Autor: ProHoster

Fă-mă pe gânduri

Designul complexității Până de curând, obiectele de zi cu zi erau modelate în funcție de tehnologia lor. Designul telefonului a fost în esență un corp în jurul unui mecanism. Treaba designerilor a fost să facă tehnologia frumoasă. Inginerii au trebuit să definească interfețele acestor obiecte. Principala lor preocupare a fost funcția mașinii, nu ușurința în utilizare. Noi – „utilizatorii” – a trebuit să înțelegem cum aceste […]

Cursuri vs stagiu. Cum învățăm noi cei de la SimbirSoft mijlocii

Avem mai multe centre de dezvoltare și căutăm constant intermediari talentați în regiuni. Din 2013, formăm dezvoltatori - organizăm întâlniri, hackathoane și cursuri intensive. În articol vă spunem cum studiul vă ajută să vă împrietenești cu studenții de mijloc, precum și cine vine pentru stagii externe și interne și de ce. Un milion de specialiști IT Potrivit Fondului de Dezvoltare a Inițiativelor pe Internet, în Rusia există 1,9 milioane de specialiști […]

Internet pentru toată lumea, gratuit, și nimeni să nu plece jignit

Bună ziua, Comunitate! Numele meu este Mihail Podivilov. Sunt fondatorul organizației publice „Medium”. Mi s-a cerut în repetate rânduri să scriu un ghid scurt, dar cuprinzător despre cum vă puteți conecta la rețeaua furnizorului de internet descentralizat „Medium” în modul suprapunere, adică fără a vă conecta direct la routerul operatorului Medium, ci prin utilizarea Internetului și Yggdrasil în calitatea transportului. ÎN […]

Experții Skolkovo sugerează utilizarea datelor mari pentru reglementarea digitală

Potrivit surselor online, experții Skolkovo propun utilizarea datelor mari pentru a modifica legislația, a introduce reglementarea „amprentei digitale” a cetățenilor și a controlului asupra dispozitivelor Internet of Things (IoT). Propunerea de a analiza cantități mari de date pentru a face ajustări la legislația actuală a fost prezentată în „Conceptul pentru reglementarea cuprinzătoare a relațiilor care decurg în legătură cu dezvoltarea economiei digitale”. Acest document a fost elaborat […]

NASA va testa o aeronavă supersonică „tăcută” folosind o matrice de microfoane de 48 km

Administrația Națională pentru Aeronautică și Spațiu (NASA) a SUA intenționează să testeze în curând aeronava supersonică experimentală X-59 QueSST, dezvoltată de Lockheed Martin. X-59 QueSST diferă de aeronavele supersonice convenționale prin faptul că, atunci când sparge bariera sunetului, produce o bubuitură plictisitoare în loc de un bum sonor puternic. În Statele Unite, începând cu anii 70, zborurile cu aeronave supersonice peste populate […]

Pe parcursul trimestrului, ponderea AMD pe piața plăcilor grafice discrete a crescut cu 10 puncte procentuale.

Jon Peddie Research, care urmărește piața de plăci grafice discrete din 1981, a întocmit un raport privind al doilea trimestru al acestui an la sfârșitul lunii trecute. În perioada trecută, 7,4 milioane de plăci video discrete au fost livrate pentru o sumă totală de aproximativ 2 miliarde de dolari. Este ușor de stabilit că costul mediu al unei plăci video a depășit ușor 270 de dolari. La sfârșitul anului trecut, plăcile video au fost vândute [...]

Articol nou: Computerul lunii - septembrie 2019

„Computer of the Month” este o coloană de natură pur consultativă, iar toate declarațiile din articole sunt susținute de dovezi sub formă de recenzii, tot felul de teste, experiență personală și știri confirmate. Următorul număr este publicat în mod tradițional cu sprijinul magazinului de calculatoare Regard, pe al cărui site puteți oricând aranja livrarea oriunde în țara noastră și puteți plăti comanda online. Detaliile pot fi […]

Lansarea platformei mobile Android 10

Google a publicat lansarea platformei mobile deschise Android 10. Textele sursă asociate cu noua versiune sunt postate în depozitul Git al proiectului (filiala android-10.0.0_r1). Actualizări de firmware au fost deja pregătite pentru dispozitivele din seria 8 Pixel, inclusiv primul model Pixel. Au fost create, de asemenea, ansambluri universale GSI (Generic System Images), potrivite pentru diverse dispozitive bazate pe arhitecturi ARM64 și x86_64. […]

Bandai Namco a lansat un demo al Code Vein pe console

Bandai Namco Entertainment a lansat un demo al viitorului joc de rol de acțiune Code Vein pentru PlayStation 4 și Xbox One. După descărcarea acestuia, jucătorii vor putea să-și creeze propriul erou, personalizând și echipamentele și abilitățile; treceți prin partea introductivă a jocului și scufundați-vă în prima etapă a „Adancimi” - o temniță periculoasă care va fi un adevărat test de curaj pentru orice rebel. Cu această ocazie, a prezentat […]

Serviciul de abonament la jocuri Uplay+ de la Ubisoft este acum disponibil

Ubisoft a anunțat astăzi că serviciul său de abonament pentru jocuri video Uplay+ este acum disponibil oficial pentru PC-uri Windows la 999 RUB pe lună. Pentru a sărbători lansarea, compania oferă tuturor o perioadă de probă gratuită, care va dura între 3 și 30 septembrie și va oferi utilizatorilor acces nelimitat la peste o sută de jocuri, inclusiv toate DLC-urile disponibile pentru ei […]

Orarul exact pentru începutul haosului galactic în Borderlands 3 pe PC și console

Borderlands 13 se lansează pe 3 septembrie pe PlayStation 4, Xbox One și PC. Editorul a decis să anunțe în avans exact la ce oră se va deschide calea către Pandora și alte planete pentru rezidenții din diverse țări. Pentru cei care plănuiesc să joace pe o consolă, va fi ușor de navigat: poți fi printre primii care merg în căutarea Vaults exact la miezul nopții în orice […]

Un fan World of Warcraft a recreat Stormwind folosind Unreal Engine 4

Un fan World of Warcraft sub porecla Daniel L a recreat orașul Stormwind folosind Unreal Engine 4. A publicat un videoclip care demonstrează locația actualizată pe canalul său YouTube. Utilizarea UE4 a făcut jocul mai realist din punct de vedere vizual decât versiunea lui Blizzard. Texturile clădirilor și ale altor obiecte din jur au primit mult mai multe detalii grafice. În plus, entuziasta a lansat un videoclip despre [...]