Intel a adus îmbunătățiri aduse XeSS, lansând versiunea actualizată 1.3.1 a SDK-ului Intel XeSS pentru tehnologia sa de scalare a imaginii. Actualizarea include corectarea erorilor și îmbunătățirea stabilității. Cu toate acestea, tehnologia încă nu dispune de o funcție proprie de generare a cadrelor.

După Tom’s Hardware, pe sunt menționate doar "corectări de erori și îmbunătățiri ale stabilității", așa că detaliile despre noutăți sunt destul de puține. În versiunea anterioară XeSS SDK 1.3.0, lansată pe 4 aprilie, au fost prezentate noi modele de inteligență artificială, noi presetări de calitate a imaginii Ultra și Native, precum și o scalare a rezoluției pentru toate presetările grafice existente.
Cu toate acestea, XeSS rămâne în continuare în urma soluțiilor concurente de la NVIDIA și AMD. Spre deosebire de DLSS și FSR, tehnologia Intel nu dispune încă de o funcție proprie de generare a cadrelor. Utilizatorii XeSS trebuie să se bazeze pe jocuri care suportă atât XeSS, cât și tehnologia de generare a cadrelor FSR 3 de la AMD.
În ciuda întârzierilor în unele aspecte, suportul pentru XeSS în jocuri se extinde treptat. Tehnologia este frecvent întâlnită în portările jocurilor de pe PlayStation pe PC, dar și în proiecte mari din categoria AAA și AA. Conform datelor oficiale, XeSS este suportat în 105 jocuri. Cu toate acestea, o căutare pe arată că tehnologia este deja prezentă în 228 de produse, inclusiv versiuni demo și benchmark-uri.
Un aspect pozitiv al Intel XeSS în comparație cu AMD FSR 3 este capacitatea de a utiliza inteligența artificială pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Acest lucru oferă XeSS un avantaj mic în calitatea imaginii în comparație cu AMD FSR și îl apropie de liderul pieței — Nvidia DLSS. Totuși, dacă AMD FSR va începe să utilizeze hardware-ul integrat pentru IA în procesoarele sale grafice, acest avantaj ar putea dispărea rapid.
Este important de menționat că, deși SDK-ul Intel XeSS este disponibil pe GitHub, codul sursă complet al XeSS rămâne închis. Intel nu oferă toate fișierele necesare pentru funcționarea tehnologiei în mod public, păstrându-le în secret, chiar dacă de la lansarea XeSS au trecut deja mai bine de un an.
Sursa:
Sursa: 3dnews.ru
