Autor: ProHoster

Google Camera 7.2 va aduce astrofotografie și modurile Super Res Zoom pe smartphone-urile Pixel mai vechi

Noile smartphone-uri Pixel 4 au fost introduse recent, iar aplicația Google Camera primește deja câteva funcții noi interesante, care nu erau disponibile înainte. Este de remarcat faptul că noile funcții vor fi disponibile chiar și pentru proprietarii versiunilor anterioare de Pixel. Cel mai interesant mod este astrofotografie, care este conceput pentru stele căzătoare și diferite tipuri de activități spațiale folosind un smartphone. Folosind acest mod, utilizatorii pot face noapte […]

Sumo Digital deschide studio în Warrington pentru a atrage foști dezvoltatori Motorstorm și WipeOut

Dezvoltatorul britanic Sumo Digital a deschis un nou studio în Warrington. Filiala este al șaptelea studio din Marea Britanie al dezvoltatorului - al optulea la nivel mondial dacă numiți echipa din Pune, India - și va fi cunoscut sub numele de Sumo North West. Acesta va fi condus de Scott Kirkland, fost co-fondator al Evolution Studios (creatorul seriei Motorstorm). Sumo Digital este cel mai bine cunoscut pentru proiectele sale de co-dezvoltare. In ea […]

Potențialul pieței de laptopuri de gaming devine învechit, producătorii trec la creatori

În primăvara acestui an, unii analiști au prezis că piața laptopurilor de gaming va crește într-un ritm constant până în 2023, adăugând o medie de 22% în fiecare an. În urmă cu câțiva ani, producătorii de laptopuri s-au mutat rapid pentru a oferi platforme portabile de jocuri pentru pasionații de jocuri pe computer și unul dintre pionierii, în afară de Alienware și Razer, în acest segment […]

Google va deschide mai multe studiouri care vor crea jocuri exclusive pentru Stadia

Când Microsoft a fost criticat pentru lipsa jocurilor exclusive care ar putea atrage noi audiențe Xbox, corporația a cumpărat simultan mai multe studiouri de jocuri pentru a corecta această situație. Se pare că Google intenționează să mențină interesul pentru platforma sa de jocuri Stadia într-un mod similar. Potrivit rapoartelor, Google intenționează să deschidă mai multe studiouri interne care vor dezvolta conținut exclusiv de jocuri pentru Stadia. În martie […]

Șosetele fabricate din material Sony Triporous Fiber nu miros mult timp chiar și fără spălare

Desigur, afirmația din titlul acestei note poate fi considerată o exagerare, dar doar într-o anumită măsură. Noile fibre high-tech care utilizează tehnologia Sony pentru producția de țesături și îmbrăcăminte din aceasta promit un nivel extrem de ridicat de absorbție a mirosurilor nedorite eliberate de o persoană împreună cu transpirația în timpul vieții active. Să ne amintim că la începutul acestui an Sony a început să acorde licențe pentru tehnologie de producție proprie […]

The Last of Us Part II a fost mutată pe 29 mai 2020

Sony Interactive Entertainment și studioul Naughty Dog au anunțat amânarea lansării The Last of Us Part II pentru PlayStation 4. Noua dată de premieră este 29 mai 2020. Aventura de acțiune post-apocaliptică The Last of Us Part II era programată să fie lansată pe 21 februarie 2020. Acest lucru a fost anunțat în urmă cu mai puțin de o lună. Dar dintr-odata […]

Intel și China vor crea platforme VR/AR pentru difuzarea Jocurilor Olimpice

Într-un comunicat de presă oficial, Intel a anunțat că a încheiat un acord de înțelegere cu Sky Limit Entertainment pentru a crea soluții folosind rețele 5G și tehnologii VR/AR pentru difuzarea Jocurilor Olimpice de la Tokyo din 2020 și ulterior. Comunicatul de presă nu menționează că Sky Limit Entertainment (marca - SoReal) este chinezească. E amuzant că cea mai modernă platformă [...]

CSE: Kubernetes pentru cei din vCloud

Salutare tuturor! S-a întâmplat ca echipa noastră mică, ca să nu spun că recent, și cu siguranță nu brusc, a crescut pentru a muta unele (și în viitor toate) produse în Kubernetes. Au fost multe motive pentru asta, dar povestea noastră nu este despre holivar. Nu am avut de ales în ceea ce privește baza infrastructurii. vCloud Director și vCloud Director. Am ales-o pe cea care [...]

Plan de nivelare pentru obținerea profesiei de Inginer de date

Lucrez ca manager de proiect în ultimii opt ani (nu scriu cod la serviciu), ceea ce are, în mod natural, un impact negativ asupra backend-ului meu tehnologic. Am decis să-mi reduc decalajul tehnologic și să obțin profesia de inginer de date. Principala abilitate a unui inginer de date este abilitatea de a proiecta, construi și întreține depozite de date. Am intocmit un plan de antrenament, cred ca imi va fi de folos nu numai mie. Plan […]

Backup Partea 7: Concluzii

Această notă completează ciclul despre backup. Se va discuta despre organizarea logică a unui server dedicat (sau VPS), convenabil pentru backup și va oferi, de asemenea, o opțiune pentru restaurarea rapidă a unui server dintr-o copie de rezervă, fără mult timp de nefuncționare în cazul unui dezastru. Date inițiale Un server dedicat are cel mai adesea cel puțin două hard disk-uri folosite pentru a organiza o matrice RAID […]

Proiectul Open Data Hub este o platformă deschisă de învățare automată bazată pe Red Hat OpenShift

Viitorul a sosit, iar tehnologiile de inteligență artificială și de învățare automată sunt deja folosite cu succes de magazinele tale preferate, companiile de transport și chiar de fermele de curcani. Și dacă ceva există, atunci există deja ceva despre el pe Internet... un proiect deschis! Vedeți cum Open Data Hub vă ajută să scalați noile tehnologii și să evitați provocările de implementare. Cu toate avantajele inteligenței artificiale (artificial […]

Căutare de locuri de muncă în SUA: „Silicon Valley”

Am decis să rezumam experiența mea de peste zece ani în căutarea unui loc de muncă în SUA pe piața IT. Într-un fel sau altul, problema este destul de actuală și adesea discutată în țările ruse din străinătate. Pentru o persoană nepregătită pentru realitățile concurenței de pe piața din SUA, multe considerente pot părea destul de exotice, dar, cu toate acestea, este mai bine să știe decât să fie ignorant. Cerințe de bază înainte de […]