GitHub a ridicat blocarea depozitului proiectului RE3, care a fost suspendat în februarie după primirea unei plângeri din partea companiei Take-Two Interactive, care deține proprietatea intelectuală asociată cu jocurile GTA III și GTA Vice City. Blocarea a fost anulată după ce dezvoltatorii RE3 au trimis o contraplângere pentru legalitatea primei decizii.
În contraplângere se afirmă că proiectul se dezvoltă pe baza ingineriei inverse, dar în depozit sunt disponibile doar codurile sursă create de participanții la proiect, iar fișierele obiect care au stat la baza recreării funcționalității jocurilor nu au fost incluse în depozit. Dezvoltatorii RE3 consideră că codul creat de ei nu este supus legislației care reglementează drepturile de proprietate intelectuală sau că se încadrează în categoria utilizării corecte (fair use), care permite crearea unor analogi funcționali compatibili.
De asemenea, se menționează că scopul principal al proiectului nu este distribuția de copii neautorizate ale proprietății intelectuale străine, ci oferirea fanilor posibilitatea de a continua să joace versiunile mai vechi ale GTA, corectarea erorilor și asigurarea funcționării pe noi platforme. Proiectul RE3 contribuie la păstrarea patrimoniului cultural, care include vechile jocuri iconice, ceea ce contribuie la creșterea vânzărilor companiei Take-Two și stimulează cererea. În special, utilizarea codului RE3 necesită resurse din jocul original, ceea ce determină utilizatorul să cumpere jocul de la Take-Two.
Acțiunile dezvoltatorilor RE3 au fost asociate cu riscuri legate de posibila escaladare a conflictului - în urma contraplângerii, legea DMCA impune ridicarea restricțiilor, dar doar dacă, în termen de 14 zile, reclamantul plângerii contestate nu depune o acțiune în instanță. Trimiterea contraplângerii a fost precedată de o consultație cu un avocat, organizată de GitHub. Avocatul a avertizat dezvoltatorii RE3 asupra drepturilor și riscurilor, după care echipa RE3 a decis să acționeze. Din fericire, totul s-a încheiat cu succes, iar compania Take-Two nu a început o dispută în instanță.
Reamintim că proiectul re3 se ocupă cu ingineria inversă a textelor sursă ale jocurilor GTA III și GTA Vice City, lansate acum aproximativ 20 de ani. Codul publicat era pregătit pentru a construi un joc complet funcțional, utilizând fișierele cu resursele de joc, care trebuiau extrase din copia licențiată a GTA III. Proiectul de restaurare a codului a început în 2018 cu scopul de a corecta unele erori, de a extinde posibilitățile pentru dezvoltatorii de moduri și de a efectua experimente pentru studierea și înlocuirea algoritmilor de simulare a proceselor fizice. În cadrul RE3 s-a realizat, printre altele, portarea pe Linux, FreeBSD și sisteme ARM, s-a adăugat suport pentru OpenGL, s-a asigurat ieșirea audio prin OpenAL, s-au adăugat instrumente suplimentare pentru depanare, s-a implementat o cameră rotativă, s-a adăugat suport pentru XInput, s-a extins suportul pentru periferice, s-a asigurat scalarea ieșirii pe ecrane largi, s-a adăugat o hartă și opțiuni suplimentare în meniu.
Sursa: opennet.ro
