Acceleratoarele grafice Intel Xe vor susține urmărirea hardware a razelor

La conferința grafică FMX 2019, desfășurată în aceste zile la Stuttgart, Germania, dedicată animației, efectelor, jocurilor și media digitale, compania Intel a făcut un anunț extrem de interesant referitor la viitoarele acceleratoare grafice din familia Xe. Așa cum a declarat Jim Jeffers, inginerul principal și liderul echipei Intel pentru îmbunătățirea redării și vizualizării, soluțiile grafice Intel vor implementa suport hardware pentru accelerarea trasării razelor. Și, deși anunțul a fost în principal destinat acceleratoarelor de calcul pentru centrele de date, nu există nicio îndoială că suportul hardware pentru trasarea razelor va apărea și în plăcile grafice de joc Intel, deoarece toate acestea se vor baza pe o arhitectură unificată.

Acceleratoarele grafice Intel Xe vor susține urmărirea hardware a razelor

Încă din martie anul acesta, principalul dezvoltator al arhitecturii grafice, David Blythe, a promis că Intel Xe va putea întări oferta companiei pentru centrelor de date prin accelerarea unui interval larg de operații, inclusiv scalare, vectoriale, matrice și operații tensoriale, ceea ce poate fi solicitat atât în diverse sarcini de calcul, cât și pentru calcule legate de inteligența artificială. Acum, lista capacităților arhitecturii grafice Intel Xe se îmbogățește cu o nouă abilitate importantă - accelerarea hardware a trasării razelor.

„Sunt bucuros să anunț astăzi că planul promițător pentru dezvoltarea capacităților de redare ale arhitecturii Intel Xe pentru centrele de date include suportul pentru accelerarea hardware a trasării razelor prin API-uri și biblioteci Intel Rendering Framework”, Jurnalistul Bloomberg Jason Schreier a declarat Jim Jeffers pe blogul corporației. Conform acestuia, adăugarea acestei funcționalități în viitoarele acceleratoare va permite crearea unui mediu de calcul și software mai integrat, deoarece nevoia de redare fizic corectă crește continuu nu doar în sarcinile de vizualizare, ci și în modelarea matematică.

Acceleratoarele grafice Intel Xe vor susține urmărirea hardware a razelor

Este important de menționat că anunțul privind suportul pentru trasarea ray-tracing hardware este, deocamdată, la un nivel înalt. Adică, în prezent, am aflat că Intel va implementa cu siguranță această tehnologie, dar nu există informații concrete despre cum și când va ajunge în GPU-urile companiei. Mai mult, este vorba doar despre acceleratoarele de calcul bazate pe arhitectura Intel Xe. Această abordare este destul de justificată, deoarece profesioniștii pot fi la fel de interesați de trasarea rapidă a ray-urilor ca și gamerii. Totuși, având în vedere scalabilitatea declarată a arhitecturii Intel Xe și promisiunea uniformizării implementărilor pentru diferite piețe țintă, este logic să ne așteptăm că suportul pentru ray-tracing va deveni, mai devreme sau mai târziu, o opțiune și pentru viitoarele plăci video de gaming Intel.



Sursa: 3dnews.ru
Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster