Autor: ProHoster

Șeful Ubisoft: „Jocurile companiei nu au fost niciodată și nu vor fi niciodată pay-to-win”

Editorul Ubisoft a anunțat recent transferul a trei dintre jocurile sale AAA și a recunoscut Ghost Recon Breakpoint ca un eșec financiar. Totuși, șeful companiei, Yves Guillemot, i-a asigurat pe investitori că anul în curs va avea succes chiar și ținând cont de situația actuală. El a mai spus că editura nu intenționează să introducă elemente ale sistemului „pay-to-win” în proiectele sale. Acționarii au întrebat […]

Starbreeze a început să lucreze din nou la actualizările Payday 2

Starbreeze a anunțat că și-a reluat lucrările la actualizările pentru Payday 2. Conform declarației studioului pe Steam, utilizatorii se pot aștepta la adăugiri plătite și gratuite. „La sfârșitul anului 2018, Starbreeze s-a trezit într-o situație financiară dificilă. A fost o perioadă dificilă, dar datorită efortului și dăruirii angajaților noștri, am reușit să rămânem pe linia de plutire și să punem lucrurile în ordine. Acum noi […]

Veniturile Xbox au scăzut cu 7% în primul trimestru fiscal din 2020

Microsoft Corporation a publicat un raport financiar trimestrial în care a vorbit despre starea diviziei sale de jocuri. Se pare că suportul platformei este deja pregătit pentru faptul că această generație de console s-a terminat. Veniturile la nivel de companie au fost de 33,1 miliarde de dolari pentru T1 2020, în creștere cu 14% față de an. Dar divizia de jocuri a adus doar o mică parte din […]

Google Camera 7.2 va aduce astrofotografie și modurile Super Res Zoom pe smartphone-urile Pixel mai vechi

Noile smartphone-uri Pixel 4 au fost introduse recent, iar aplicația Google Camera primește deja câteva funcții noi interesante, care nu erau disponibile înainte. Este de remarcat faptul că noile funcții vor fi disponibile chiar și pentru proprietarii versiunilor anterioare de Pixel. Cel mai interesant mod este astrofotografie, care este conceput pentru stele căzătoare și diferite tipuri de activități spațiale folosind un smartphone. Folosind acest mod, utilizatorii pot face noapte […]

Sumo Digital deschide studio în Warrington pentru a atrage foști dezvoltatori Motorstorm și WipeOut

Dezvoltatorul britanic Sumo Digital a deschis un nou studio în Warrington. Filiala este al șaptelea studio din Marea Britanie al dezvoltatorului - al optulea la nivel mondial dacă numiți echipa din Pune, India - și va fi cunoscut sub numele de Sumo North West. Acesta va fi condus de Scott Kirkland, fost co-fondator al Evolution Studios (creatorul seriei Motorstorm). Sumo Digital este cel mai bine cunoscut pentru proiectele sale de co-dezvoltare. In ea […]

Potențialul pieței de laptopuri de gaming devine învechit, producătorii trec la creatori

În primăvara acestui an, unii analiști au prezis că piața laptopurilor de gaming va crește într-un ritm constant până în 2023, adăugând o medie de 22% în fiecare an. În urmă cu câțiva ani, producătorii de laptopuri s-au mutat rapid pentru a oferi platforme portabile de jocuri pentru pasionații de jocuri pe computer și unul dintre pionierii, în afară de Alienware și Razer, în acest segment […]

Google va deschide mai multe studiouri care vor crea jocuri exclusive pentru Stadia

Când Microsoft a fost criticat pentru lipsa jocurilor exclusive care ar putea atrage noi audiențe Xbox, corporația a cumpărat simultan mai multe studiouri de jocuri pentru a corecta această situație. Se pare că Google intenționează să mențină interesul pentru platforma sa de jocuri Stadia într-un mod similar. Potrivit rapoartelor, Google intenționează să deschidă mai multe studiouri interne care vor dezvolta conținut exclusiv de jocuri pentru Stadia. În martie […]

Șosetele fabricate din material Sony Triporous Fiber nu miros mult timp chiar și fără spălare

Desigur, afirmația din titlul acestei note poate fi considerată o exagerare, dar doar într-o anumită măsură. Noile fibre high-tech care utilizează tehnologia Sony pentru producția de țesături și îmbrăcăminte din aceasta promit un nivel extrem de ridicat de absorbție a mirosurilor nedorite eliberate de o persoană împreună cu transpirația în timpul vieții active. Să ne amintim că la începutul acestui an Sony a început să acorde licențe pentru tehnologie de producție proprie […]

The Last of Us Part II a fost mutată pe 29 mai 2020

Sony Interactive Entertainment și studioul Naughty Dog au anunțat amânarea lansării The Last of Us Part II pentru PlayStation 4. Noua dată de premieră este 29 mai 2020. Aventura de acțiune post-apocaliptică The Last of Us Part II era programată să fie lansată pe 21 februarie 2020. Acest lucru a fost anunțat în urmă cu mai puțin de o lună. Dar dintr-odata […]

Intel și China vor crea platforme VR/AR pentru difuzarea Jocurilor Olimpice

Într-un comunicat de presă oficial, Intel a anunțat că a încheiat un acord de înțelegere cu Sky Limit Entertainment pentru a crea soluții folosind rețele 5G și tehnologii VR/AR pentru difuzarea Jocurilor Olimpice de la Tokyo din 2020 și ulterior. Comunicatul de presă nu menționează că Sky Limit Entertainment (marca - SoReal) este chinezească. E amuzant că cea mai modernă platformă [...]

CSE: Kubernetes pentru cei din vCloud

Salutare tuturor! S-a întâmplat ca echipa noastră mică, ca să nu spun că recent, și cu siguranță nu brusc, a crescut pentru a muta unele (și în viitor toate) produse în Kubernetes. Au fost multe motive pentru asta, dar povestea noastră nu este despre holivar. Nu am avut de ales în ceea ce privește baza infrastructurii. vCloud Director și vCloud Director. Am ales-o pe cea care [...]

Plan de nivelare pentru obținerea profesiei de Inginer de date

Lucrez ca manager de proiect în ultimii opt ani (nu scriu cod la serviciu), ceea ce are, în mod natural, un impact negativ asupra backend-ului meu tehnologic. Am decis să-mi reduc decalajul tehnologic și să obțin profesia de inginer de date. Principala abilitate a unui inginer de date este abilitatea de a proiecta, construi și întreține depozite de date. Am intocmit un plan de antrenament, cred ca imi va fi de folos nu numai mie. Plan […]