Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Anul acesta poate fi cu ușurință numit anul plăcilor video de gaming. Anume în 2019 NVIDIA a descărcat practic toată gama - la momentul scrierii acestui articol, deja a fost prezentată chiar și GeForce GTX 1650, echipată cu 4 GB de memorie. Foarte curând, AMD va prezenta o serie de adaptoare grafice de gaming generația Navi, însă anume această companie a prezentat un dispozitiv-record - Radeon VII, echipat cu 16 GB de memorie HBM2. În consecință, pe piața noastră s-a creat o situație destul de interesantă. Dacă vorbim despre sistemele de gaming potrivite pentru divertisment la rezoluția Full HD și mai sus, în acestea pot fi folosite plăci video cu 2, 3, 4, 6, 8, 11 și 16 GB de memorie video. O asemenea diversitate nu a mai fost de mult timp.

În general, din punctul meu de vedere, întrebarea „Câtă memorie video este cu adevărat necesară pentru jocurile moderne?” este acum mai actuală ca niciodată. Haideți să vedem câtă memorie video consumă jocurile moderne și cum se comportă plăcile video moderne în diverse condiții.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

⇡#Plăci video moderne și utilizările lor

Pentru început, să ne lămurim despre ce plăci video din 2019 se încadrează în categoria jocurilor. Să stabilim terminologia, pentru a evita întrebările în plus: prin expresia „placă video de gaming” se înțelege un dispozitiv care asigură un cadru confortabil (fără scăderi sub 30 de cadre pe secundă) în proiectele AAA moderne la o rezoluție de cel puțin Full HD, cu utilizarea setărilor de calitate grafică cel puțin medii. Acest moment este discutabil, dar per ansamblu, o altă definiție ar elimina pur și simplu câteva modele inferioare de la AMD și NVIDIA, precum Radeon RX 560 și GeForce GTX 1050, de exemplu. Listă cu plăcile video de gaming disponibile în magazine arată astfel:

Plăci video moderne de gaming
 Full HDWQHDUltra HD
AMDRadeon RX 560 2 GB;
Radeon RX 560 4 GB;
Radeon RX 570 4 GB;
Radeon RX 570 8 GB;
Radeon RX 580 4 GB;
Radeon RX 580 8 GB;
Radeon RX 590 8 GB
Radeon RX Vega 56 8 GB;
Radeon RX Vega 64 8 GB
Radeon VII 16 GB
NVIDIAGeForce GTX 1050 2 GB;
GeForce GTX 1050 3 GB;
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB;
GeForce GTX 1060 3 GB;
GeForce GTX 1060 6 GB;
GeForce GTX 1650 4 GB;
GeForce GTX 1660 6 GB
GeForce GTX 1660 Ti 6 GB;
GeForce GTX 1070 8 GB;
GeForce GTX 1070 Ti;
GeForce RTX 2060 6 GB;
GeForce GTX 1080 8 GB;
GeForce RTX 2070 8 GB
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB;
GeForce RTX 2080 8 GB;
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
Capacitatea de memorie video a dispozitivelor prezentate pe piață2, 3, 4, 6, 8 GB6, 8 GB8, 11, 16 GB

Desigur, dacă un accelerator sau altul figurează în coloana WQHD sau Ultra HD, atunci este potrivit pentru jocuri la o rezoluție mai joasă. Așa cum puteți observa, în cel mai ușor mod se adună cel mai mare număr de plăci grafice, și nu este nimic surprinzător în acest lucru. Astfel, 61,19 % din gameri care au clientul Steam folosesc ecrane Full HD. Studiul performanței la această rezoluție va fi focusul principal al acestui articol. În această categorie, conform tabelului nostru, se află modele cu 2, 3, 4, 6 și 8 GB. Desigur, la rezoluția Full HD joacă și deținătorii de plăci grafice de top, dar, evident, aceștia au suficientă memorie video.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Dar haideți să ne uităm și la statisticile Steam. Ce este interesant, procentul deținătorilor de monitoare cu o rezoluție de 1920 × 1080 puncte scade constant. În același timp, rezoluția WQHD arată o creștere semnificativă. În ceea ce privește plăcile grafice, modelele cu 2 GB de memorie dețin poziția de lider (19,65 %), iar acest fapt statistic pare destul de ciudat în 2019. Totuși, următoarea imagine este complet logică: în ultima lună, numărul plăcilor grafice cu 8 GB de memorie video a crescut cu aproape un procent. Dacă lucrurile vor continua astfel, adaptatoarele cu 8 GB VRAM vor ajunge pe primul loc curat în 2020 — deja au depășit dispozitivele cu 6 GB.

În opinia mea, se întâmplă procese complet așteptate și logice. Gamerii trec de la Full HD la rezoluții mai mari. În 2019, sunt deja disponibile minimum patru plăci grafice care se descurcă bine la rezoluția Ultra HD. La WQHD am numărat nu mai puțin de 8! Desigur, cu cât o placă grafică este mai rapidă — cu atât are mai multă memorie video. Cu toate acestea, această regulă are un caracter neliniar, deoarece fiecare dezvoltator de cipuri are viziunea sa asupra situației.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Iată, de exemplu, Radeon VII — un concurent direct pentru GeForce GTX 1080 Ti și GeForce RTX 2080. Cu ultima placă grafică, actualul flagman are dificultăți în a ţine pasul — nu doar din punct de vedere al performanței, ci și în ceea ce privește tehnologiile acceptate: răcirea hardware-ului pentru ray tracing "roșul" flagman nu o poate oferi. Cu toate acestea, recent au fost dezvăluite datele referitoare la componentele hardware ale consolei Sony PlayStation 5 Ei bine, în 2020, această consolă de jocuri (și plăcile grafice AMD, desigur) va susține DXR. Cred că acum tuturor le este clar că ray tracing-ul nu este o modă trecătoare, deși acum vorbim de doar trei jocuri care sprijină această tehnologie.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Așa că, atunci când AMD a anunțat Radeon VII, a fost nevoită să apese, practic, pe singura «vulnerabilitate» a plăcilor grafice NVIDIA – volumul mic (și insuficient, în opinia «roșilor») de memorie video, comparând GeForce RTX 2080 cu «șapte».

«Vulnerabilitatea» noilor produse NVIDIA este, într-adevăr, prezentă. Din diverse motive, s-a decis reducerea semnificativă a memoriei video în mai multe plăci grafice. Scepticii consideră că astfel s-a făcut intenționat: astfel, veți cumpăra GeForce RTX 2060, iar după un an sau doi, vă veți grăbi să cumpărați o nouă placă grafică. Optimiștii, pe de altă parte, cred că, dacă NVIDIA a decis asta, atunci acești tipi știu ceva despre jocurile din viitorul apropiat. De fapt, „verzii” colaborează îndeaproape cu multe studiouri de dezvoltare. Oricum, unele plăci grafice noi NVIDIA din generația Turing au făcut, într-adevăr, un pas înapoi în ceea ce privește VRAM. Uitați:

  • GeForce RTX 2080 Ti cu 11 GB, la prețul său exorbitant, are nu mai multă memorie video decât fosta stea GeForce – GTX 1080 Ti, deși nimic nu o împiedica să fie echipată cu 16 GB.
  • GeForce RTX 2080 cu 8 GB are un nivel de performanță similar cu GeForce GTX 1080 Ti cu 11 GB, dar cu mai puțin VRAM.
  • GeForce RTX 2060 cu 6 GB are un nivel de performanță similar cu placa grafică GeForce GTX 1070 Ti cu 8 GB, dar cu mai puțin VRAM.
  • GeForce GTX 1660 Ti cu 6 GB are o performanță similară cu GeForce GTX 1070 cu 8 GB, dar cu mai puțin VRAM.
  • GeForce GTX 1650 cu 4 GB are un nivel de performanță similar cu GeForce GTX 1060 cu 6 GB, dar cu mai puțin VRAM.

În același timp, plăcile grafice enumerate (cu excepția GeForce RTX 2080 Ti și GeForce GTX 1650) au prețuri similare, ceea ce înseamnă că chiar și în 2019 acestea sunt concurente între ele.

Dacă adăugăm în lista noastră plăcile grafice AMD, în unele categorii se desfășoară drame care le-ar face invidioase chiar și pe telenovelele braziliene uitate de telespectatorii ruși. De exemplu, ce să alegi:

  • GeForce GTX 1650 cu 4 GB, Radeon RX 570 cu 4 GB, Radeon RX 570 cu 8 GB sau GeForce GTX 1060 cu 3 GB?
  • Radeon RX 580 cu 4 GB, Radeon RX 580 cu 8 GB, Radeon RX 590 cu 8 GB, GeForce GTX 1060 cu 6 GB sau chiar GeForce GTX 1660 cu 6 GB?
  • GeForce GTX 1660 Ti cu 6 GB, GeForce GTX 1070 (Ti) cu 8 GB, GeForce RTX 2060 cu 6 GB sau Radeon RX Vega 56 cu 8 GB?

Este evident că la alegerea unei plăci video nu ar trebui să ne orientăm doar după volumul memoriei video — așa cum „prind” clienții neinstruiți în vreun supermarket de electronică de consum blocat în anii '90. Totuși, la un nivel similar de performanță, întrebările apar de la sine: de ce acest model are patru „giga” VRAM, iar acel alt model — opt? La aceste întrebări voi încerca să răspund mai departe.

⇡#Câtă memorie video consumă jocurile moderne

Consumul de memorie video a fost măsurat în paisprezece aplicații. Graficele ilustrează valorile maxime și medii ale încărcării, care au fost înregistrate după 30 de minute de joc aleator. Nu am rotunjit rezultatele obținute. Valorile de încărcare a VRAM-ului au fost măsurate folosind programele MSI Afterburner (cu o frecvență de interogare de 100 ms) și HWiNFO64. Dintre celelalte programe, doar clienții Steam, Origin, Uplay și Epic Store au fost activi în timpul jocului. Lista jocurilor și setările utilizate sunt prezentate în tabelul de mai jos.

Măsurătorile consumului de memorie video au fost efectuate folosind plăcile video AMD Radeon VII și GeForce RTX 2080 Ti. Componența stației de testare o puteți studia complet în a doua pagină a articolului în paragraful „Metodologia de testare și stația”.

Jocuri, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
DenumireCalitatea graficiiAntialiasingAPI
Dota 2, joc onlineCalitate maximăFără antialiasingDirectX 11
World of Tanks 1.0, joc onlineConfigurație — „Ultra”TSSAHQ
The Witcher III: Wild Hunt, Novigrad și împrejurimiConfigurație — „De neegalat”, NVIDIA HairWorks — maxim, post-procesare — maxim, HBAO+AA
GTA V, marginea orașuluiCalitate grafică maximă, umbre — max. moi, setări suplimentare de calitate — activat, scalare rezoluție imagine — dezactivat, 16 × AFFXAA + 8 × MSAA
FarCry 5, începutul jocului, segmentul până la căderea mașinii de pe podConfigurație — „Maxim”, texturi HD — activat.TAA
Assassin’s Creed Odyssey, insula KefaloniaConfigurație — „Cea mai înaltă”Ridicat
Watch_Dogs 2, San Francisco și împrejurimiConfigurație — „Ultra”, HBAO+, umbra obiectelor sub faruri — 4 mașini, texturi HD — activat.Filtrare temporală MSAA × 2, SMAA
HITMAN 2, misiunea „Linia de sosire”Calitate maximăSSAA × 2
Final Fantasy XV, benchmarkCalitate maximă, toate „feature-urile” NVIDIA — dezactivate, DLSS — dezactivat.TAA
Shadow of the Tomb Raider, începutul joculuiCalitate maximăSMAA4xDirectX 12
Deus Ex: Mankind Divided, complexul „Utoolik”Calitate maximăMSSA × 8
Battlefield V, misiunile „Tăcut și neobservat”, „Ultimul tigru”Configurația — „Ultra”, DXR — dezactivat.TAA High
Metro Exodus, VolgaConfigurația — „Extreme”, NVIDIA HairWorks — activat, PhysX — dezactivat, DXR — dezactivat.TAA
Wolfenstein II: The New Colossus, ManhattanConfigurația — „Maain Leben!”TSSAA(8)xVulkan

În primul rând, aș dori să atrag atenția asupra câtorva aspecte. Folosind setările maxime ale calității grafice, chiar și la rezoluția Ultra HD, nu am ezitat să aleg în unele jocuri modul de antialiasing maxim. Acest lucru a fost făcut intenționat — pentru a determina limita consumului de memorie video.

În al doilea rând, lista include jocuri din diferite perioade. De exemplu, GTA V demonstrează că chiar și un proiect AAA mai vechi (dar încă popular) poate să suprasolicite orice unitate video modernă.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

În al treilea rând, lista de aplicații include World of Tanks și Dota 2 — jocuri multiplayer populare la nivel mondial, concepute astfel încât să permită cât mai multor oameni să joace cu un FPS confortabil. Prin urmare, aceste programe au cele mai loiale cerințe sistemului.

Și aici să ne oprim puțin mai detaliat — mai departe în articol va fi vorba exclusiv despre jocuri consumatoare de resurse. Rezultatele măsurătorilor consumului de memorie video în „Tanks” și „Dota” sunt prezentate separat. Vedem că, utilizând calitatea maximă a graficii chiar și la rezoluția Ultra HD, o unitate video cu 4 GB de „minte” este suficientă. Desigur, GPU-ul dispozitivului trebuie să ofere jucătorului un FPS confortabil. Spre deosebire de jocurile de sine stătătoare, în francizele de rețea, rata de cadre este foarte importantă, dar aceasta este o temă pentru un articol separat.

