Dragi mei prieteni, critici curajoși, cititori tăcuți și admiratori secreți, SDSM se încheie.

Nu pot să mă laud că, în cei 7 ani, am abordat toate subiectele din domeniul rețelisticii sau că am dezvoltat complet măcar unul dintre ele. Dar acesta nu a fost nici scopul. Scopul acestei serii de articole a fost să introducă un tânăr student în această lume și să-l ghideze pas cu pas prin galeria principală, oferindu-i o viziune generală și protejându-l de rătăcirile dureroase prin colțurile întunecate ale conștiinței lui Olifer și Olifer în încercările chinuitoare de a găsi răspunsul la întrebarea cum se poate aplica totul în viață.
SDSM a fost intendent ca un curs practic scurt „cum să înveți în rețea în o lună”, dar a devenit 16 (de fapt 19) episoade lungi, pe care chiar le-am redenumit în „Rețele pentru cei mai fioroși”. Numărul total de caractere a depășit 1 000 000.
Ar fi fost corect să ne oprim la BGP, dar intrarea în MPLS pe IP nu prea funcționează - a trebuit să-l capturăm. Poate că nu ar fi trebuit să ne apucăm de Traffic Engineering, dar, dacă deja ne-am apucat de L2VPN, cum să ne oprim? Structura hardware este o introducere esențială pentru QoS. Iar QoS a fost cerut atât de mult încât nu am putut să nu scriem despre el. În mod virtual, nu e nimic de eliminat.
Articolul final era dedicat unei colecții de cele mai bune practici (propuneți un sinonim plăcut și voi înlocui acest calchiu) pentru designul rețelelor de furnizare, dar cu timpul și experiența a devenit evident că nu este doar o sferă vastă de abordări, ci și un teren excelent pentru polemici verbale. Și de ce ar trebui să ne oprim la furnizori? Dar la operatorii de telecomunicații? La centrele de date? La rețelele întreprinderilor?
Nu se poate spune: faceți așa și este corect. Nu se poate învăța un inginer să dezvolte un design - el trebuie să crească până la acest punct, străbătând propriile tufișuri împădurite.
Aceasta este exact ceea ce oferă SDSM - un drum aproape invizibil de la simplu la complex.
Iată cât de mult s-a strâns...
O mulțime de oameni au contribuit, unii cu mâna, alții cu mintea, la scrierea acestor articole:
Participanții…
- Max aka gluck — co-autor al primelor articole și autor al părții a 4-a despre STP și secțiunea IP SLA din a 8-a. De asemenea, admin al proiectului de mai bine de 5 ani.
- Natasha Samoilenko — materiale suplimentare, sarcini și soluții pentru multe ediții. De asemenea, suportul, care nu poate fi supraestimat.
- Dmitry aka JDima — critic și corector.
- Alex Klipper — critic și corector.
- Dmitry Figol — critic și corector.
- Marat Babayan aka botmoglotx — autor al edițiilor despre EVPN și fotografii pentru ediția 14.
- Andrei Glazkov aka glazgoo — critic și corector.
- Alexandr Klimenko aka volk — critic și corector.
- Alexandr Fatin — critic și corector.
- Aleksey Krotov — critic și corector.
- Echipa linkmeup — corectarea materialelor.
- Anton Klochnikov — organizator. Datorită lui, proiectul are un mediu de laborator, server de difuzare, iar acum și propriul hosting pentru podcasturi.
- Anton Avtushko — dezvoltator al site-ului, care a servit cu fidelitate timp de 6 ani. Livestream-ul a decedat de mult, niciun plugin nu este suportat acum, iar site-ul încă trăiește. Și pentru lookmeup.linkmeup.ru, născut mort, dar cu o idee bună.
- Timofey Kulin — admin și dezvoltator al site-ului.
- Nikita Astashchenko — dezvoltator al site-ului.
- Nina Dolgopolova — artist-illustrator. Logo și ilustrații pentru edițiile 9 și 10.
- Pavel Silkin — artist-illustrator (ediția 0 și 1).
- Anastasia Metzler — artist-illustrator (ediția 11).
- Daria Kormanova — artist-illustrator (ediția 12).
- Artem Chernobay — artist-illustrator (edițiile 13, 14 și 15 și acest articol final).
Articolul despre QoS a fost ultimul din ciclu. La finalizarea sa, a devenit evident cât de superficiale și incomplete erau primele publicații. Nici măcar primele?! Până la BGP, totul este foarte slab.
În plus, cititorii adesea găsesc singuri greșeli și oferă corecturi.
Ideea de a transfera totul pe gitbook, adusă de Natalia Samoilenco, părea atât de atractivă, încât am decis să o facem:
Astăzi, acolo se află cea mai mare parte a articolelor în formă actualizată.
Oricine poate fork-uiește proiectul, poate face modificări și trimite un Pull Request în master. După ce îl voi confirma, modificările vor apărea în gitbook.
Deocamdată, consider că o carte pe hârtie despre SDSN nu va apărea. Nu sunt pregătit să dedic timp rescrierii primelor articole pentru a realiza un material complet, frumos și, cel mai important, cuprinzător despre rețele. Totuși, în viață sunt multe lucruri interesante, iar cu perfecționismul mă voi descurca cumva.
Un alt factor care a dus la finalizarea ciclului și la schimbarea intereselor este schimbarea locului de muncă.
Și un anunț scurt: mâinile noastre nu sunt pentru plictiseală, ci pentru grafomanie. Așteptați o nouă serie de articole. Despre automatizare.
Sursa: habr.com
