Autor: ProHoster

Leak: Chivalry 2 va fi lansat pe PS5 și Xbox Series X cu joc încrucișat între toate platformele țintă

Editorul Deep Silver și Torn Banner Studios au publicat prematur un nou trailer pentru jocul lor medieval de acțiune online Chivalry 2. Videoclipul a fost ascuns imediat, dar informațiile din acesta au trecut deja pe internet. Jurnaliștii de pe portalul Twinfinite au reușit în continuare să urmărească videoclipul și acum și-au împărtășit observațiile. Pe lângă PC, jocul va fi lansat pe console – suport pentru PS4, PS5, Xbox One și […]

Video: un jucător a arătat cum se transformă TES V: Skyrim dacă instalezi aproape 400 de moduri

Pentru numărul de modificări făcute de fani, niciun alt joc nu se compară cu The Elder Scrolls V: Skyrim. În aproape nouă ani de la lansare, utilizatorii au creat zeci de mii de creații care pot transforma complet proiectul Bethesda Game Studios. Acest lucru a fost demonstrat recent de un utilizator de forum Reddit numit 955StarPooper. El a arătat cum se va schimba TES V: Skyrim, […]

The Last of Us Part II va dura între 25 și 30 de ore, dar jocul ar putea fi și mai lung

Naughty Dog a numit în mod repetat The Last of Us Part II „cel mai ambițios joc de până acum”. În ceea ce privește lungimea, continuarea va depăși cu siguranță originalul, totuși, după cum s-a dovedit, a doua parte ar fi putut deveni și mai lungă. Un articol din GQ, la care vicepreședintele Naughty Dog Neil Druckmann a vorbit despre următorul său proiect, oferă informații despre cât timp […]

Un nou laborator de inteligență artificială va apărea în Rusia

Institutul de Fizică și Tehnologie din Moscova (MIPT) și Rosselkhozbank și-au anunțat intenția de a forma un nou laborator în Rusia, ai cărui specialiști vor implementa diverse proiecte în domeniul inteligenței artificiale (AI). Noua structură, în special, va efectua cercetări în domeniul analizei și prelucrării datelor mari. Unul dintre domeniile de lucru va fi instrumentele pentru pre-moderarea automată a informațiilor text și a imaginilor folosind […]

Smartphone-ul Motorola One Fusion+ a primit o cameră periscopică frontală

Așa cum era de așteptat, astăzi a avut loc prezentarea smartphone-ului de nivel mediu Motorola One Fusion+: dispozitivul este prezentat pe piața europeană în două opțiuni de culoare - Moonlight White (alb) și Twilight Blue (albastru închis). Dispozitivul este echipat cu un ecran IPS Total Vision de 6,5 inchi cu rezoluție Full HD+. Se vorbește despre suport HDR10. Afișajul nu are orificiu sau crestătură: […]

Înălțimea răcitorului CPU ID-Cooling IS-47K este de 47 mm

ID-Cooling a pregătit un cooler universal IS-47K, potrivit pentru utilizarea cu procesoare AMD și Intel. Soluția anunțată a primit un design cu profil redus. Coolerul are doar 47 mm înălțime. Datorită acestui fapt, noul produs poate fi utilizat în computere cu factor de formă mic și sisteme cu spațiu limitat în interiorul carcasei. Racitorul este echipat cu un radiator din aluminiu prin care sase conducte de caldura cu un diametru de 6 […]

Microkernel-ul seL4 este verificat matematic pentru arhitectura RISC-V

Fundația RISC-V a anunțat verificarea microkernel-ului seL4 pe sisteme cu arhitectura setului de instrucțiuni RISC-V. Verificarea se reduce la demonstrarea matematică a fiabilității seL4, care indică conformitatea deplină cu specificațiile specificate în limbajul formal. Dovada de fiabilitate permite ca seL4 să fie utilizat în sisteme critice bazate pe procesoare RISC-V RV64 care necesită niveluri crescute de fiabilitate și asigură […]

Lansarea subsistemului audio Linux - ALSA 1.2.3

A fost prezentată lansarea subsistemului audio ALSA 1.2.3. Noua versiune afectează actualizarea bibliotecilor, utilităților și pluginurilor care funcționează la nivel de utilizator. Driverele sunt dezvoltate în sincronizare cu nucleul Linux. Printre modificări, pe lângă numeroasele remedieri în drivere, se remarcă asigurarea suportului pentru kernel-ul Linux 5.7, extinderea API-urilor PCM, Mixer și Topology (driverele încărcați handlere din spațiul utilizatorului). Opțiunea relocabilă implementată snd_dlopen […]

A doua versiune beta a sistemului de operare Haiku R1

A fost publicată a doua versiune beta a sistemului de operare Haiku R1. Proiectul a fost creat inițial ca o reacție la închiderea sistemului de operare BeOS și dezvoltat sub numele OpenBeOS, dar a fost redenumit în 2004 din cauza afirmațiilor legate de utilizarea mărcii BeOS în nume. Pentru a evalua performanța noii versiuni, au fost pregătite mai multe imagini live bootabile (x86, x86-64). Codul sursă pentru majoritatea sistemului de operare Haiku […]

Lansarea KDE Plasma 5.19

A fost lansată o nouă versiune a mediului grafic KDE Plasma 5.19. Principala prioritate a acestei versiuni a fost proiectarea widget-urilor și a elementelor desktop, și anume un aspect mai consistent. Utilizatorul va avea mai mult control și capacitatea de a personaliza sistemul, iar îmbunătățirile de utilizare vor face utilizarea Plasmei și mai ușoară și mai plăcută! Printre principalele modificări: Desktop și widget-uri: îmbunătățite […]

Prima lansare a clientului Peer-to-Peer pentru rețeaua federată Matrix

Clientul experimental Riot P2P a fost lansat. Riot este un client nativ pentru rețeaua federată Matrix. Modificarea P2P adaugă implementarea și federarea serverului la client fără a utiliza un DNS centralizat prin integrarea libp2p, care este folosită și în IPFS. Aceasta este prima versiune a clientului care salvează sesiunea după o reîncărcare a paginii, dar în următoarele actualizări majore (de exemplu, 0.2.0) datele vor fi în continuare […]

Elastic sub cheie: activarea opțiunilor de securitate pentru clusterul Elasticsearch pentru acces din interior și din exterior

Elastic Stack — известный инструмент на рынке SIEM-систем (вообще-то, не только их). Может собирать в себя много разнокалиберных данных, как чувствительных, так и не очень. Не совсем правильно, если доступ к самим элементам Elastic Stack не будет защищён. По умолчанию все коробочные элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и коллекторы Beats) работают по открытым протоколам. А […]