Astăzi, CD Projekt RED a organizat o conferință dedicată rezultatelor activității din anul financiar 2018. Printre altele, compania poloneză a anunțat pregătirea versiunilor mobile ale Gwent: The Witcher Card Game. În toamna anului 2019, utilizatorii de iPhone vor beneficia de aceasta, iar mai târziu (data nu a fost încă anunțată) va veni rândul utilizatorilor de smartphone-uri cu sistem Android.

„Am petrecut mult timp și efort pregătindu-ne pentru portarea Gwent pe smartphone-uri”, a spus directorul de dezvoltare al proiectului, Jason Slama. „Trebuia să păstrăm nu doar grafica minunată, ci și să implementăm suport pentru dispozitive mobile în multe dintre tehnologiile noastre, inclusiv clientul GOG Galaxy, pe baza căruia funcționează multiplayerul Gwent. Cred că în dezvoltarea acestor versiuni vom folosi toate cele mai bune inovații grafice și de gameplay ale studioului nostru”.
Mai multe detalii despre versiunile mobile vor fi oferite ulterior. La întâlnire a fost anunțat că în ultimele trei luni din 2018, Gwent a generat mai multe venituri decât Thronebreaker: The Witcher Tales, care a fost lansată pe 23 octombrie pe GOG, pe 10 noiembrie pe Steam și pe 4 decembrie pe PlayStation 4 și Xbox One. Eșecul nu este legat de exclusivitatea temporară, așa cum cred mulți, ci de lipsa resurselor - echipa principală a fost concentrată pe dezvoltarea Gwent și campania sa de poveste a avut un buget insuficient. Anterior, creatorii au recunoscut că vânzările „Cronicii dușmăniei” i-au dezamăgit. Totuși, jocul a primit recenzții foarte pozitive din partea criticilor (ratingul pe Metacritic este de 79–85/100 puncte), iar autorii sunt foarte mândri de acest lucru.

În plus, dezvoltatorii au menționat că sunt mulțumiți de comenzile preliminare pentru primul mare supliment, The Crimson Curse, a cărui lansare va avea loc deja mâine, 28 martie. Echipa planifică să lanseze mai multe suplimente majore pentru Gwent în fiecare an și, de asemenea, să adauge lunar conținut și caracteristici noi. Unul dintre participanți a pus liderilor întrebarea despre posibilitatea ca Gwent să treacă la un model de distribuție pe bază de abonament. Președintele studioului, Adam Kiciński, a răspuns că compania ia în considerare diferite opțiuni de monetizare, inclusiv aceasta, dar nu a luat încă o decizie finală.

În 2018, CD Projekt RED a generat 256,6 milioane zloți polonezi (67,2 milioane dolari) din vânzări, cu aproximativ o treime mai puțin decât în 2017. Venitul net a fost de 109,3 milioane zloți polonezi (28,6 milioane dolari) față de 200,2 milioane (52,4 milioane dolari) în perioada anterioară. Mai jos puteți viziona înregistrarea completă a transmisiunii (informații despre Gwent - de la marcajul 36:48).

În The Crimson Curse, jucătorii se vor lupta împotriva monștrilor superiori, vampirul Dettlaff van der Eretein, unul dintre personajele extensiei Blood & Wine pentru The Witcher 3: Wild Hunt. Extensia va adăuga peste o sută de cărți și mecanici noi - toate detaliile pot fi aflate aici.
Lansarea oficială a Gwent pe PC a avut loc pe 23 octombrie 2018, iar pe 4 decembrie jocul a fost disponibil pe PlayStation 4 și Xbox One.

Sursa: 3dnews.ru
