Autor: ProHoster

Curs de autor despre predarea Arduino pentru propriul tău fiu

Buna ziua! Iarna trecută, pe paginile Habr, am vorbit despre crearea unui robot „vânător” folosind Arduino. Am lucrat la acest proiect cu fiul meu, deși, de fapt, 95% din întreaga dezvoltare a fost lăsată în seama mea. Am terminat robotul (și, apropo, l-am dezasamblat deja), dar după aceea a apărut o nouă sarcină: cum să înveți un copil robotica pe o bază mai sistematică? Da, interes după proiectul finalizat […]

A doua versiune beta a VirtualBox 6.1

Oracle a introdus a doua versiune beta a sistemului de virtualizare VirtualBox 6.1. În comparație cu prima versiune beta, au fost făcute următoarele modificări: Suport îmbunătățit pentru virtualizarea hardware imbricată pe procesoarele Intel, a adăugat capacitatea de a rula Windows pe un VM extern; Suportul pentru recompilator a fost întrerupt; pentru a rula mașini virtuale, acum este necesar suport pentru virtualizarea hardware în CPU; Runtime este adaptat să funcționeze pe gazde cu […]

pantalonii scurți ai lui Belokamentsev

Recent, din întâmplare, la sugestia unei persoane bune, s-a născut o idee - de a atașa un scurt rezumat fiecărui articol. Nu un rezumat, nu o atracție, ci un rezumat. Așa încât să nu poți citi deloc articolul. L-am încercat și mi-a plăcut foarte mult. Dar nu contează - principalul lucru este că cititorilor le-a plăcut. Cei care au încetat demult să citească au început să se întoarcă, marcând […]

Lansarea playerului video MPV 0.30

După un an de dezvoltare, este acum disponibil playerul video open source MPV 0.30, o furcă din baza de cod a proiectului MPlayer2 în urmă cu câțiva ani. MPV se concentrează pe dezvoltarea de noi funcții și pe asigurarea faptului că noile funcții sunt retroportate în mod continuu din depozitele MPlayer, fără a vă face griji cu privire la menținerea compatibilității cu MPlayer. Codul MPV este licențiat sub LGPLv2.1+, unele părți rămân sub GPLv2, dar procesul de migrare […]

Activarea telemetriei în GitLab este întârziată

După o încercare recentă de a activa telemetria, GitLab s-a confruntat cu o reacție negativă din partea utilizatorilor. Acest lucru ne-a forțat să anulăm temporar modificările aduse acordului de utilizare și să luăm o pauză pentru a căuta o soluție de compromis. GitLab a promis că nu va activa telemetria în serviciul cloud GitLab.com și edițiile autonome deocamdată. În plus, GitLab intenționează să discute mai întâi despre viitoarele modificări ale regulilor cu comunitatea […]

Versiunea de distribuție MX Linux 19

A fost lansat kitul de distribuție ușoară MX Linux 19, creat ca urmare a muncii comune a comunităților formate în jurul proiectelor antiX și MEPIS. Lansarea se bazează pe baza de pachete Debian cu îmbunătățiri din proiectul antiX și numeroase aplicații native pentru a ușura configurarea și instalarea software-ului. Desktopul implicit este Xfce. Build-urile pe 32 și 64 de biți sunt disponibile pentru descărcare, cu o dimensiune de 1.4 GB […]

MX Linux Versiunea 19

MX Linux 19 (patito feo), bazat pe baza pachetului Debian, a fost lansat. Printre inovații: baza de date a pachetelor a fost actualizată la Debian 10 (buster) cu un număr de pachete împrumutate din depozitele antiX și MX; Desktopul Xfce a fost actualizat la versiunea 4.14; Nucleul Linux 4.19; aplicații actualizate, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Pe urmele lui Ninja: popularul streamer Shroud a anunțat că va difuza doar pe Mixer

Se pare că Microsoft se angajează serios în promovarea serviciului său Mixer cu ajutorul unor streamere populare. În această vară, corporația a ajuns la un acord cu Ninja și, potrivit zvonurilor, i-a plătit lui Tyler Blevins aproximativ un miliard de dolari pentru trecerea la un nou site (cu toate acestea, suma specifică nu a fost niciodată anunțată). Și acum un alt streamer celebru, Michael Shroud Grzesiek, a anunțat că […]

Actualizare la hipervizoarele Intel Cloud Hypervisor 0.3 și Amazon Firecracker 0.19 scrise în Rust

Intel a publicat o nouă versiune a hypervisorului Cloud Hypervisor 0.3. Hipervizorul este construit pe baza componentelor proiectului comun Rust-VMM, la care participă, pe lângă Intel, Alibaba, Amazon, Google și Red Hat. Rust-VMM este scris în limbajul Rust și vă permite să creați hipervizoare specifice sarcinilor. Cloud Hypervisor este un astfel de hipervizor care oferă un monitor la nivel înalt de […]

Lansarea pentru PC a expansiunii Monster Hunter World: Iceborne este stabilită pentru 9 ianuarie 2020

Capcom a anunțat că expansiunea masivă Monster Hunter World: Iceborne, disponibilă pe PlayStation 4 și Xbox One din 6 septembrie, va fi lansată pe PC pe 9 ianuarie anul viitor. „Versiunea Iceborne pentru PC va primi următoarele îmbunătățiri: un set de texturi de înaltă rezoluție, setări grafice, suport DirectX 12, iar comenzile tastaturii și mouse-ului vor fi complet actualizate la […]

Panzer Dragoon: Remake va fi lansat pe PC

Remake-ul lui Panzer Dragoon va fi lansat nu doar pe Nintendo Switch, ci și pe PC (pe Steam), a anunțat Forever Entertainment. Jocul este reînviat de studioul MegaPixel. Proiectul are deja propria pagină în magazinul digital menționat, deși nu știm încă data lansării. Data estimată a lansării este iarna aceasta. „Faceți cunoștință cu noua versiune reproiectată a jocului Panzer Dragoon - [...]

Șeful Ubisoft: „Jocurile companiei nu au fost niciodată și nu vor fi niciodată pay-to-win”

Editorul Ubisoft a anunțat recent transferul a trei dintre jocurile sale AAA și a recunoscut Ghost Recon Breakpoint ca un eșec financiar. Totuși, șeful companiei, Yves Guillemot, i-a asigurat pe investitori că anul în curs va avea succes chiar și ținând cont de situația actuală. El a mai spus că editura nu intenționează să introducă elemente ale sistemului „pay-to-win” în proiectele sale. Acționarii au întrebat […]