GameMode 1.6 este disponibil, optimizatorul de performanță pentru jocuri pe Linux

Compania Feral Interactive a publicat lansarea optimizatorului GameMode 1.6, implementat ca un proces de fundal, care modifică din mers diverse setări ale sistemului Linux pentru a obține o performanță maximă a aplicațiilor de jocuri. Codul proiectului este scris în limbajul C și este livrat sub licența BSD.

pentru jocuri se recomandă utilizarea unei biblioteci speciale denumite libgamemode, care permite cererea activării anumitor optimizări, care nu sunt aplicate în mod implicit în sistem, pe durata execuției jocului. Există, de asemenea, o variantă a bibliotecii pentru rularea jocului în modul de optimizare automată (încărcarea libgamemodeauto.so prin LD_PRELOAD la pornirea jocului), fără a necesita modificări în codul jocului. Activarea anumitor optimizări poate fi controlată prin intermediul unui fișier de configurare.

De exemplu, prin GameMode pot fi dezactivate modurile de economisire a energiei, pot fi schimbate parametrii de distribuție a resurselor și planificarea sarcinilor (CPU governor și SCHED_ISO), pot fi reorganizate prioritățile de intrare/ieșire, poate fi blocată activarea ecranului protector, pot fi activate diverse moduri de performanță îmbunătățită în GPU-urile NVIDIA și AMD, poate fi realizat overclocking-ul GPU-urilor NVIDIA, pot fi rulate scripturi cu optimizări definite de utilizator.

În versiunea 1.6 este disponibilă utilizarea elogind, o variantă logind, care nu este legată de systemd. A fost adăugată suportul pentru schimbarea directorului cu biblioteci pentru utilitarul gamemoderun și redefinirea valorii LD_PRELOAD în $GAMEMODERUNEXEC. A fost îmbunătățită gestionarea dependențelor. A fost propus un nou ghid pentru utilitarul gamemoderun și a fost adăugat un set gamemode-simulate-game cu exemple.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster