Autor: ProHoster

Ponderea utilizatorilor Linux pe Steam a fost de 1%. Valve și AMD lucrează la o gestionare îmbunătățită a frecvenței procesorului AMD pe Linux

Potrivit raportului din iulie al Valve privind preferințele utilizatorilor serviciului de livrare a jocurilor Steam, ponderea utilizatorilor activi Steam care folosesc platforma Linux a ajuns la 1%. Acum o lună, această cifră era de 0.89%. Dintre distribuții, liderul este Ubuntu 20.04.2, care este folosit de 0.19% dintre utilizatorii Steam, urmat de Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - […]

A treia versiune candidată pentru programul de instalare „Bullseye” Debian 11

A treia versiune candidată pentru programul de instalare pentru următoarea lansare majoră Debian, „Bullseye”, a fost publicată. În prezent, există 48 de erori critice care blochează lansarea (în urmă cu o lună erau 155, în urmă cu două luni - 185, în urmă cu trei luni - 240, în urmă cu patru luni - 472, la momentul blocării în Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Vulnerabilități în eBPF care permit ocolirea protecției împotriva atacurilor Spectre 4

Au fost identificate două vulnerabilități în nucleul Linux care permit utilizarea subsistemului eBPF pentru a ocoli protecția împotriva atacului Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Folosind un program BPF neprivilegiat, un atacator poate crea condiții pentru executarea speculativă a anumitor operațiuni și poate determina conținutul unor zone arbitrare ale memoriei kernelului. Menținerii eBPF din nucleu au acces la un prototip de exploit care demonstrează capacitatea de a efectua […]

Lansarea bibliotecii de sistem Glibc 2.34

După șase luni de dezvoltare, a fost lansată biblioteca de sistem GNU C Library (glibc) 2.34, care respectă pe deplin cerințele standardelor ISO C11 și POSIX.1-2017. Noua versiune include remedieri de la 66 de dezvoltatori. Printre îmbunătățirile implementate în Glibc 2.34, putem remarca: Bibliotecile libpthread, libdl, libutil și libanl sunt integrate în structura principală a libc, a cărei funcționalitate este utilizată în aplicații […]

Lansarea Lakka 3.3, o distribuție pentru crearea consolelor de jocuri

A fost publicată lansarea kitului de distribuție Lakka 3.3, care vă permite să transformați computere, set-top box-uri sau computere cu o singură placă într-o consolă de jocuri cu drepturi depline pentru rularea jocurilor retro. Proiectul este o modificare a distribuției LibreELEC, concepută inițial pentru crearea de sisteme home theater. Build-urile Lakka sunt generate pentru platformele i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA sau AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Lansarea primei versiuni beta a distribuției MX Linux 21

Este disponibilă pentru descărcare și testare prima versiune beta a distribuției MX Linux 21. Versiunea MX Linux 21 utilizează baza de pachete Debian Bullseye și depozitele MX Linux. O caracteristică distinctivă a distribuției este utilizarea sistemului de inițializare sysVinit, propriile instrumente pentru configurarea și implementarea sistemului, precum și actualizări mai frecvente ale pachetelor populare decât în ​​depozitul stabil Debian. 32- […]

Actualizare Mozilla Common Voice 7.0

NVIDIA și Mozilla au lansat o actualizare a setului lor de date Common Voice, care include mostre de vorbire a 182 de persoane, în creștere cu 25% față de acum 6 luni. Datele sunt publicate ca domeniu public (CC0). Seturile propuse pot fi utilizate în sistemele de învățare automată pentru a construi modele de recunoaștere și sinteză a vorbirii. Comparativ cu trecutul [...]

Lansarea Gerbera Media Server 1.9

Lansarea serverului media Gerbera 1.9 este disponibilă, continuând dezvoltarea proiectului MediaTomb după ce dezvoltarea acestuia a fost întreruptă. Gerbera acceptă protocoale UPnP, inclusiv specificația UPnP MediaServer 1.0, și vă permite să difuzați conținut multimedia într-o rețea locală, cu posibilitatea de a viziona videoclipuri și de a asculta audio pe orice dispozitiv compatibil UPnP, inclusiv televizoare, console de jocuri, smartphone-uri și tablete. Codul proiectului este scris în [...]

Codul simulatorului de zbor spațial Orbiter este deschis

Proiectul Orbiter Space Flight Simulator a fost open source, oferind un simulator de zbor spațial realist, care respectă legile mecanicii newtoniene. Motivul deschiderii codului este dorința de a oferi comunității oportunitatea de a continua dezvoltarea proiectului după ce autorul nu a putut să se dezvolte de câțiva ani din motive personale. Codul proiectului este scris în C++ cu scripturi în [...]

Driverul NTFS al software-ului Paragon poate fi inclus în nucleul Linux 5.15

Când a discutat despre cea de-a 27-a ediție publicată recent a unui set de patch-uri cu implementarea sistemului de fișiere NTFS de la Paragon Software, Linus Torvalds a spus că nu vede obstacole în a accepta acest set de patch-uri în fereastra următoare pentru acceptarea modificărilor. Dacă nu sunt identificate probleme neașteptate, suportul NTFS al Paragon Software va fi inclus în nucleul 5.15, care va fi lansat […]

Vulnerabilitatea în modulul http2 din Node.js

Dezvoltatorii platformei JavaScript de pe serverul Node.js au publicat versiunile corective 12.22.4, 14.17.4 și 16.6.0, care remediază parțial o vulnerabilitate (CVE-2021-22930) în modulul http2 (client HTTP/2.0) , care vă permite să inițiați o blocare a procesului sau potențial să organizați execuția codului dvs. în sistem atunci când accesați o gazdă controlată de atacator. Problema este cauzată de accesarea unei zone de memorie deja eliberată la închiderea conexiunii după primirea cadrelor RST_STREAM […]

Lansarea Wine 6.14 și Wine Staging 6.14

O ramură experimentală a implementării deschise a WinAPI, Wine 6.14, a fost lansată. De la lansarea versiunii 6.13, 30 de rapoarte de eroare au fost închise și au fost făcute 260 de modificări. Cele mai importante modificări: Motorul Mono cu implementarea tehnologiei .NET a fost actualizat la versiunea 6.3.0. WOW64, un strat pentru rularea programelor pe 32 de biți pe Windows pe 64 de biți, adaugă apeluri de sistem pe 32 de biți la […]