Autor: ProHoster

Firefox Reality PC Preview a fost introdus pentru dispozitivele de realitate virtuală

Компания Mozilla представила новую редакцию браузера для систем виртуальной реальности — Firefox Reality PC Preview. Браузер поддерживает все возможности Firefox по обеспечению конфиденциальности, но предлагает иной трёхмерный интерфейс пользователя, позволяющий осуществлять навигацию по сайтам внутри виртуального мира или в составе систем дополненной реальности. Сборки доступны для установки через каталог HTC Viveport (пока только для Windows […]

Lansare a setului de drivere video AMD Radeon 20.30

AMD a publicat lansarea setului de drivere AMD Radeon 20.30 pentru Linux, bazat pe modulul gratuit de kernel AMDGPU, dezvoltat ca parte a inițiativei de unificare a stivei de grafică AMD pentru drivere video proprietare și deschise. Un kit AMD Radeon integrează stive de drivere deschise și proprietare - drivere amdgpu-pro și amdgpu-all-open (driver RADV vulkan și driver RadeonSI OpenGL, bazat pe […]

Stiva USB pentru nucleul Linux a fost mutată pentru a folosi termeni incluzivi

Au fost făcute modificări la baza de cod pe care se formează viitoarea lansare a nucleului Linux 5.9, la subsistemul USB, cu eliminarea termenilor incorecți din punct de vedere politic. Modificările sunt făcute în conformitate cu liniile directoare adoptate recent pentru utilizarea terminologiei incluzive în nucleul Linux. Codul a fost șters de cuvintele „slave”, „master”, „blacklist” și „whitelist”. De exemplu, în loc de expresia „dispozitiv slave USB” folosim acum „usb […]

Analiza statica - de la cunoastere la integrare

Устав от нескончаемого code review или отладки, временами задумываешься, как бы упростить себе жизнь. И немного поискав, ну или случайно наткнувшись, можно увидеть волшебное словосочетание: "Статический анализ". Давайте посмотрим, что это такое и как он может взаимодействовать с вашим проектом. Собственно говоря, если вы пишете на каком-либо современном языке, тогда, даже не догадываясь об этом, […]

Pui sau oul: împărțirea IaC

Что появилось раньше — курица или яйцо? Довольно странное начало для статьи про Infrastructure-as-Code, не так ли? Что такое яйцо? Чаще всего Infrastructure-as-Code (IaC) — декларативный способ представления инфраструктуры. В нем мы описываем состояние, которое хотим получить, начиная от железной части, заканчивая конфигурацией ПО. Поэтому IaC используется для: Resource Provision. Это VMs, S3, VPC и […]

Evitați utilizarea OFFSET și LIMIT în interogările paginate

Прошли те дни, когда не надо было беспокоиться об оптимизации производительности баз данных. Время не стоит на месте. Каждый новый бизнесмен из сферы высоких технологий хочет создать очередной Facebook, стремясь при этом собирать все данные, до которых может дотянуться. Эти данные нужны бизнесу для более качественного обучения моделей, которые помогают зарабатывать. В таких условиях программистам […]

Proprietarii DOOM Eternal și TES Online pentru PS4 și Xbox One vor primi versiuni pentru noile console gratuit

Bethesda Softworks a anunțat pe site-ul său oficial planuri de a lansa shooter-ul DOOM Eternal și jocul de rol online The Elder Scrolls Online pe consolele de ultimă generație. Bethesda Softworks nu a distribuit informații despre datele de lansare și caracteristicile tehnice ale edițiilor DOOM Eternal și The Elder Scrolls Online pentru PlayStation 5 și Xbox Series X, dar a confirmat […]

A fost publicată o fotografie a modulului de afișare iPhone 12 cu un „buc” uriaș

Astăzi, a fost publicată o fotografie de înaltă calitate care arată modulul de afișare al unuia dintre smartphone-urile din seria iPhone 12. Publicarea a fost realizată de un insider autorizat care se ascunde sub porecla Mr. White, care a arătat anterior lumii fotografii cu cipuri A14 Bionic și un adaptor de alimentare Apple de 20 W. În comparație cu afișajul iPhone 11, ecranul iPhone 12 are un cablu reorientat pentru conectarea la mama […]

Video: jucătorul a arătat cum arată The Witcher 3: Wild Hunt cu 50 de moduri grafice

Autorul canalului de YouTube Digital Dreams a publicat un nou videoclip dedicat The Witcher 3: Wild Hunt. În el, el a demonstrat cum arată creația CD Projekt RED cu cincizeci de modificări grafice. În videoclipul său, bloggerul a comparat aceleași locuri din două versiuni ale jocului - standard și cu mod-uri. În a doua versiune, literalmente, toate aspectele legate de componenta vizuală au fost schimbate. Calitatea texturii […]

S-au scurs 20 GB de documentație tehnică internă și coduri sursă Intel

Tillie Kottmann, un dezvoltator Android din Elveția și un canal Telegram de top despre scurgeri de date, a lansat public 20 GB de documentație tehnică internă și cod sursă obținut ca urmare a unei scurgeri majore de informații de la Intel. Acesta este primul set dintr-o colecție donată de o sursă anonimă. Multe documente sunt marcate ca confidențiale, secrete corporative sau distribuite […]

Lansarea bibliotecii de sistem Glibc 2.32

După șase luni de dezvoltare, a fost lansată biblioteca de sistem GNU C Library (glibc) 2.32, care respectă pe deplin cerințele standardelor ISO C11 și POSIX.1-2017. Noua versiune include remedieri de la 67 de dezvoltatori. Printre îmbunătățirile implementate în Glibc 2.32, pot fi remarcate următoarele: Adăugat suport pentru procesoarele Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA). Portul necesită cel puțin binutils 2.32, […]

Codul GPL de la Telegram a fost preluat de messengerul Mail.ru fără a respecta GPL

Dezvoltatorul Telegram Desktop a descoperit că clientul im-desktop de la Mail.ru (se pare că acesta este clientul desktop myteam) a copiat fără nicio modificare vechiul motor de animație de la Telegram Desktop (în opinia autorului însuși, nu de cea mai bună calitate). În același timp, nu numai că Telegram Desktop nu a fost menționat deloc inițial, dar licența de cod a fost schimbată, în consecință, de la GPLv3 […]