Autor: ProHoster

Accelerația video hardware a apărut în stratul pentru rularea aplicațiilor Linux pe Windows

Microsoft a anunțat implementarea suportului pentru accelerarea hardware a codificării și decodării video în WSL (Windows Subsystem for Linux), un strat pentru rularea aplicațiilor Linux pe Windows. Implementarea face posibilă utilizarea accelerației hardware a procesării, codificării și decodării video în orice aplicație care acceptă VAAPI. Accelerația este acceptată pentru plăcile video AMD, Intel și NVIDIA. Videoclip accelerat de GPU care rulează folosind WSL […]

Suplimentul de ocolire Paywall a fost eliminat din catalogul Mozilla

Mozilla, fără avertisment prealabil și fără a dezvălui motivele, a eliminat add-on-ul Bypass Paywalls Clean, care avea 145 de mii de utilizatori, din directorul addons.mozilla.org (AMO). Potrivit autorului suplimentului, motivul ștergerii a fost o plângere conform căreia suplimentul a încălcat Digital Millennium Copyright Act (DMCA) în vigoare în Statele Unite. Suplimentul nu va putea fi restaurat în directorul Mozilla în viitor, așa că […]

Lansarea CAD KiCad 7.0

După un an de dezvoltare, a fost publicată lansarea sistemului gratuit de proiectare asistată de computer pentru plăci de circuite imprimate KiCad 7.0.0. Aceasta este prima versiune semnificativă formată după ce proiectul a intrat sub aripa Fundației Linux. Build-urile sunt pregătite pentru diverse distribuții de Linux, Windows și macOS. Codul este scris în C++ folosind biblioteca wxWidgets și este licențiat sub licența GPLv3. KiCad oferă instrumente pentru editarea diagramelor electrice […]

Google intenționează să adauge telemetrie în setul de instrumente Go

Google intenționează să adauge colecția de telemetrie la setul de instrumente lingvistice Go și să activeze în mod prestabilit trimiterea datelor colectate. Telemetria va acoperi utilitățile de linie de comandă dezvoltate de echipa de limba Go, cum ar fi utilitarul „go”, compilatorul, aplicațiile gopls și govulncheck. Colectarea de informații se va limita doar la acumularea de informații despre caracteristicile de funcționare ale utilităților, i.e. telemetria nu va fi adăugată utilizatorului […]

Lansarea configuratorului de rețea NetworkManager 1.42.0

O versiune stabilă a interfeței este disponibilă pentru a simplifica configurarea parametrilor de rețea - NetworkManager 1.42.0. Pluginurile pentru suport VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP etc.) sunt dezvoltate ca parte a propriilor cicluri de dezvoltare. Principalele inovații ale NetworkManager 1.42: Interfața de linie de comandă nmcli acceptă configurarea unei metode de autentificare bazată pe standardul IEEE 802.1X, care este obișnuit pentru protejarea rețelelor fără fir corporative și […]

Previzualizare Android 14

Google a prezentat prima versiune de testare a platformei mobile deschise Android 14. Lansarea Android 14 este așteptată în al treilea trimestru al anului 2023. Pentru a evalua noile capabilități ale platformei, se propune un program de testare preliminară. Au fost pregătite versiuni de firmware pentru dispozitivele Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G și Pixel 4a (5G). Inovații cheie ale Android 14: Lucrările continuă să se îmbunătățească […]

Concedierea unei părți din angajații GitHub și GitLab

GitHub intenționează să reducă aproximativ 10% din forța de muncă a companiei în următoarele cinci luni. În plus, GitHub nu va reînnoi contractele de închiriere de birouri și va trece la lucru la distanță doar pentru angajați. GitLab a anunțat, de asemenea, disponibilizări, concediind 7% dintre angajații săi. Motivul invocat este necesitatea de a reduce costurile în fața unei recesiuni economice globale și a tranziției multor companii la mai multe […]

Atacul de phishing asupra angajaților Reddit a scurs codul sursă al platformei

Platforma de discuții Reddit a dezvăluit informații despre un incident în urma căruia persoane necunoscute au obținut acces la sistemele interne ale serviciului. Sistemele au fost compromise ca urmare a compromiterii acreditărilor unuia dintre angajați, care a devenit victimă a phishingului (angajatul și-a introdus acreditările și a confirmat autentificarea cu doi factori pe un site fals care a replicat interfața companiei). gateway intern). Folosind un cont capturat […]

Lucrările la GTK5 vor începe la sfârșitul anului. Intenția de a dezvolta GTK în alte limbi decât C

Dezvoltatorii bibliotecii GTK plănuiesc să creeze o ramură experimentală 4.90 la sfârșitul anului, care va dezvolta funcționalități pentru viitoarea lansare a GTK5. Înainte de începerea lucrărilor la GTK5, pe lângă lansarea de primăvară a GTK 4.10, este planificată publicarea lansării GTK 4.12 în toamnă, care va include evoluții legate de managementul culorilor. Ramura GTK5 va include modificări care întrerup compatibilitatea la nivel de API, […]

Lansarea Electron 23.0.0, o platformă pentru construirea de aplicații bazate pe motorul Chromium

A fost pregătită lansarea platformei Electron 23.0.0, care oferă un cadru autosuficient pentru dezvoltarea aplicațiilor utilizatorilor multi-platformă, folosind componente Chromium, V8 și Node.js ca bază. Schimbarea semnificativă a numărului de versiune se datorează actualizării bazei de cod Chromium 110, platformei Node.js 18.12.1 și motorului JavaScript V8 11. Printre modificările din noua versiune: Adăugat suport pentru API-ul WebUSB, permițând direct [ …]

Clientul de corespondență Thunderbird este programat pentru o reproiectare completă a interfeței

Dezvoltatorii clientului de e-mail Thunderbird au publicat un plan de dezvoltare pentru următorii trei ani. În acest moment, proiectul intenționează să atingă trei obiective principale: Reproiectarea interfeței cu utilizatorul de la zero pentru a crea un sistem de design potrivit pentru diferite categorii de utilizatori (noi veniți și vechi), ușor de personalizat după propriile preferințe. Creșterea fiabilității și compactității bazei de cod, rescrierea codului învechit și […]

Lansarea motorului deschis Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1

Proiectul fheroes2 1.0.1 este acum disponibil, care recreează de la zero motorul de joc Heroes of Might and Magic II. Codul proiectului este scris în C++ și distribuit sub licența GPLv2. Pentru a rula jocul, sunt necesare fișiere cu resurse de joc, care pot fi obținute, de exemplu, din versiunea demo a Heroes of Might and Magic II sau din jocul original. Schimbări majore: Mult reelaborat [...]