GNOME și Linux-ul desktop nu au câștigat popularitate pe piața mondială în 14 ani. De ce?

În 2005, dezvoltatorii GNOME și-au propus un obiectiv ambițios - să cumuleze 10% din piața globală a computerelor personale până în 2010. De la anunțarea acestei inițiative au trecut 14 ani, iar aproape 10 ani de la termenul propus. Totuși, GNOME deține o cotă de piață mult mai mică decât cea planificată. Ce a mers rău?

GNOME și Linux-ul desktop nu au câștigat popularitate pe piața mondială în 14 ani. De ce?

În prezent, cota de „gaming” a Linux pe piață este de sub 1% din totalul utilizatorilor serviciului Steam, având în vedere că jocurile sunt motorul principal pentru popularizarea sistemelor de operare. Cota de piață a computerelor desktop cu Linux nu depășește 2% la nivel mondial.

Astfel, cota GNOME la nivel global nu a atins nivelul așteptat. Totuși, același lucru se poate spune și despre Canonical, care în 2015 intenționa să atingă 200 de milioane de utilizatori Ubuntu, însă acest obiectiv nu a fost realizat nici pe platformele desktop, nici pe cele mobile.

În ansamblu, situația Linux pe desktopuri este complet opusă celei de pe servere și platforme de rețea, unde sistemul de operare liber domină aproape fără împotrivire. Cu toate acestea, pe stațiile de lucru, Windows are avantajul, ceea ce se explică prin performanțe mai bune în gestionarea jocurilor și a software-ului specializat.

Aceasta este cauza popularității reduse a sistemului de operare liber. În plus, interfața grafică GNOME este concurată de numeroase fork-uri și alternative: de la KDE la Cinnamon. Din păcate, aceasta pare a fi „panta lui Ahile” a open source, deoarece independența față de corporații și controlul strict se transformă în tot un șir de standarde și „ciorchini”.



Sursa: 3dnews.ru
Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster