Autor: ProHoster

Video: Interacțiunea cu creaturi de hârtie în Paper Beast pentru PS VR

Un nou videoclip pentru proiectul meditativ Paper Beast (literal „Paper Beast”) pentru căștile de realitate virtuală PlayStation VR a apărut pe canalul PlayStation. Dezvoltarea este realizată de studioul Pixel Reef, creat de designerul francez Eric Chahi, cunoscut pentru jocuri precum Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness și From Dust. Dacă ultimul videoclip a arătat mai mult un general […]

Cum își promovează companiile site-ul web în Căutarea Google folosind bloguri false

Toți specialiștii în promovarea site-urilor web știu că Google clasifică paginile de pe Internet în funcție de numărul și calitatea linkurilor care indică către acestea. Cu cât conținutul este mai bun, cu atât regulile sunt respectate mai stricte, cu atât site-ul se clasează mai sus în rezultatele căutării. Și există un adevărat război pentru primele locuri și, prin urmare, este destul de logic ca în el să fie folosite tot felul de metode. Inclusiv neetică și [...]

Microsoft deschide preîncărcarea Gears 5 pentru testul multiplayer

Microsoft a lansat o preîncărcare a clientului de joc Gears 5 pentru un test tehnic de multiplayer. Potrivit GameSpot, deschiderea serverelor este programată pentru 19 iulie, ora 20:00, ora Moscovei. Jocul poate fi descărcat acum din Magazinul Xbox pentru PC și Xbox One. Dimensiunea clientului de joc este de 10,8 GB pe Xbox One. Microsoft susține că jocul va dura aproximativ aceeași perioadă de timp […]

Xbox la Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads și Project xCloud

Microsoft și-a anunțat participarea la Gamescom 2019, care va avea loc în perioada 20-24 august la Köln, Germania. La standul Xbox, vizitatorii vor putea încerca modul Horde din Gears 5, jocul de rol Minecraft Dungeons și alte proiecte de la diverși dezvoltatori. Înainte de începerea expoziției, va exista o transmisie în direct a spectacolului Inside Xbox de la Teatrul Gloria din Köln – […]

A apărut un utilitar pentru eliminarea obiectelor în mișcare din videoclip

Astăzi, pentru mulți, eliminarea unui element care interferează dintr-o fotografie nu mai este o problemă. Abilitățile de bază în Photoshop sau rețelele neuronale la modă de astăzi pot rezolva problema. Cu toate acestea, în cazul video, situația devine mai complicată, deoarece trebuie să procesați cel puțin 24 de cadre pe secundă de videoclip. Și acum a apărut un utilitar pe Github care automatizează aceste acțiuni, permițându-vă să ștergeți […]

Centrală solară pentru o casă de 200 m2

Există adesea mesaje online despre lupta pentru mediu și dezvoltarea surselor alternative de energie. Uneori chiar relatează despre cum a fost construită o centrală solară într-un sat abandonat, astfel încât locuitorii locali să se poată bucura de beneficiile civilizației nu 2-3 ore pe zi în timp ce generatorul funcționează, ci în mod constant. Dar toate acestea sunt oarecum departe de viețile noastre, așa că am decis să [...]

A fost publicată cartea „Suplimente de programare pentru Blender 2.8”.

Witold Jaworski a publicat o carte gratuită în limba engleză despre dezvoltarea suplimentelor Python pentru Blender 2.80 sub licența CC-NC-ND 3.0. Aceasta este a doua ediție a cărții publicate anterior „PyDev Blender” (prima ediție a fost axată pe crearea de suplimente pentru Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold a fost implicat în modelarea 3D a aeronavelor în Blender de mulți ani ( și crearea de suplimente pentru Blender), [...]

Kenneth Reitz caută noi menținători pentru depozitele sale

Kenneth Reitz, un renumit inginer software, vorbitor internațional, avocat open source, fotograf stradal și producător de muzică electronică, invită dezvoltatorii de software gratuit să își asume sarcina de a menține unul dintre depozitele sale de bibliotecă Python: solicită înregistrări solicitări-Configurare html. py legit respondent De asemenea, sunt disponibile și alte proiecte puțin cunoscute pentru obținerea de întreținere și dreptul de a deveni „proprietar”. Kenneth […]

Lansarea unui kit de distribuție pentru crearea de firewall-uri OPNsense 19.7

După 6 luni de dezvoltare, este prezentată lansarea kit-ului de distribuție pentru crearea firewall-urilor OPNsense 19.7, care este o furcă din proiectul pfSense, creat cu scopul de a forma un kit de distribuție complet deschis care ar putea avea funcționalitate la nivelul soluțiilor comerciale. pentru implementarea firewall-urilor și gateway-urilor de rețea. Spre deosebire de pfSense, proiectul este poziționat ca necontrolat de o singură companie, dezvoltat cu […]

Vulnerabilitatea firmware-ului controlerului BMC care afectează serverele de la mulți producători

Eclypsium a identificat două vulnerabilități în firmware-ul controlerului BMC inclus în serverele Lenovo ThinkServer, permițând unui utilizator local să falsifice firmware-ul sau să execute cod arbitrar pe partea cipului BMC. O analiză ulterioară a arătat că aceste probleme afectează și firmware-ul controlerelor BMC utilizate în platformele de servere Gigabyte Enterprise Servers, care sunt, de asemenea, utilizate în serverele de la companii precum Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Gestionarea dispozitivelor mobile și multe altele cu soluția Sophos UEM

Astăzi, multe companii folosesc în mod activ nu numai computere, ci și dispozitive mobile și laptopuri în munca lor. Acest lucru ridică provocarea de a gestiona aceste dispozitive folosind o soluție unificată. Sophos Mobile face față cu succes acestei sarcini și deschide mari oportunități pentru administrator: Gestionarea dispozitivelor mobile deținute de companie; BYOD, containere pentru acces la datele corporative. In detalii […]

De ce sunt necesare mecanici de joc ascunse?

Jocurile video sunt o artă unică. Totul se datorează modului în care creează experiențe. Jucătorul controlează ceea ce se întâmplă și creează un nivel de imersiune care nu poate fi comparat cu nimic altceva. El nu doar observă ceva, el participă la el. Crearea acestor sentimente este ceea ce înseamnă designul jocului. Fiecare întorsătură sau mecanică de joc ajută la crearea emoției. Cei mai mulți dintre ei […]