Autor: ProHoster

Huawei a introdus oficial shell-ul EMUI 10.1

Compania chineză Huawei și-a prezentat interfața proprietară EMUI 10.1, care va deveni baza software nu numai pentru noile smartphone-uri emblematice Huawei P40, ci și pentru alte dispozitive actuale ale companiei chineze. Combină tehnologii bazate pe inteligență artificială, noi funcții MeeTime, capabilități extinse pentru colaborarea pe mai multe ecrane etc. Îmbunătățiri ale interfeței de utilizare În noua interfață, când derulați ecranul, veți observa […]

Cererea de software pentru urmărirea angajaților de la distanță s-a triplat

Corporațiile se confruntă cu nevoia de a transfera numărul maxim de angajați la munca de la distanță. Acest lucru dă naștere unui număr mare de probleme, atât hardware, cât și software. Angajatorii nu vor să piardă controlul asupra procesului, așa că încearcă să adopte utilități pentru monitorizarea de la distanță. Focarul de coronavirus a arătat că cel mai eficient mijloc de combatere a răspândirii acestuia este izolarea reciprocă a oamenilor. Personalul […]

Simulatorul de urbanism Cities: Skylines este acum gratuit temporar pe Steam

Editorul Paradox Interactive a decis să facă gratuit simulatorul de urbanism Cities: Skylines pentru zilele următoare. Oricine poate accesa pagina proiectului pe Steam chiar acum, o poate adăuga în biblioteca sa și începe să joace. Promoția va dura până pe 30 martie. Weekend gratuit în Cities: Skylines coincide cu lansarea expansiunii Sunset Harbour. În ea, dezvoltatorii de la Colossal Order au adăugat […]

Apple a introdus limbajul de programare Swift 5.2

Apple a publicat lansarea limbajului de programare Swift 5.2. Au fost pregătite versiuni oficiale pentru Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) și macOS (Xcode). Codul sursă este distribuit sub licența Apache 2.0. La pregătirea noii versiuni, atenția principală a fost acordată extinderii instrumentelor de diagnosticare în compilator, creșterii fiabilității depanării, îmbunătățirii gestionării dependențelor în managerul de pachete și extinderii suportului pentru LSP (Language Server [...]

AMD a folosit DMCA pentru a combate documentația internă scursă pentru GPU-urile Navi și Arden

AMD a profitat de Digital Millennium Copyright Act (DMCA) din SUA pentru a elimina informațiile de arhitectură internă scurse pentru GPU-urile Navi și Arden din GitHub. Două solicitări au fost trimise către GitHub pentru a elimina cinci depozite (copii ale AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE) care conțin date care încalcă proprietatea intelectuală a AMD. Declarația afirmă că depozitele nu conțin […]

Lansarea kitului de distribuție pentru crearea firewall-urilor pfSense 2.4.5

A fost lansat un kit de distribuție compact pentru crearea de firewall-uri și gateway-uri de rețea pfSense 2.4.5. Distribuția se bazează pe baza de cod FreeBSD folosind dezvoltările proiectului m0n0wall și utilizarea activă a pf și ALTQ. Mai multe imagini pentru arhitectura amd64 sunt disponibile pentru descărcare, cu dimensiuni cuprinse între 300 și 360 MB, inclusiv un LiveCD și o imagine pentru instalare pe un USB Flash. Managementul distribuției […]

Apache Software Foundation împlinește 21 de ani!

Pe 26 martie 2020, Apache Software Foundation și dezvoltatorii, administratorii și incubatoarele săi voluntari pentru 350 de proiecte Open Source sărbătoresc 21 de ani de lider în software open source! În urmărirea misiunii sale de a furniza software pentru binele public, comunitatea de voluntari a Apache Software Foundation a crescut de la 21 de membri (dezvoltarea serverului Apache HTTP) la 765 de membri individuali, 206 comitete […]

Krita 4.2.9

Pe 26 martie, a fost lansată o nouă versiune a editorului grafic Krita 4.2.9. Krita este un editor grafic bazat pe Qt, anterior parte a pachetului KOffice, acum unul dintre cei mai proeminenți reprezentanți ai software-ului liber și considerat unul dintre cei mai puternici editori de grafică pentru artiști. O listă extinsă, dar nu exhaustivă de remedieri și îmbunătățiri: conturul periei nu mai pâlpâie atunci când treceți cu mouse-ul […]

Rețete pentru interogări SQL dificile

În urmă cu câteva luni, am anunțat explic.tensor.ru - un serviciu public pentru analizarea și vizualizarea planurilor de interogări pentru PostgreSQL. L-ați folosit deja de mai mult de 6000 de ori, dar o caracteristică la îndemână care poate să fi trecut neobservată este indicațiile de structură, care arată cam așa: Ascultați-le și interogările dvs. vor deveni netede. 🙂 Și […]

Despre ce EXPLAIN este tăcut și despre cum să-l faci să vorbească

Întrebarea clasică pe care un dezvoltator o aduce DBA-ului său sau un proprietar de afaceri o aduce unui consultant PostgreSQL, aproape întotdeauna sună la fel: „De ce interogările durează atât de mult să fie executate în baza de date?” Un set tradițional de motive: un algoritm ineficient atunci când decideți să vă alăturați mai multor CTE-uri pe câteva zeci de mii de înregistrări; statistici irelevante dacă distribuția reală a datelor din tabel este deja foarte […]

Windows Terminal Preview v0.10

Vă prezentăm Windows Terminal v0.10! Ca întotdeauna, îl puteți descărca din Microsoft Store sau de pe pagina de versiuni de pe GitHub. Sub tăietură, vom arunca o privire mai atentă asupra detaliilor actualizării! Intrare prin mouse Terminalul acceptă acum introducerea mouse-ului în aplicațiile Windows Subsystem pentru Linux (WSL), precum și în aplicațiile Windows care utilizează intrarea prin terminal virtual (VT). Acest […]

Sony a recunoscut posibilitatea de a muta viitoarele exclusive PS4 din cauza coronavirusului

Sony a publicat pe site-ul său oficial o declarație cu privire la pandemia de COVID-19, în care, printre altele, a permis posibilitatea amânării proiectelor viitoare din studiourile sale interne. „Deși până în prezent nu au apărut probleme, Sony evaluează cu atenție riscul de întârzieri în programul de producție al jocurilor de la studiouri interne și terțe situate în principal în Europa și Statele Unite”, avertizează […]