Autor: ProHoster

Explorarea motorului VoIP Mediastreamer2. Partea 3

Materialul articolului este preluat de pe canalul meu Zen. Îmbunătățirea exemplului de generator de tonuri În articolul anterior, am scris o aplicație de generator de tonuri și am folosit-o pentru a extrage sunetul din difuzorul unui computer. Acum vom observa că programul nostru nu returnează memoria înapoi în heap când se termină. Este timpul să clarificăm această problemă. După schema […]

Explorarea motorului VoIP Mediastreamer2. Partea 7

Materialul articolului este preluat de pe canalul meu Zen. Utilizarea TShark pentru a analiza pachetele RTP În ultimul articol, am asamblat un circuit de control de la distanță de la un generator de semnal de ton și un detector, comunicarea între care a fost efectuată folosind un flux RTP. În acest articol, continuăm să studiem transmisia semnalului audio folosind protocolul RTP. Mai întâi, să împărțim aplicația noastră de testare într-un transmițător și un receptor și să învățăm cum să […]

Un dispozitiv Microsoft necunoscut alimentat de procesorul Snapdragon 8cx Plus ARM a fost notat pe Geekbench

Apple și-a anunțat recent dorința de a trece la propriile procesoare ARM în noile computere Mac. Se pare că nu este singura. De asemenea, Microsoft caută să mute cel puțin unele dintre produsele sale pe cipuri ARM, dar în detrimentul producătorilor de procesoare terți. Au apărut date pe Internet despre modelul tabletei Surface Pro, construit pe chipset-ul Qualcomm […]

Comisia Federală de Comunicații din SUA: Huawei și ZTE reprezintă o amenințare la adresa securității naționale

Comisia Federală de Comunicații din SUA (FCC) a declarat Huawei și ZTE „amenințări la securitate națională”, interzicând oficial corporațiilor americane să folosească fonduri federale pentru a cumpăra și instala echipamente de la giganții chinezi din telecomunicații. Președintele agenției guvernamentale independente americane, Ajit Pai, a spus că decizia se bazează pe „dovezi substanțiale”. Agențiile federale și legislatorii […]

Apple neagă acuzațiile de dominație pe piață și comportament anticoncurențial

Apple, ale cărei segmente cheie de afaceri au fost ținta mai multor investigații antitrust ale UE, a respins acuzațiile de dominație pe piață, declarând că concurează cu Google, Samsung și alții. Acest lucru a fost declarat într-un discurs la conferința Forum Europe de către șeful Apple App Store și Apple Media Services, Daniel Matray. „Concurăm cu o varietate de companii, cum ar fi […]

MIT удалил коллекцию Tiny Images из-за выявления расистских и женоненавистнических терминов

Массачусетский технологический институт удалил набор данных Tiny Images, включающий аннотированную коллекцию из 80 миллионов небольших изображений с разрешением 32×32. Набор поддерживался группой, развивающей технологии компьютерного зрения, и использовался c 2008 года различными исследователями для тренировки и проверки распознавания объектов в системах машинного обучения. Поводом к удалению стало выявление использования расистских и женоненавистнических терминов в метках, […]

Доступен набор классических текстовых игр bsd-games 3.0

Подготовлен новый выпуск адаптированного для запуска в Linux набора классических текстовых UNIX-игр bsd-games 3.0, в который входят такие игры, как Colossal Cave Adventure, червь, цезарь, роботы и клондайк. Выпуск стал первым обновлением после формирования ветки 2.17 в 2005 году и отличается переработкой кодовой базы для упрощения сопровождения, реализацией системы автоматической сборки, поддержкой стандарта XDG (~/.local/share), […]

Notificările push DNS primesc statutul standard propus

Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, завершил формирование RFC для механизма «DNS Push Notifications» и опубликовал связанную с ним спецификацию под идентификатором RFC 8765. RFC получил статус «Предложенного стандарта», после чего начнётся работа по приданию RFC статуса чернового стандарта (Draft Standard), фактически означающего полную стабилизацию протокола и учёт всех […]

PPSSPP 1.10 a fost lansat

PPSSPP – это эмулятор игровой консоли PlayStation Portable (PSP), работающий по технологии эмуляции высокого уровня (HLE). Эмулятор работает на большом количестве платформ, включая Windows, GNU/Linux, macOS и Android, и позволяет запускать огромное множество игр на PSP. PPSSPP не требует оригинальную прошивку PSP (и неспособен её запустить). В версии 1.10: Улучшения графики и совместимости Улучшения производительности […]

Lua 5.4

După doi ani de dezvoltare, pe 29 iunie, o nouă versiune a limbajului de programare Lua, 5.4, a fost lansată în liniște și în liniște. Lua este un limbaj de programare simplu, interpretat, care poate fi integrat cu ușurință în aplicații. Datorită acestor calități, Lua este utilizat pe scară largă ca limbaj pentru extinderea sau descrierea configurației programelor (în special, jocurile pe calculator). Lua este distribuit sub licența MIT. Versiunea anterioară (5.3.5) a fost lansată […]

Explorarea motorului VoIP Mediastreamer2. Partea 8

Materialul articolului este preluat de pe canalul meu Zen. Structura pachetelor RTP În ultimul articol, am folosit TShark pentru a captura pachetele RTP schimbate între receptorul și transmițătorul nostru. Ei bine, în aceasta vom picta elementele pachetului în diferite culori și vom vorbi despre scopul lor. Să aruncăm o privire la același pachet, dar cu câmpurile colorate și cu inscripții explicative: În […]

Explorarea motorului VoIP Mediastreamer2. Partea 12

Materialul articolului este preluat de pe canalul meu Zen. În ultimul articol, am promis că voi lua în considerare problema evaluării încărcării unui ticker și modalități de combatere a sarcinii excesive de calcul într-un streamer media. Dar am decis că ar fi mai logic să acoperim problemele de depanare a filtrelor craft legate de mișcarea datelor și abia apoi să iau în considerare problemele de optimizare a performanței. Depanarea filtrelor artizanale După ce […]