Autor: ProHoster

Elon Musk a fost inspirat de ideea de a crea o mașină care se poate scufunda sub apă

Până la sfârșitul acestui an, Tesla se așteaptă să mărească flota de vehicule electrice a acestui brand cu 60–80% și, prin urmare, investitorii trebuie să se obișnuiască cu neprofitabilitatea companiei. Până la sfârșitul anului, Tesla promite că va decide asupra locația construcției unei noi întreprinderi care va aduce producția de baterii de tracțiune și vehicule electrice în Europa. În viitor, pe fiecare continent va avea o întreprindere Tesla, cel puțin pentru […]

Lansarea sistemului init sysvinit 2.95

A fost lansat sistemul clasic de init sysvinit 2.95, care a fost utilizat pe scară largă în distribuțiile Linux în zilele dinainte de systemd și de parvenit, iar acum continuă să fie folosit în distribuții precum Devuan și antiX. În același timp, au fost create versiuni ale utilitarelor insserv 1.20.0 și startpar 0.63 utilizate împreună cu sysvinit. Utilitarul insserv este conceput pentru a organiza procesul de descărcare, ținând cont de dependențele dintre […]

Lansarea distribuției Kwort 4.3.4

După mai bine de un an de dezvoltare, a fost lansată distribuția Linux Kwort 4.3.4, bazată pe dezvoltările proiectului CRUX și oferind un mediu de utilizator minimalist bazat pe managerul de ferestre Openbox. Distribuția diferă de CRUX prin utilizarea propriului manager de pachete kpkg, care vă permite să instalați pachete binare din depozitul dezvoltat de proiect. Kwort dezvoltă, de asemenea, propriul set de aplicații GUI pentru configurare (Manager de utilizatori Kwort pentru […]

Actualizare GraphicsMagick 1.3.32 cu vulnerabilități remediate

A fost introdusă o nouă versiune a pachetului de procesare și conversie a imaginilor GraphicsMagick 1.3.32, care abordează 52 de vulnerabilități potențiale identificate în timpul testării fuzzing de către proiectul OSS-Fuzz. În total, din februarie 2018, OSS-Fuzz a identificat 343 de probleme, dintre care 331 au fost deja remediate în GraphicsMagick (pentru restul de 12, perioada de remediere de 90 de zile nu a expirat încă). Se menționează separat [...]

Trailer E3 2019 Mulțumind unei povești de ciume: Jucătorii inocenței și detalii de asistență

Editorul Focus Home Interactive și dezvoltatorii studioului Asobo au profitat de E3 2019 pentru a mulțumi tuturor fanilor aventurii stealth A Plague Tale: Innocence. Directorul de creație al studioului, David Dedeine, s-a adresat jucătorilor într-un videoclip special și a împărtășit câteva știri. În primul rând, le-a mulțumit tuturor pentru răspunsul excelent la joc și pentru numeroasele comentarii care i-au bucurat pe dezvoltatori. […]

SysVinit 2.95

După câteva săptămâni de testare beta, a fost anunțată lansarea finală a SysV init, insserv și startpar. Rezumatul modificărilor cheie: SysV pidof a eliminat formatarea complexă, deoarece a cauzat probleme de securitate și potențiale erori de memorie fără a oferi prea multe beneficii. Acum utilizatorul poate specifica el însuși separatorul și poate folosi alte instrumente, cum ar fi tr. Documentația a fost actualizată, [...]

Magento 2: import produse direct în baza de date

Într-un articol anterior, am descris procesul de import de produse în Magento 2 în modul obișnuit - prin modele și depozite. Metoda obișnuită are o viteză foarte mică de procesare a datelor. Laptopul meu producea aproximativ un produs pe secundă. În această continuare, consider o modalitate alternativă de a importa un produs - prin intrare directă în baza de date, ocolind mecanismele standard Magento 2 […]

Carding și „cutii negre”: cum sunt piratate bancomatele astăzi

Cutii de fier cu bani care stau pe străzile orașului nu pot să nu atragă atenția iubitorilor de bani rapidi. Și dacă înainte erau folosite metode pur fizice pentru a goli bancomatele, acum sunt folosite trucuri din ce în ce mai abil legate de computer. Acum, cea mai relevantă dintre ele este o „cutie neagră” cu un microcomputer cu o singură placă în interior. Despre modul în care […]

Învățare prin consolidare sau strategii evolutive? - Ambii

Bună, Habr! Nu decidem adesea să postăm aici traduceri ale textelor vechi de doi ani, fără cod și clar de natură academică - dar astăzi vom face o excepție. Sperăm că dilema pusă în titlul articolului îi îngrijorează pe mulți dintre cititorii noștri și ați citit deja lucrarea fundamentală despre strategiile evolutive cu care argumentează această postare în original sau o veți citi acum. Bun venit la [...]

Cum să organizezi un Hackathon ca student 101. Partea a doua

Buna din nou. Aceasta este o continuare a articolului despre organizarea unui hackathon pentru studenți. De data aceasta vă voi povesti despre problemele apărute chiar în timpul hackatonului și despre cum le-am rezolvat, despre evenimentele locale pe care le-am adăugat la standardul „codează mult și mănâncă pizza” și câteva sfaturi despre ce aplicații să folosești cel mai ușor organizează evenimente de această amploare. După care […]

Marvin Minsky „Mașina emoțiilor”: capitolul 8.1-2 „Creativitatea”

8.1 Creativitatea „Deși o astfel de mașină ar putea face multe lucruri la fel de bine și poate mai bine decât putem noi, cu siguranță ar eșua în alții și s-ar descoperi că acționează nu în mod conștient, ci numai prin aranjarea organelor sale.” - Descartes. Raționamentul despre metodă. 1637 Suntem obișnuiți să folosim mașini care sunt mai puternice și mai rapide decât oamenii. […]

Yandex și Universitatea din Sankt Petersburg vor deschide o Facultate de Informatică

Universitatea de Stat din Sankt Petersburg, împreună cu Yandex, JetBrains și compania Gazpromneft, vor deschide o facultate de matematică și informatică. Facultatea va avea trei programe de licență: „Matematică”, „Programare modernă”, „Matematică, algoritmi și analiză de date”. Primele două erau deja la universitate, al treilea este un nou program dezvoltat la Yandex. Va fi posibil să vă continuați studiile în cadrul programului de master „Matematică modernă”, care este, de asemenea, [...]