Autor: ProHoster

Lansarea zeronet-conservancy 0.7.8, platformă pentru site-uri descentralizate

Proiectul zeronet-conservancy 0.7.8 a fost lansat, continuând dezvoltarea rețelei ZeroNet descentralizate, rezistente la cenzură, care utilizează mecanisme de adresare și verificare Bitcoin în combinație cu tehnologiile de livrare distribuite BitTorrent pentru a crea site-uri. Conținutul site-urilor este stocat într-o rețea P2P pe computerele vizitatorilor și este verificat folosind semnătura digitală a proprietarului. Furca a fost creată după dispariția dezvoltatorului original ZeroNet și își propune să mențină și […]

Proiectul Forgejo a început dezvoltarea unui furk al sistemului de co-dezvoltare Gitea

În cadrul proiectului Forgejo, a fost înființată o furcă a platformei de dezvoltare colaborativă Gitea. Motivul invocat este neacceptarea tentativelor de comercializare a proiectului si concentrarea managementului in mainile unei societati comerciale. Potrivit creatorilor de furcă, proiectul ar trebui să rămână independent și să aparțină comunității. Forgejo va continua să adere la principiile sale anterioare de management independent. Pe 25 octombrie, fondatorul Gitea (Lunny) și unul dintre participanții activi (techknowlogick) fără […]

Lansarea Wine 7.22

A avut loc o lansare experimentală a unei implementări deschise a WinAPI - Wine 7.22. De la lansarea versiunii 7.21, 38 de rapoarte de eroare au fost închise și au fost făcute 462 de modificări. Cele mai importante modificări: WoW64, un strat pentru rularea programelor pe 32 de biți pe Windows pe 64 de biți, a adăugat thunks de apel de sistem pentru Vulkan și OpenGL. Compoziția principală include biblioteca OpenLDAP, compilată în […]

Setul de instrumente SerpentOS disponibil pentru testare

După doi ani de muncă la proiect, dezvoltatorii distribuției SerpentOS au anunțat posibilitatea de a testa principalele instrumente, printre care: managerul de pachete moss; sistem de containere cu mușchi; sistem de management al dependențelor moss-deps; sistem de asamblare bolovan; Sistem de ascundere a serviciului de avalanșă; manager depozit de nave; panoul de control al summit-ului; baza de date moss-db; sistem de factura reproductibilă bootstrapping (bootstrap). API publice și rețete de pachete disponibile. […]

A douăzeci și patra actualizare de firmware Ubuntu Touch

Proiectul UBports, care a preluat dezvoltarea platformei mobile Ubuntu Touch după ce Canonical s-a retras de la aceasta, a publicat o actualizare de firmware OTA-24 (over-the-air). Proiectul dezvoltă, de asemenea, un port experimental al desktop-ului Unity 8, care a fost redenumit Lomiri. Actualizarea Ubuntu Touch OTA-24 este disponibilă pentru smartphone-urile BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 de imagini de containere rău intenționate identificate pe Docker Hub

Compania Sysdig, care dezvoltă un set de instrumente deschis cu același nume pentru analiza funcționării sistemului, a publicat rezultatele unui studiu de peste 250 de mii de imagini ale containerelor Linux aflate în directorul Docker Hub fără o imagine verificată sau oficială. Drept urmare, 1652 de imagini au fost clasificate drept rău intenționate. Componentele pentru extragerea criptomonedei au fost identificate în 608 imagini, jetoanele de acces au fost lăsate în 288 (chei SSH în 155, […]

Lansarea platformei de mesagerie Zulip 6

A avut loc lansarea Zulip 6, o platformă de server pentru implementarea mesageriei instant corporative potrivite pentru organizarea comunicării între angajați și echipele de dezvoltare. Proiectul a fost dezvoltat inițial de Zulip și deschis după achiziționarea de către Dropbox sub licența Apache 2.0. Codul serverului este scris în Python folosind framework-ul Django. Software-ul client este disponibil pentru Linux, Windows, macOS, Android și […]

Lansare pentru mediul de dezvoltare Qt Creator 9

A fost publicată lansarea mediului de dezvoltare integrat Qt Creator 9.0, conceput pentru a crea aplicații multiplatforme folosind biblioteca Qt. Sunt acceptate atât dezvoltarea de programe clasice C++, cât și utilizarea limbajului QML, în care JavaScript este folosit pentru a defini script-urile, iar structura și parametrii elementelor de interfață sunt setate de blocuri asemănătoare CSS. Ansamblurile gata sunt formate pentru Linux, Windows și macOS. ÎN […]

Lansarea sistemului de acces la terminale LTSM 1.0

A fost publicat un set de programe pentru organizarea accesului de la distanță la desktop LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Proiectul este destinat în primul rând organizării de mai multe sesiuni grafice virtuale pe server și reprezintă o alternativă la familia de sisteme Microsoft Windows Terminal Server, permițând utilizarea Linux pe sistemele client și pe server. Codul este scris în C++ și distribuit sub […]

SDL 2.26.0 Media Library Release

A fost lansată biblioteca SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), cu scopul de a simplifica scrierea de jocuri și aplicații multimedia. Biblioteca SDL oferă instrumente precum ieșire grafică 2D și 3D accelerată de hardware, procesare de intrare, redare audio, ieșire 3D prin OpenGL/OpenGL ES/Vulkan și multe alte operațiuni conexe. Biblioteca este scrisă în C și distribuită sub licența Zlib. Pentru a utiliza capabilitățile SDL […]

Stable Diffusion 2.0 Sistem de sinteză a imaginilor introdus

Stability AI a publicat cea de-a doua ediție a sistemului de învățare automată Stable Diffusion, capabil să sintetizeze și să modifice imagini pe baza unui șablon propus sau a unei descriere a textului în limbaj natural. Codul pentru instrumentele de formare a rețelei neuronale și de generare de imagini este scris în Python folosind cadrul PyTorch și publicat sub licența MIT. Modelele deja instruite sunt deschise sub o licență permisivă […]

Lansarea sistemului de operare Redox OS 0.8 scris în Rust

A fost publicată lansarea sistemului de operare Redox 0.8, dezvoltat folosind limbajul Rust și conceptul de microkernel. Dezvoltarile proiectului sunt distribuite sub licenta gratuita MIT. Pentru testarea sistemului de operare Redox sunt oferite ansambluri demo de 768 MB, precum și imagini cu un mediu grafic de bază (256 MB) și instrumente de consolă pentru sistemele server (256 MB). Ansamblurile sunt generate pentru arhitectura x86_64 și sunt disponibile [...]