Prima lansare a bibliotecii multimedia LDL cu suport pentru sisteme mai vechi.
Îmi face plăcere să vă prezint prima versiune a bibliotecii multimedia Little DirectMedia Layer, pe scurt LDL. Biblioteca este scrisă în standardul C++ 98, ceea ce permite compilarea ei începând cu Visual C++ 6.0. Codul este distribuit sub licența Boost Software License 1.0. Totuși, biblioteca nu limitează programatorii în alegerea standardului limbajului C++; aceștia pot folosi orice standard modern al limbajului. Eu […]
