Cadrul pentru dezvoltarea jocurilor 2D introdus de NasNas
Proiectul NasNas dezvoltă un cadru modular pentru dezvoltarea jocurilor 2D în C++, folosind biblioteca SFML pentru randarea și concentrarea pe jocuri în stilul graficii pixeli. Codul este scris în C++17 și distribuit sub licența Zlib. Acceptă lucrul pe Linux, Windows și Android. Există o legătură pentru limbajul Python. Un exemplu este jocul History Leaks, creat pentru o competiție […]