Xenoblade Chronicles a devenit în ultimele decenii o franciză majoră pentru Nintendo datorită a două părți numerotate și unui . Din fericire pentru fani, nici editorul, nici studioul Monolith Soft nu intenționează să abandoneze seria în următorii ani.

Discutând cu Vandal, șeful Monolith Soft și creatorul seriei Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, a spus că studioul se concentrează pe dezvoltarea brandului Xenoblade Chronicles și va continua să lanseze jocuri în cadrul acestuia.
„Din perspectiva diversificării Monolith Soft, mi-ar plăcea să fac un proiect de dimensiuni mai mici, dacă ar exista o oportunitate, ” a spus el. „Dar în prezent cred că trebuie să ne concentrăm pe creșterea valorii brandului pe care l-am creat din Xenoblade Chronicles. Desigur, dacă reușim să ne organizăm astfel încât să fie posibil, încă aș dori să dau o șansă unui proiect mic”.

Este de menționat că, încă din 2018, Monolith Soft a declarat că nu are „planuri clare de continuare a seriei”, dar, se pare că a schimbat acest lucru. Recent, a apărut pe Nintendo Switch , care a fost revizuit nu doar grafic, ci și în multe alte elemente. De exemplu, a apărut un jurnal de misiuni mai detaliat și prietenos, care indică locul țintei, fie că este vorba de un obiect sau de un dușman.

Recent, Takahashi a confirmat că în Monolith Soft există trei echipe distincte, una dintre acestea lucrând la o proprietate intelectuală complet nouă. Se zvonește că acțiunea proiectului se va desfășura într-o lume de fantezie medievală, deși este foarte probabil ca atmosfera să fie cea din Xenoblade Chronicles 3. În plus, studioul ajută la dezvoltarea continuării .
Sursa: 3dnews.ru
