este luminos.” Mulțumesc tuturor celor din echipa Xbox, sunt incredibil de mândru să […]

Windows 10 (1909) va fi gata în octombrie, dar va fi lansat în noiembrie

Se așteaptă ca Microsoft să lanseze actualizarea Windows 10 cu numărul 1909, dar se pare că va trebui să avem răbdare. Windows 10 Build 19H2 sau 1909 era de așteptat să fie lansat în octombrie, dar asta pare să se fi schimbat. Observatorul Zac Bowden susține că versiunea finală va fi construită și testată luna aceasta, iar actualizarea lansării va începe […]

Este prezentat un sistem de operare care va supraviețui apocalipsei

Tema post-apocalipsei a fost mult timp ferm stabilită în toate sferele culturii și artei. Cărți, jocuri, filme, proiecte pe Internet - toate acestea au fost de mult stabilite ferm în viața noastră. Există chiar și oameni deosebit de paranoici și destul de bogați care construiesc serios adăposturi și cumpără cartușe și carne înăbușită în rezervă, sperând să aștepte vremurile întunecate. Cu toate acestea, puțini oameni s-au gândit la […]

Prima plată bazată pe tehnologia de recunoaștere facială a fost făcută în Rusia

Rostelecom și Russian Standard Bank au prezentat un serviciu de plată a cumpărăturilor în magazine, care presupune utilizarea tehnologiilor biometrice pentru recunoașterea clienților. Vorbim despre identificarea utilizatorilor după chip. Imaginile de referință pentru recunoașterea personală vor fi descărcate din Sistemul biometric unificat. Cu alte cuvinte, persoanele fizice vor putea efectua plăți biometrice după înregistrarea unei imagini digitale. Pentru a face acest lucru, potențialul cumpărător trebuie să prezinte […]

FIFA 20 are deja 10 milioane de jucători

Electronic Arts a anunțat că audiența FIFA 20 a ajuns la 10 milioane de jucători. FIFA 20 este disponibil prin serviciile de abonament EA Access și Origin Access, așa că 10 milioane de jucători nu înseamnă 10 milioane de copii vândute. Totuși, este o piatră de hotar impresionantă pe care proiectul a putut-o atinge în mai puțin de două săptămâni de la lansare. Arte Electronice […]

20 de ani de la începutul dezvoltării Gentoo

Distribuția Gentoo Linux are 20 de ani. Pe 4 octombrie 1999, Daniel Robbins a înregistrat domeniul gentoo.org și a început dezvoltarea unei noi distribuții, în care, împreună cu Bob Mutch, a încercat să transfere câteva idei din proiectul FreeBSD, combinându-le cu distribuția Enoch Linux care fusese în curs de dezvoltare timp de aproximativ un an, în care au fost efectuate experimente privind construirea unei distribuții compilate din […]

Hedgewars 1.0

A fost lansată o nouă versiune a strategiei pe turnuri Hedgewars (jocuri similare: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). În această versiune: campaniile țin cont de setările echipei de joc. Misiunile pentru un singur jucător pot fi acum finalizate de orice echipă cu progresul salvat. Dimensiunile hărților desenate manual pot fi ajustate folosind glisorul. Modul de joc rapid oferă o gamă mai mare de parametri. Albina poate fi folosită ca armă secundară. […]

Lansarea OpenSSH 8.1

După șase luni de dezvoltare, este prezentată lansarea OpenSSH 8.1, o implementare deschisă a unui client și server pentru lucrul peste protocoalele SSH 2.0 și SFTP. O atenție deosebită în noua versiune este eliminarea unei vulnerabilități care afectează ssh, sshd, ssh-add și ssh-keygen. Problema este prezentă în codul de analiză a cheilor private cu tipul XMSS și permite unui atacator să declanșeze o depășire a numărului întreg. Vulnerabilitatea este marcată ca exploatabilă, [...]

Meson build system versiunea 0.52

A fost lansat sistemul de construcție Meson 0.52, care este folosit pentru a construi proiecte precum X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME și GTK+. Codul lui Meson este scris în Python și este licențiat sub licența Apache 2.0. Scopul cheie al dezvoltării Meson este de a oferi o viteză mare a procesului de asamblare, combinată cu comoditate și ușurință în utilizare. În loc de utilitatea make [...]

Codul editorului de diagrame online DrakonHub a fost deschis

DrakonHub, un editor online de diagrame, hărți mentale și diagrame de flux în limba DRAGON, este open source. Codul este deschis ca domeniu public (domeniu public). Aplicația este scrisă în limbajele DRAGON-JavaScript și DRAGON-Lua în mediul DRAKON Editor (majoritatea fișierelor JavaScript și Lua sunt generate din scripturi în limbajul DRAGON). Să ne amintim că DRAGON este un limbaj vizual simplu pentru descrierea algoritmilor și proceselor, optimizat pentru […]

Infrastructura ca cod: cum să depășești problemele folosind XP

Bună, Habr! Anterior, m-am plâns de viața în Infrastructură ca paradigmă de cod și nu am oferit nimic pentru a rezolva situația actuală. Astăzi m-am întors să vă spun ce abordări și practici vă vor ajuta să scăpați din abisul disperării și să îndreptați situația în direcția corectă. În articolul anterior „Infrastructura ca cod: prima cunoștință” am împărtășit impresiile mele despre această zonă, […]