Autor: ProHoster

2. Cazuri de utilizare tipice pentru Check Point Maestro

Cel mai recent, Check Point a prezentat o nouă platformă Maestro scalabilă. Am publicat deja un articol întreg despre ce este și cum funcționează. Pe scurt, vă permite să creșteți aproape liniar performanța gateway-ului de securitate combinând mai multe dispozitive și echilibrând sarcina dintre ele. În mod surprinzător, există încă un mit conform căruia această platformă scalabilă este potrivită […]

1. Check Point Maestro Hyperscale Network Security - o nouă platformă de securitate scalabilă

Check Point a început anul 2019 destul de repede făcând mai multe anunțuri simultan. Este imposibil să vorbim despre totul într-un singur articol, așa că să începem cu cel mai important lucru - Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro este o nouă platformă scalabilă care vă permite să creșteți „puterea” porții de securitate la numere „indecente” și aproape liniar. Acest lucru se realizează în mod natural prin echilibrarea [...]

Hideo Kojima va conduce un turneu mondial în onoarea lansării lui Death Stranding

Kojima Productions a anunțat un turneu mondial pentru a sărbători lansarea Death Stranding. Acest lucru a fost raportat pe Twitter al studioului. Dezvoltatorii au remarcat că Hideo Kojima va pleca în călătorie cu ei. Studioul va organiza evenimente la Paris, Londra, Berlin, New York, Tokyo, Osaka și alte orașe. Din păcate, nu există orașe rusești pe listă, dar Kojima a prezentat deja Death Stranding […]

Forumul peer-to-peer MSK-IX 5 va avea loc la Moscova pe 2019 decembrie

Înregistrările sunt acum deschise pentru Forumul Peer-to-Peer MSK-IX 2019, care va avea loc pe 5 decembrie la Moscova. Conform tradiției consacrate, întâlnirea anuală a clienților, partenerilor și prietenilor MSK-IX va avea loc în Sala de Congrese a World Trade Center. Anul acesta forumul are loc pentru a 15-a oară. Sunt așteptate să participe peste 700 de persoane. Evenimentul este organizat pentru cei a căror activitate este legată de [...]

Google Stadia va oferi o mai bună capacitate de răspuns în comparație cu jocul pe un computer local

Inginerul șef Google Stadia, Madj Bakar, a spus că într-un an sau doi, sistemul de streaming de jocuri creat sub conducerea sa va putea oferi performanțe mai bune și timpi de răspuns mai buni în comparație cu computerele de gaming convenționale, indiferent cât de puternice ar fi acestea. În centrul tehnologiei care va oferi un mediu incredibil de jocuri în cloud se află algoritmii AI care prezic […]

Trailer Deliver Us The Moon: misiune lunară pentru a salva umanitatea

Editorul Wired Productions și dezvoltatorii de la studioul KeokeN Interactive au prezentat un trailer pentru lansarea proiectului lor post-apocaliptic Deliver Us The Moon, programat pentru 10 octombrie pe PC (pe Steam, GOG și Utomik). Jocul va fi lansat și pe Xbox One și PlayStation 4, dar în 2020. Videoclipul în sine este foarte mototolit și arată o lansare de rachetă, un fel de dezastru pe […]

S-a întâmplat din nou: în Windows 10, imprimantele au fost complet reparate și Start a fost stricat.

Ieri, Microsoft a lansat un nou patch sub forma unei actualizări cumulative pentru Windows 10 versiunea 1903 și versiuni mai vechi. Există o mulțime de remedieri pentru utilizatorii corporativi și obișnuiți. Se spune că patch-ul cu numărul KB4517389 rezolvă toate problemele legate de imprimare. Utilizatorii confirmă acest lucru. Remedierile vor include, de asemenea, îmbunătățiri de securitate pentru Internet Explorer și Microsoft […]

NVIDIA a devenit unul dintre principalii sponsori ai proiectului Blender

Reprezentanții proiectului Blender au anunțat pe Twitter că NVIDIA s-a alăturat Blender Development Foundation la nivelul sponsorului principal (Patron). NVIDIA a devenit al doilea sponsor al acestui nivel, un altul este Epic Games. NVIDIA donează peste 3 de mii de dolari pe an pentru dezvoltarea sistemului de modelare 120D Blender. Într-un tweet, reprezentanții Blender spun că acest lucru va permite încă doi specialiști […]

Lansarea editorului de text pentru consolă nano 4.5

Pe 4 octombrie, a fost lansat editorul de text pentru consolă nano 4.5. A remediat unele erori și a adus îmbunătățiri minore. Noua comandă tabgives vă permite să definiți comportamentul tastei Tab pentru diferite limbaje de programare. Tasta Tab poate fi folosită pentru a insera file, spații sau orice altceva. Afișarea informațiilor de ajutor folosind comanda --help acum aliniază textul în mod egal […]

Susținătorii proiectelor GNU s-au opus conducerii unice a lui Stallman

După ce Free Software Foundation a publicat un apel pentru a-și reconsidera interacțiunea cu Proiectul GNU, Richard Stallman a anunțat că, în calitate de actual șef al Proiectului GNU, va fi implicat în construirea relațiilor cu Free Software Foundation (problema principală este că toate Dezvoltatorii GNU semnează un acord prin care transferul drepturilor de proprietate asupra codului către Free Software Foundation și el deține în mod legal tot codul GNU). 18 întreținători și […]

Gentoo împlinește 20 de ani

Distribuția Gentoo Linux are 20 de ani. Pe 4 octombrie 1999, Daniel Robbins a înregistrat domeniul gentoo.org și a început dezvoltarea unei noi distribuții, în care, împreună cu Bob Mutch, a încercat să transfere câteva idei din proiectul FreeBSD, combinându-le cu distribuția Enoch Linux care fusese în curs de dezvoltare timp de aproximativ un an, în care au fost efectuate experimente privind construirea unei distribuții compilate din […]

VeraCrypt 1.24, furcă TrueCrypt

După un an de dezvoltare, a fost publicată lansarea proiectului VeraCrypt 1.24, dezvoltând o furcă a sistemului de criptare a partițiilor de disc TrueCrypt, care a încetat să mai existe. VeraCrypt este remarcabil pentru înlocuirea algoritmului RIPEMD-160 utilizat în TrueCrypt cu SHA-512 și SHA-256, creșterea numărului de iterații de hashing, simplificarea procesului de construire pentru Linux și macOS și eliminarea problemelor identificate în timpul auditului codurilor sursă TrueCrypt. În același timp, VeraCrypt oferă o […]