Datorită Intel, World of Tanks va avea ray tracing care funcționează pe toate plăcile video
Dezvoltatorii popularului joc multiplayer World of Tanks au promis că vor implementa umbre realiste care lucrează prin tehnologia ray tracing în următoarele versiuni ale motorului grafic Core pe care le folosesc. După lansarea familiei de acceleratoare grafice GeForce RTX, suportul pentru ray tracing în jocurile moderne nu va surprinde pe nimeni astăzi, dar în World of Tanks totul se va face cu totul diferit. Dezvoltatorii se vor baza pe […]