Autor: ProHoster

Lansarea distribuției Pop!_OS 22.04, care dezvoltă desktop-ul COSMIC

System76, o companie specializată în producția de laptopuri, PC-uri și servere furnizate cu Linux, a publicat lansarea distribuției Pop!_OS 22.04. Pop!_OS se bazează pe baza pachetului Ubuntu 22.04 și vine cu propriul mediu desktop COSMIC. Dezvoltarile proiectului sunt distribuite sub licenta GPLv3. Imaginile ISO sunt generate pentru arhitectura x86_64 și ARM64 în versiuni pentru cipuri grafice NVIDIA (3.2 GB) și Intel/AMD […]

Lansarea Xpdf 4.04

A fost lansat setul Xpdf 4.04, care include un program pentru vizualizarea documentelor în format PDF (XpdfReader) și un set de utilitare pentru conversia PDF în alte formate. Pe pagina de descărcare a site-ului web al proiectului sunt disponibile versiuni pentru Linux și Windows, precum și o arhivă cu coduri sursă. Codul este furnizat sub licențe GPLv2 și GPLv3. Versiunea 4.04 se concentrează pe remedierea […]

Spotify alocă 100 de mii de euro pentru premii dezvoltatorilor de software open source

Serviciul de muzică Spotify a introdus inițiativa FOSS Fund, în cadrul căreia intenționează să doneze 100 de mii de euro dezvoltatorilor care susțin diverse proiecte independente open source pe tot parcursul anului. Solicitanții pentru sprijin vor fi nominalizați de inginerii Spotify, după care un comitet special convocat va selecta destinatarii premiului. Proiectele care vor primi premii vor fi anunțate în luna mai. În activitățile sale, Spotify folosește [...]

Actualizarea distribuției Steam OS utilizată pe consola de jocuri Steam Deck

Valve a introdus o actualizare a sistemului de operare Steam OS 3 inclus în consola de jocuri Steam Deck. Steam OS 3 se bazează pe Arch Linux, folosește un server compozit Gamescope bazat pe protocolul Wayland pentru a accelera lansarea jocului, vine cu un sistem de fișiere rădăcină numai pentru citire, folosește un mecanism de instalare a actualizării atomice, acceptă pachete Flatpak, folosește media PipeWire server și […]

Lansarea platformei mobile LineageOS 19 bazată pe Android 12

Dezvoltatorii proiectului LineageOS, care a înlocuit CyanogenMod, au prezentat lansarea LineageOS 19, bazată pe platforma Android 12. Se observă că filiala LineageOS 19 a atins paritatea în funcționalitate și stabilitate cu ramura 18 și este recunoscută ca fiind pregătită pentru tranziție pentru a forma prima versiune. Ansamblurile sunt pregătite pentru 41 de modele de dispozitive. LineageOS poate fi rulat și pe emulator Android și […]

Proiectul Wine are în vedere mutarea dezvoltării pe platforma GitLab

Alexandre Julliard, creatorul și directorul proiectului Wine, a anunțat lansarea unui server experimental de dezvoltare colaborativă gitlab.winehq.org, bazat pe platforma GitLab. În prezent, serverul găzduiește toate proiectele din arborele principal Wine, precum și utilitățile și conținutul site-ului WineHQ. A fost implementată capacitatea de a trimite cereri de îmbinare prin noul serviciu. În plus, a fost lansat un gateway care transmite la e-mail […]

SDL 2.0.22 Media Library Release

A fost lansată biblioteca SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), cu scopul de a simplifica scrierea de jocuri și aplicații multimedia. Biblioteca SDL oferă instrumente precum ieșire grafică 2D și 3D accelerată de hardware, procesare de intrare, redare audio, ieșire 3D prin OpenGL/OpenGL ES/Vulkan și multe alte operațiuni conexe. Biblioteca este scrisă în C și distribuită sub licența Zlib. Pentru a utiliza capabilitățile SDL […]

Drew DeWalt a introdus limbajul de programare a sistemelor Hare

Drew DeVault, autorul mediului de utilizator Sway, al clientului de e-mail Aerc și al platformei de dezvoltare colaborativă SourceHut, a introdus limbajul de programare Hare, la care el și echipa sa lucrează în ultimii doi ani și jumătate. Hare este prezentat ca un limbaj de programare a sistemelor similar cu C, dar mai simplu decât C. Principiile cheie de design ale lui Hare includ un accent pe [...]

Lansarea GNUnet Messenger 0.7 și libgnunetchat 0.1 pentru a crea chat-uri descentralizate

Dezvoltatorii framework-ului GNUnet, conceput pentru construirea de rețele P2P descentralizate securizate care nu au un singur punct de defecțiune și pot garanta confidențialitatea informațiilor private ale utilizatorilor, au prezentat prima lansare a bibliotecii libgnunetchat 0.1.0. Biblioteca facilitează utilizarea tehnologiilor GNUnet și a serviciului GNUnet Messenger pentru a crea aplicații de chat securizate. Libgnunetchat oferă un strat de abstractizare separat peste GNUnet Messenger, care include funcționalitatea tipică utilizată […]

Proiectul Warsmash dezvoltă un motor alternativ de joc open source pentru Warcraft III

Proiectul Warsmash dezvoltă un motor de joc alternativ deschis pentru jocul Warcraft III, capabil să recreeze gameplay-ul dacă jocul original este prezent pe sistem (necesită fișiere cu resurse de joc incluse în distribuția originală Warcraft III). Proiectul se află în stadiul alfa de dezvoltare, dar acceptă deja atât jocuri cu un singur jucător, cât și participarea la bătălii multiplayer online. Scopul principal al dezvoltării […]

Jocul open source Wolfire Overgrowth

Sursa deschisă a Overgrowth, unul dintre cele mai de succes proiecte ale Wolfire Games, a fost anunțată. După 14 ani de dezvoltare ca produs proprietar, s-a decis ca jocul să fie open source pentru a oferi pasionaților posibilitatea de a-l îmbunătăți în continuare după gusturile lor. Codul este scris în C++ și este deschis sub licența Apache 2.0, care permite […]

Lansarea DBMS libmdbx 0.11.7. Mutați dezvoltarea în GitFlic după blocare pe GitHub

Biblioteca libmdbx 0.11.7 (MDBX) a fost lansată odată cu implementarea unei baze de date compacte, de înaltă performanță, cheie-valoare. Codul libmdbx este licențiat sub licența publică OpenLDAP. Toate sistemele de operare și arhitecturile actuale sunt acceptate, precum și rusul Elbrus 2000. Lansarea este notabilă pentru migrarea proiectului la serviciul GitFlic după administrarea GitHub […]