A fost creat un fork VKD3D pentru îmbunătățirea suportului Direct3D 12 în Proton
În cadrul proiectului VKD3D-Proton a fost creat un fork al codului de bază vkd3d. Acest fork este planificat să fie utilizat de compania Valve în pachetul dezvoltat pe baza Wine pentru a rula jocurile Windows în Proton. Suportul pentru DirectX 9/10/11 în Proton se bazează pe pachetul DXVK, iar implementarea DirectX 12 a fost până acum bazată pe biblioteca vkd3d (după moartea autorului vkd3d, dezvoltarea acestui component a fost continuată […]
