Gaming în cloud cu sursă deschisă pe WebRTC: p2p, multiplayer, zero latență
Software ca serviciu, infrastructură ca serviciu, platformă ca serviciu, platformă de comunicare ca serviciu, videoconferințe ca serviciu, dar ce spuneți despre jocurile în cloud ca serviciu? Au fost făcute mai multe încercări de a crea jocuri în cloud (Cloud Gaming), de exemplu, Stadia, recent lansată de Google. Stadia nu este nouă în WebRTC, dar pot alte companii să folosească WebRTC la fel? Thanh Nguyễn […]
