GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

Gigantul de căutare Google, așa cum era de așteptat, și-a prezentat serviciul de jocuri în cloud, numit Stadia, la conferința pentru dezvoltatori de jocuri GDC 2019 din San Francisco. CEO-ul Google, Sundar Pichai, a spus că joacă puțin FIFA 19 și a prezentat serviciul Stadia în timpul unei prezentări speciale. Descriind serviciul ca pe o platformă pentru toată lumea, executivul a anunțat ambiția Google de a transmite jocuri pe toate tipurile de dispozitive.

Fostul director Sony și Microsoft Phil Harrison a urcat pe scenă în calitate de director Google pentru a prezenta pe deplin Stadia. El a menționat că în dezvoltarea noului serviciu de streaming, gigantul căutării se va baza pe YouTube și pe comunitatea largă de oameni care creează deja videoclipuri de jocuri și transmisiuni pe acest serviciu video. În ultimele luni, Google a testat un nou serviciu numit Project Stream, care le permite utilizatorilor Chrome să transmită în flux jocuri bazate pe cloud direct în browser. Primul și singurul joc care a fost testat public a fost Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

Desigur, Google nu va limita Stadia la un singur joc. Compania a prezentat o nouă funcție pe YouTube, care vă va permite să faceți clic pe butonul „joacă acum” în timp ce vizionați un clip de joc pentru a sări instantaneu în jocul corespunzător. „Stadia oferă acces instantaneu la jocuri”, a spus domnul Harrison, fără a fi nevoie să descărcați sau să instalați niciun proiect. La lansare, serviciul va fi disponibil pentru laptopuri, desktop-uri, televizoare, tablete și smartphone-uri - după cum puteți vedea, domeniul de aplicare este impresionant.

Google a demonstrat capacitatea de a comuta fără probleme un joc de la telefon la tabletă la televizor. În timp ce controlerele de joc obișnuite conectate prin USB vor funcționa pe un laptop sau un computer, Google și-a prezentat și propriul său controler Stadia, care este conceput special pentru serviciul de streaming. Pare o încrucișare între un controler Xbox și un PS4 și va funcționa cu serviciul Stadia, conectându-se direct prin Wi-Fi la sesiunea dvs. de jocuri în cloud. Acest lucru va ajuta probabil la reducerea decalajului inutil și va facilita mutarea jocului de la un dispozitiv la altul. Un buton dedicat vă va permite, de asemenea, să capturați și să partajați clipuri direct pe YouTube, în timp ce un alt buton va fi folosit pentru a accesa Asistentul Google.

GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

Pentru a răspunde eficient tuturor cerințelor milioanelor de jucători de streaming, Google va folosi infrastructura globală a centrului de date pentru a menține serverele cât mai aproape de utilizatorii din întreaga lume. Aceasta este o parte importantă a Stadia, deoarece latența scăzută este cheia pentru transmiterea eficientă a jocurilor pe internet. Google va oferi suport pentru rularea jocurilor la rezoluții de până la 4K la 60 de cadre pe secundă la lansarea serviciului, cu suport pentru rezoluții de 8K și 120 de cadre pe secundă promise în viitor.

Google (urmând Sony și Microsoft în crearea consolelor) a apelat la AMD pentru a dezvolta un accelerator grafic pentru nevoile centrului său de date. Acest cip, conform Google, oferă performanțe de 10,7 teraflopi - mai mult de 4,2 teraflopi pe PS4 Pro și 6 teraflopi pe Xbox One X. Fiecare instanță Stadia va rula pe propriul procesor x86 cu o frecvență de 2,7 GHz și va fi echipată. cu 16 GB RAM.

GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

Unul dintre primele jocuri lansate pe Google Stadia va fi Doom Eternal, care va suporta rezoluție 4K, HDR și 60 fps. Proiectul nu are încă o dată exactă de lansare, dar va fi disponibil și pe PC, Nintendo Switch, PS4 și Xbox One. Stadia, promite Google, va oferi asistență completă pentru mai multe platforme, astfel încât dezvoltatorii să poată adăuga suport pentru multiplayerul pe mai multe platforme, să salveze transferurile și să progreseze în proiectele lor.

Concentrându-se pe dezvoltatori, Google a introdus și o opțiune interesantă de a aplica propriul stil grafic la jocurile de pe Stadia. Acest instrument vă permite să schimbați stilurile de difuzare folosind instrumente de învățare automată, de exemplu, aplicând stilul artiștilor celebri. Google oferă, de asemenea, o funcție State Share care permite jucătorilor să partajeze cu ușurință momente, astfel încât un link exact către o parte a jocului poate fi partajat, trimițând persoana direct în acel moment. Fondatorul Q-Games, Dylan Cuthbert, creează chiar un joc întreg bazat pe State Share.

GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

YouTube este o parte extrem de importantă a Stadia, iar Google pare să se bazeze pe serviciul video de top de pe web pentru a atrage jucători către serviciul său cloud. Peste 2018 de miliarde de ore de conținut de jocuri au fost vizionate pe YouTube în 50, așa că pariul nu este nerezonabil. Compania va permite chiar și Stadia să joace alături de creatorii YouTube prin funcția sa Crowd Play.

Gigantul căutării și-a creat și propriul studio de jocuri pentru jocuri exclusive - Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, care sa alăturat recent Google în calitate de vicepreședinte, conduce eforturile Google de a-și crea propriile jocuri. Raymond este un veteran al industriei jocurilor de noroc care a lucrat anterior la Sony, Electronic Arts și Ubisoft. Google spune că peste 100 de studiouri au deja instrumente de dezvoltare pentru Stadia și mai mult de 1000 de dezvoltatori lucrează la jocuri special concepute pentru noul serviciu.

GDC 2019: Big G intră pe piața jocurilor de noroc cu serviciul său cloud Stadia

Deși Google a dezvăluit Stadia astăzi, încă nu se știe când va deveni disponibil serviciul, în afară de o dată destul de vagă: 2019. Google nu a dezvăluit detalii despre cost sau chiar numărul de jocuri pe care Stadia le va avea la lansare, dar promite să dezvăluie mai multe detalii în vară.

Desigur, Google se va confrunta cu concurența unui număr de rivali: Microsoft, de exemplu, plănuiește să lanseze propriul serviciu de streaming de jocuri xCloud, pe care l-a arătat recent și a promis că va începe testarea publică în acest an. Amazon pare să pregătească un serviciu similar, iar NVIDIA și Sony transmit deja jocuri pe internet. Chiar și Valve își extinde funcțiile de streaming de jocuri Steam Link pentru a vă permite să le transmiteți pe propriul dvs. de pe computerul dvs. de jocuri de acasă. Cu toate acestea, Google a făcut cea mai puternică ofertă de până acum pentru a deveni lider în sectorul de streaming de jocuri. Poate că viitorul este deja aici.


Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu