Autor: ProHoster

Ubuntu va livra Chromium doar ca pachet rapid

Dezvoltatorii Ubuntu și-au anunțat intenția de a abandona livrarea pachetelor deb cu browserul Chromium în favoarea distribuirii de imagini autosuficiente în format snap. Începând cu lansarea Chromium 60, utilizatorilor li s-a oferit deja posibilitatea de a instala Chromium atât din depozitul standard, cât și în format snap. În Ubuntu 19.10, Chromium va fi limitat doar la formatul snap. Pentru utilizatorii ramurilor anterioare ale Ubuntu […]

Meson build system versiunea 0.51

A fost lansat sistemul de construcție Meson 0.51, care este folosit pentru a construi proiecte precum X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME și GTK+. Codul lui Meson este scris în Python și este licențiat sub licența Apache 2.0. Scopul cheie al dezvoltării Meson este de a oferi o viteză mare a procesului de asamblare, combinată cu comoditate și ușurință în utilizare. În loc de utilitatea make [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex și alte câteva jocuri vor părăsi Xbox Game Pass până la sfârșitul lunii iunie

Potrivit informațiilor de la TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. vor părăsi catalogul Xbox Game Pass până la sfârșitul lunii. Capcom 3 și Zombie Army Trilogy. Serviciul de jocuri Xbox Game Pass oferă acces la peste 200 de titluri contra unei taxe lunare. Catalogul este actualizat de câteva ori pe lună și [...]

În Marvel's Avengers, povestea trebuie finalizată singură, dar există misiuni suplimentare în cooperare

IGN a împărtășit detalii despre campania de poveste în Marvel's Avengers. Jurnaliştii au discutat cu designerul principal de sisteme de luptă Vincent Napoli de la Crystal Dynamics şi cu directorul de creaţie al proiectului Shaun Escayg. Ei au spus că campania de poveste este concepută exclusiv pentru un jucător - din cauza comutării frecvente între diferiți supereroi, devine imposibil să implementați cooperarea în ea. Dezvoltatorii au spus că […]

STALKER 2: rezolvarea cifrurilor, procesul de dezvoltare, atmosfera și alte detalii

Două părți ale unui interviu cu dezvoltatorii de la studioul GSC Game World au apărut pe canalul YouTube Antinapps. Autorii au împărtășit detalii despre crearea lui STALKER 2 și au vorbit puțin despre conceptul proiectului. Potrivit acestora, anunțul din timp a fost făcut pentru comunicarea activă cu fanii. Reprezentanții companiei au spus: „Începutul creării celei de-a doua părți a francizei este un eveniment semnificativ, nu are rost să-l ascundem de fani”. Dezvoltatorii […]

Cum să profitați la maximum de o conferință

Întrebarea cu privire la beneficiile și necesitatea participării la conferințe IT provoacă adesea controverse. De mulți ani sunt implicat în organizarea mai multor evenimente majore și vreau să vă împărtășesc o serie de sfaturi despre cum să vă asigurați că profitați la maximum de eveniment și nu vă gândiți la o zi pierdută. În primul rând, ce este o conferință? Dacă te gândești la „rapoarte și vorbitori”, atunci aceasta nu este […]

Cum să profitați la maximum de o conferință. Instructiuni pentru cei mici

Conferințele nu sunt ceva neobișnuit sau special pentru profesioniștii consacrați. Dar pentru cei care încearcă doar să se ridice pe picioare, banii câștigați cu greu pe care îi plătesc ar trebui să aducă rezultate maxime, altfel ce rost avea să stea pe doshiraki trei luni și să locuiască într-un cămin? Acest articol explică destul de bine cum să participi la conferință. Vă sugerez să extindeți puțin […]

Free as in Freedom in Russian: Chapter 2. 2001: A Hacker Odyssey

2001: Odiseea unui hacker La două străzi la est de Washington Square Park, clădirea lui Warren Weaver este la fel de brutală și impunătoare ca o fortăreață. Departamentul de informatică al Universității din New York se află aici. Sistemul de ventilație în stil industrial creează o perdea continuă de aer cald în jurul clădirii, descurajând în egală măsură oamenii de afaceri care se grăbesc și mocasinii care stăpânesc. Dacă vizitatorul reușește totuși să depășească această linie de apărare, [...]

Întâlnire pentru dezvoltatori Java: vorbim despre microservicii asincrone și experiența în crearea unui sistem de compilare mare pe Gradle

DINS IT Evening, o platformă deschisă care reunește specialiști tehnici din domeniile Java, DevOps, QA și JS, va organiza o întâlnire pentru dezvoltatorii Java pe 26 iunie la ora 19:30 la Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (Sankt Petersburg). În cadrul întâlnirii vor fi prezentate două rapoarte: „Microservicii asincrone – Vert.x sau Spring?” (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander va vorbi despre serviciul TextBack, despre cum migrează din […]

Lansarea distribuției Linux PCLinuxOS 2019.06

A fost prezentată lansarea distribuției personalizate PCLinuxOS 2019.06. Distribuția a fost fondată în 2003 pe baza Mandriva Linux, dar ulterior s-a ramificat într-un proiect independent. Apogeul popularității PCLinuxOS a venit în 2010, în care, conform unui sondaj al cititorilor Jurnalului Linux, PCLinuxOS a fost al doilea ca popularitate numai după Ubuntu (în clasamentul din 2013, PCLinuxOS ocupa deja locul 10). Distribuția urmărește […]

Huawei cere operatorului american Verizon să plătească mai mult de 1 miliard de dolari pentru 230 de brevete

Huawei Technologies a notificat operatorul american de telecomunicații Verizon Communications necesitatea de a plăti taxe de licență pentru utilizarea a peste 230 de brevete pe care le deține. Suma totală a plăților depășește 1 miliard de dolari, a declarat pentru Reuters o sursă informată. După cum a raportat anterior Wall Street Journal, în februarie, șeful de licențiere de proprietate intelectuală al Huawei a spus că Verizon ar trebui să plătească […]

@Kubernetes Meetup #3 în Grupul Mail.ru: 21 iunie

Se pare că a trecut o veșnicie de la Love Kubernetes din februarie. Singurul lucru care a înlesnit puțin separarea a fost că am reușit să ne alăturăm Cloud Native Computing Foundation, să certificăm distribuția noastră Kubernetes în cadrul Certified Kubernetes Conformance Program și, de asemenea, să lansăm implementarea Kubernetes Cluster Autoscaler în serviciul Mail.ru Cloud Containers. . Este timpul pentru a treia întâlnire @Kubernetes! Pe scurt: Gazprombank vă va spune cum […]