Autor: ProHoster

Înălțimea răcitorului CPU ID-Cooling IS-47K este de 47 mm

ID-Cooling a pregătit un cooler universal IS-47K, potrivit pentru utilizarea cu procesoare AMD și Intel. Soluția anunțată a primit un design cu profil redus. Coolerul are doar 47 mm înălțime. Datorită acestui fapt, noul produs poate fi utilizat în computere cu factor de formă mic și sisteme cu spațiu limitat în interiorul carcasei. Racitorul este echipat cu un radiator din aluminiu prin care sase conducte de caldura cu un diametru de 6 […]

Microkernel-ul seL4 este verificat matematic pentru arhitectura RISC-V

Fundația RISC-V a anunțat verificarea microkernel-ului seL4 pe sisteme cu arhitectura setului de instrucțiuni RISC-V. Verificarea se reduce la demonstrarea matematică a fiabilității seL4, care indică conformitatea deplină cu specificațiile specificate în limbajul formal. Dovada de fiabilitate permite ca seL4 să fie utilizat în sisteme critice bazate pe procesoare RISC-V RV64 care necesită niveluri crescute de fiabilitate și asigură […]

Lansarea subsistemului audio Linux - ALSA 1.2.3

A fost prezentată lansarea subsistemului audio ALSA 1.2.3. Noua versiune afectează actualizarea bibliotecilor, utilităților și pluginurilor care funcționează la nivel de utilizator. Driverele sunt dezvoltate în sincronizare cu nucleul Linux. Printre modificări, pe lângă numeroasele remedieri în drivere, se remarcă asigurarea suportului pentru kernel-ul Linux 5.7, extinderea API-urilor PCM, Mixer și Topology (driverele încărcați handlere din spațiul utilizatorului). Opțiunea relocabilă implementată snd_dlopen […]

A doua versiune beta a sistemului de operare Haiku R1

A fost publicată a doua versiune beta a sistemului de operare Haiku R1. Proiectul a fost creat inițial ca o reacție la închiderea sistemului de operare BeOS și dezvoltat sub numele OpenBeOS, dar a fost redenumit în 2004 din cauza afirmațiilor legate de utilizarea mărcii BeOS în nume. Pentru a evalua performanța noii versiuni, au fost pregătite mai multe imagini live bootabile (x86, x86-64). Codul sursă pentru majoritatea sistemului de operare Haiku […]

Lansarea KDE Plasma 5.19

A fost lansată o nouă versiune a mediului grafic KDE Plasma 5.19. Principala prioritate a acestei versiuni a fost proiectarea widget-urilor și a elementelor desktop, și anume un aspect mai consistent. Utilizatorul va avea mai mult control și capacitatea de a personaliza sistemul, iar îmbunătățirile de utilizare vor face utilizarea Plasmei și mai ușoară și mai plăcută! Printre principalele modificări: Desktop și widget-uri: îmbunătățite […]

Prima lansare a clientului Peer-to-Peer pentru rețeaua federată Matrix

Clientul experimental Riot P2P a fost lansat. Riot este un client nativ pentru rețeaua federată Matrix. Modificarea P2P adaugă implementarea și federarea serverului la client fără a utiliza un DNS centralizat prin integrarea libp2p, care este folosită și în IPFS. Aceasta este prima versiune a clientului care salvează sesiunea după o reîncărcare a paginii, dar în următoarele actualizări majore (de exemplu, 0.2.0) datele vor fi în continuare […]

Elastic sub cheie: activarea opțiunilor de securitate pentru clusterul Elasticsearch pentru acces din interior și din exterior

Elastic Stack este un instrument binecunoscut pe piața sistemelor SIEM (de fapt, nu numai ele). Poate colecta o mulțime de date de dimensiuni diferite, atât sensibile, cât și nu foarte sensibile. Nu este complet corect dacă accesul la elementele Elastic Stack în sine nu este protejat. În mod implicit, toate elementele Elastic out-of-the-box (colectorii Elasticsearch, Logstash, Kibana și Beats) rulează pe protocoale deschise. A […]

Desktop la distanță prin ochii unui atacator

1. Introducere Companiile care nu aveau sisteme de acces la distanță instalate le-au implementat de urgență cu câteva luni în urmă. Nu toți administratorii au fost pregătiți pentru o astfel de „căldură”, care a dus la erori de securitate: configurarea incorectă a serviciilor sau chiar instalarea de versiuni învechite de software cu vulnerabilități descoperite anterior. Pentru unii, aceste omisiuni au avut deja un boomerang, alții au fost mai norocoși, [...]

Gazduire si servere dedicate: raspunsuri la intrebari. Partea 4

În această serie de articole, dorim să ne uităm la întrebările pe care oamenii le au atunci când lucrează cu furnizorii de găzduire și cu serverele dedicate în special. Majoritatea discuțiilor le-am purtat pe forumuri în limba engleză, încercând în primul rând să ajutăm utilizatorii cu sfaturi, mai degrabă decât cu autopromovare, dând cel mai detaliat și imparțial răspuns, deoarece experiența noastră în domeniu a fost de peste 14 ani, sute [ …]

Atacul cibernetic obligă Honda să suspende producția la nivel mondial pentru o zi

Honda Motor a anunțat marți că suspendă producția anumitor modele de mașini și motociclete la nivel mondial din cauza unui atac cibernetic de luni. Potrivit unui reprezentant al producătorului auto, atacul hackerilor a afectat Honda la scară globală, forțând compania să închidă operațiunile la unele fabrici din cauza lipsei de garanție că sistemele de control al calității au fost pe deplin operaționale după intervenția hackerilor. Atacul hackerilor a afectat [...]

Microsoft prelungește difuzarea Xbox 20/20 din iunie până în august datorită Sony

Luna trecută, Microsoft a anunțat Xbox 20/20, o serie de evenimente lunare care se concentrează pe Xbox Series X, Xbox Game Pass, jocurile viitoare și alte știri. Unul dintre ele trebuia să aibă loc în iunie, dar se pare că amânarea difuzării Sony care demonstrează proiectele PlayStation 5 a schimbat planurile editorului. Evenimentul din iunie a fost mutat în august. Cu evenimentul din iulie […]

Monolith Soft se va concentra pe dezvoltarea mărcii Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles a devenit o franciză majoră pentru Nintendo în ultimul deceniu, datorită a două tranșe numerotate și a unui spin-off. Din fericire pentru fani, nici editorul, nici studioul Monolith Soft nu vor abandona seria în următorii ani. Vorbind cu Vandal, capul Monolith Soft și creatorul seriei Xenoblade Chronicles Tetsuya Takahashi a spus că studioul se concentrează pe dezvoltarea […]