Autor: ProHoster

Articol nou: Ce poate face cel mai rapid PC de jocuri din 2019. Testarea unui sistem cu două GeForce RTX 2080 Ti la rezoluție 8K

La sfârșitul anului 2018, am publicat pe site-ul nostru un material intitulat „Foarte frumos, rege: asamblam un PC de gaming cu Core i9-9900K și GeForce RTX 2080 Ti”, în care am examinat în detaliu caracteristicile și capacitățile extreme. asamblare - cel mai scump sistem din secțiunea „Computerul lunii” „ Au trecut mai bine de șase luni, dar în mod fundamental (dacă vorbim de performanță în jocuri) în acest […]

DigiTimes: AMD și Intel vor introduce noi procesoare desktop în octombrie

În ciuda faptului că concurența pe piața procesoarelor nu a fost la fel de intensă ca acum de foarte mult timp, Intel și AMD nu plănuiesc să încetinească. Resursa taiwaneză DigiTimes, citând producătorii de plăci de bază, raportează că în octombrie a acestui an, atât AMD, cât și Intel vor lansa noi procesoare pentru sisteme desktop. Cel mai probabil Intel va […]

Avantajele și dezavantajele HugePages

Traducerea articolului a fost pregătită pentru studenții cursului Linux Administrator. Anterior, am vorbit despre cum să testați și să activați Hugepages pe Linux. Acest articol va fi util doar dacă aveți de fapt un loc unde să utilizați Hugepages. Am întâlnit o mulțime de oameni care sunt păcăliți de perspectiva că Hugepages va îmbunătăți în mod magic productivitatea. Cu toate acestea, paginarea uriașă este un subiect complex, […]

Operator Kubernetes în Python fără cadre și SDK

Go are în prezent monopolul asupra limbajelor de programare pe care oamenii le aleg să scrie declarații pentru Kubernetes. Există motive obiective pentru aceasta, cum ar fi: Există un cadru puternic pentru dezvoltarea operatorilor în Go - Operator SDK. Aplicațiile care schimbă jocul precum Docker și Kubernetes sunt scrise în Go. A-ți scrie operatorul în Go înseamnă a vorbi cu ecosistemul în […]

Compilatorul Rust a fost adăugat la arborele sursă Android

Google a inclus un compilator pentru limbajul de programare Rust în codul sursă al platformei Android, care vă permite să utilizați limbajul pentru a construi componente Android sau a rula teste. Depozitul android_rust cu scripturi pentru construirea Rust pentru Android și pachetele byteorder, stay și libc crate au fost de asemenea adăugate. Trebuie remarcat faptul că, într-un mod similar, depozitul cu […]

Criminalii cibernetici atacă organizațiile rusești de asistență medicală

Kaspersky Lab a identificat o serie de atacuri cibernetice asupra organizațiilor ruse care lucrează în sectorul sănătății: scopul atacatorilor este să colecteze date financiare. Se pare că infractorii cibernetici folosesc un malware CloudMid necunoscut anterior cu funcționalitate spyware. Malware-ul este trimis prin e-mail sub masca unui client VPN de la o cunoscută companie rusă. Este important de menționat că atacurile sunt vizate. S-au primit mesaje de e-mail care conțin programe malware […]

Google Chrome testează un sistem de monitorizare a activității extensiilor

Google lucrează în mod constant pentru a îmbunătăți browserul Chrome pentru a-l menține înaintea concurenței. Compania a făcut deja mai multe modificări în aplicație în trecut pentru a îmbunătăți gradul de utilizare. Dezvoltatorii au îmbunătățit și securitatea, deși până acum doar într-o versiune timpurie. Este raportat că compania încearcă acum să rezolve problema extensiilor ilegale și rău intenționate. O modalitate de a face [...]

Trailerul cu urmărire cu raze a lui Control prezintă noi inamici, locații și arme

NVIDIA, împreună cu dezvoltatorii de la Remedy Entertainment, au prezentat un nou trailer pentru viitorul film de acțiune și aventură Control. Demonstrează mai multe abilități ale eroinei, diferite arme și inamici - pe care le vom vedea pe măsură ce ne scufundăm în colțurile celei mai vechi case misterioase, sediul Biroului Federal de Control din New York. Scopul principal al videoclipului este de a arăta avantajele luminii (în primul rând în reflexii realiste) folosind […]

Primul jurnal video al dezvoltatorilor GreedFall: „Terra Incognita”

În februarie 2017, studioul Spiders, cunoscut pentru The Technomancer și Bound by Flame, și-a prezentat noul proiect - un joc de rol fantastic GreedFall, inspirat din stilul baroc al Europei din secolul al XVII-lea. Anul acesta, în timpul E3 2019, dezvoltatorii au împărtășit un trailer de poveste, aruncând lumină asupra fundalului a ceea ce se întâmplă și spunând despre ciocnirea a două culturi. Și luna aceasta […]

Actualizarea serverelor DNS BIND 9.14.4 și Knot 2.8.3

Au fost publicate actualizări corective pentru ramurile stabile ale serverului BIND DNS 9.14.4 și 9.11.9, precum și ramura experimentală 9.15.2, care este în dezvoltare. Noile versiuni abordează o vulnerabilitate de condiție de cursă (CVE-2019-6471) care poate duce la o refuz de serviciu (încetarea procesului atunci când este declanșată afirmarea) atunci când un număr mare de pachete de intrare sunt blocate. În plus, noua versiune 9.14.4 adaugă suport pentru API-ul GeoIP2 […]

Echilibrarea scrierilor și citirilor într-o bază de date

Într-un articol anterior, am descris conceptul și implementarea unei baze de date construite pe baza de funcții, mai degrabă decât pe tabele și câmpuri ca în bazele de date relaționale. A oferit numeroase exemple care arată avantajele acestei abordări față de cea clasică. Mulți le-au găsit că nu sunt suficient de convingătoare. În acest articol voi arăta cum acest concept vă permite să echilibrați rapid și convenabil […]

Este timpul ca dezvoltatorii de jocuri să nu mai asculte de fanii lor?

A existat o dispută cu privire la un articol și am decis să postez traducerea lui pentru vizionare publică. Pe de o parte, autorul spune că dezvoltatorii nu ar trebui să răsfețe jucătorii în chestiuni legate de scenariu. Dacă priviți jocurile ca artă, atunci sunt de acord - nimeni nu va întreba comunitatea ce final să aleagă pentru cartea lor. Pe de altă parte […]