Valve a deschis un nou compilator de shader pentru GPU-urile AMD
Valve a oferit pe lista de corespondență a dezvoltatorilor Mesa un nou compilator de shader ACO pentru driverul RADV Vulkan, poziționat ca o alternativă la compilatorul de shader AMDGPU utilizat în driverele OpenGL și Vulkan RadeonSI și RADV pentru cipurile grafice AMD. Odată ce testarea este finalizată și funcționalitatea este finalizată, ACO este planificat să fie oferit pentru includere în compoziția principală Mesa. Codul propus de Valve are ca scop […]