Autor: ProHoster

Quantic Dream a eliminat cerințele de sistem ale Detroit: Become Human și ale celorlalte jocuri ale sale din Epic Games Store

Anunțul versiunilor pentru PC ale Detroit: Become Human, Heavy Rain and Beyond: Two Souls la recenta expoziție GDC 2019 din San Francisco a surprins pe mulți - Epic Games a achiziționat exclusivități atractive pentru consolă pentru magazinul său. După prezentare, pe Epic Games Store au apărut pagini pentru jocurile mai sus menționate. Utilizatorii au remarcat imediat cerințele ciudate de sistem, care erau aceleași pentru toate proiectele. Acum au dispărut din [...]

STALKER 2 dă din nou semne de viață

GSC Game World, creatorii seriei STALKER, care este în mare parte responsabilă pentru interesul mondial pentru estetica est-europeană în jocuri, a făcut o apariție surpriză pe rețelele de socializare. Compania a lansat o campanie de marketing pentru STALKER 2 și a distribuit prima imagine de când jocul a fost anunțat în mai 2018. Activitatea a început în ianuarie, când pagina oficială de Facebook STALKER a început să împărtășească amintiri de acum 8 ani […]

Videoclip: Borderlands 2 și Pre-Sequel vor primi în curând DLC cu grafică și texturi noi

Gearbox a adus câteva știri fanilor seriei Borderlands la PAX East 2019. Printre alte anunțuri (principalul fiind, desigur, partea a treia), a fost prezentată o actualizare gratuită pentru Borderlands: The Handsome Collection, care va fi lansată pe 3 aprilie. DLC-ul va aduce suport pentru textura pentru rezoluția 4K, HDR și o serie de alte îmbunătățiri pentru PC, PS4 Pro și Xbox One X. […]

Micul satelit DARPA pus pe orbită de racheta ultra-uşoară a Rocket Lab

Vehiculul ultraușor de lansare Electron al companiei aerospațiale private americane Rocket Lab și-a încheiat cu succes primul zbor anul acesta dintr-un complex de lansare din Noua Zeelandă, trimițând pe orbită un satelit experimental de comunicații de la DARPA. Pentru compania incipientă Rocket Lab, care a început să producă rachete în 2017, aceasta a fost doar a treia lansare comercială a unei rachete Electron și doar a cincea […]

Un centru de imprimare 3D va apărea la Moscova înainte de sfârșitul anului 2019

Compania de combustibil TVEL, parte a corporației de stat Rosatom, raportează că deja în acest an va apărea un Centru de Tehnologii Aditive în capitala Rusiei. Vorbim despre crearea unui site specializat de imprimare 3D. Tehnologiile adecvate câștigă rapid popularitate. Faptul este că sistemele de imprimare 3D pot accelera în mod semnificativ crearea de prototipuri, precum și pot reduce numărul de piese de proiectare și pot reduce […]

Positive Technologies a anunțat descoperirea unui nou potențial „marcaj” în cipurile Intel

Este puțin probabil ca cineva să argumenteze cu faptul că procesoarele sunt soluții destul de complexe care pur și simplu nu pot funcționa fără autodiagnosticare și instrumente complexe de monitorizare atât în ​​etapa de fabricație, cât și în timpul funcționării. Dezvoltatorii trebuie pur și simplu să aibă mijloacele de „omnipotență” pentru a fi complet încrezători în adecvarea produsului. Și aceste instrumente nu merg nicăieri. ÎN […]

Înapoi la microservicii cu Istio. Partea 3

Notă transl.: Prima parte a acestei serii a fost dedicată cunoașterii capacităților Istio și demonstrarea lor în acțiune, a doua a fost despre rutarea fină și gestionarea traficului de rețea. Acum vom vorbi despre securitate: pentru a demonstra funcțiile de bază legate de aceasta, autorul folosește serviciul de identitate Auth0, dar alți furnizori pot fi configurați într-un mod similar. Am înființat […]

Cum să mergi la muncă pe două roți

Bună ziua, dragă Habrocommunity. Acum un an era exact aceeași zi de primăvară ca și astăzi. Ca de obicei, am mers la serviciu cu mijloacele de transport în comun, trăind toate acele senzații minunate cunoscute tuturor celor care călătoresc cu transportul în comun în orele de vârf. Ușa autobuzului abia închisă mă sprijinea în spatele meu. Părul unei fete care era emoțional […]

Monitorizarea prin SMS a greutății a trei stupi pentru 30 USD

Nu, aceasta nu este o ofertă comercială, acesta este costul componentelor sistemului pe care le puteți asambla după ce citiți articolul. Un mic context: Cu ceva timp în urmă m-am hotărât să iau albine și au apărut... pentru tot sezonul, dar nu am părăsit coliba de iarnă. Și asta în ciuda faptului că părea să facă totul corect - hrănire complementară de toamnă, izolare înainte de vremea rece. Stupul a fost […]

Nintendo Switch va primi versiunea sa de Bulletstorm la începutul verii

Компания Gearbox объявила о том, что Bulletstorm выйдет на Switch в начале лета. Речь идёт о Bulletstorm: Full Clip Edition (улучшенное переиздание старой игры), которая на гибридной консоли выйдет под именем Bulletstorm: Duke of Switch. Игра будет включать все выпущенные DLC, а это значит, что Дюка Нюкема не придётся приобретать отдельно. Во время своей презентации […]

Înapoi la microservicii cu Istio. Partea 2

Notă transl.: Prima parte a acestei serii a fost dedicată cunoașterii capacităților lui Istio și demonstrarea lor în acțiune. Acum vom vorbi despre aspecte mai complexe ale configurației și utilizării acestei rețele de servicii și, în special, despre rutarea fin reglată și gestionarea traficului de rețea. De asemenea, vă reamintim că acest articol utilizează configurații (manifeste pentru Kubernetes și Istio) […]

Înapoi la microservicii cu Istio. Partea 1

Notă Traducere: Rețelele de servicii au devenit cu siguranță o soluție relevantă în infrastructura modernă pentru aplicațiile care urmează arhitectura microservicii. Deși Istio poate fi pe buzele multor ingineri DevOps, este un produs destul de nou care, deși cuprinzător în ceea ce privește capabilitățile pe care le oferă, poate necesita o perioadă semnificativă de timp pentru a se familiariza cu el. Inginerul german Rinor Maloku, responsabil pentru cloud computing pentru clienții mari din domeniul telecomunicațiilor […]