În majoritatea cazurilor, gamerii, jucând jocuri multiplayer, nu ezită să folosească setările minime ale calității grafice, crescând astfel performanța în joc. Așadar, se poate spune cu siguranță că pentru astfel de programe sunt suficiente unități video cu 2, 3 și 4 GB de memorie video. Aici, volumul de memorie video nu este deloc cel mai important parametru. Așa că această întrebare o consider închisă.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Totul se schimbă când vine vorba de jocuri mai exigente. Aici dezvoltatorii vor găsi cu siguranță modalități de a folosi toate resursele unității voastre video! Graficele din partea de sus sunt cu GeForce RTX 2080 Ti, iar cele din partea de jos — cu Radeon VII.

Hai să adunăm statisticile:

  • În 11 din 12 jocuri la rezoluția Full HD, consumul de memorie video depășește 4 GB; în 5 din 12 programe depășește 6 GB; în 1 aplicație din 12 - 8 GB.
  • În 2 din 12 jocuri la rezoluția WQHD, consumul de memorie video depășește 8 GB.
  • În 5 din 12 jocuri la rezoluția Ultra HD, consumul de memorie video depășește 8 GB; în 1 program din 12 - 11 GB.

Ca întotdeauna, orice statistică trebuie privită cu un anumit grad de scepticism. Pe de o parte, rezultatele obținute sunt destul de concludente și vorbesc de la sine. Astfel, plăcile grafice cu 4 și 6 GB se dovedesc a fi, cum s-ar spune, în încurcătură. Despre plăcile grafice cu 2 GB VRAM nu mai zic nimic (iar proprietarii de PC-uri cu astfel de grafice, reamintesc, sunt majoritatea).

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Pe de altă parte, nu întotdeauna și nu peste tot are sens să folosești cele mai mari setări de calitate a graficii, precum și parametrii suplimentari care îmbunătățesc (teoretic) imaginea. De exemplu, nu are sens să setați rezoluția 4K dacă folosiți un monitor mic - cu o diagonală mai mică de 27 de inci. Sau, să zicem, nu are sens să folosești moduri de antialiasing grele, dacă placa grafică pur și simplu nu va face față lor și nu va oferi jucătorului un FPS confortabil. Uite, am activat în Deus Ex: Mankind Divided antialiasing de 8 ori - am constatat că Radeon VII, în ceea ce privește consumul de memorie video, este mai bun decât GeForce RTX 2080 și GeForce RTX 2080 Ti. Dar ce folos? FPS-ul mediu la rezoluția 4K cu astfel de setări tinde spre zero, deși a fost amuzant să văd că jocurile chiar pot „consuma” mai mult de 12 GB VRAM.

În cele din urmă, rezultatele testelor sunt formulate pe baza a 14 jocuri, alese personal de mine. Evident, s-ar fi putut adăuga mai multe programe în testare, dar nu le poți testa pe toate deodată, iar 14 proiecte reprezintă o mostră destul de mare.

Așa cum am spus, graficele arată consumul maxim de memorie video și așa-numitul consum mediu de VRAM. Al doilea parametru este, în oarecare măsură, absurd, ca cunoscutul spus «temperatura medie a spitalului». Și totuși, el apare pe grafice pentru a ilustra cât de mult poate varia consumul de memorie video în jocuri în funcție de diverse condiții. În special, diferența dintre valorile medii și maxime este remarcabilă în jocurile cu lume deschisă. Iar dintr-un motiv oarecare, împreună cu placa grafică Radeon VII.

Aș dori să subliniez un alt aspect. Unele jocuri alocă în memoria plăcii grafice maximum de date, dacă acceleratorul grafic dispune de resursele necesare. Acest fapt sugerează că, poate, nu totul este atât de grav, și dacă un joc poate consuma, să zicem, mai mult de 6 GB de memorie video, aceasta nu înseamnă că, de exemplu, GeForce RTX 2060 va întâmpina probleme. Vom verifica acest aspect mai departe.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

PC gaming-ul este atât de atractiv tocmai pentru că utilizatorul poate alege ce setări să schimbe pentru a obține o imagine mult mai fluidă pe ecran. Există și o cale mai simplă – activarea unui mod de calitate grafică în jocul respectiv. De obicei, programele cu cerințe sistemice ridicate au patru sau chiar cinci presetări pentru a minimiza la maximum pragul de intrare. Aceste moduri le-am folosit și eu în unele jocuri.

Cred că, privind cele 12 grafice anterioare, orice comentarii suplimentare sunt de prisos. Trecerea de la calitate maximă (care poate fi denumită «Extreme», «Ultra», «Supra-înalt», «Foarte înalt», «Cea mai înaltă») la «Înalt» duce la o scădere colosală a consumului de memorie video. Și aici apare imediat întrebarea: are rost să creștem toate cursele la maximum?

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Uneori, este foarte greu să vezi diferența dintre calitatea maximă și cea înaltă a graficii în joc. Unii dintre dezvoltatorii de cipuri grafice au declarat: joacă așa cum a fost intenționat. Un slogan publicitar bun. Și într-adevăr, când achiziționezi o placă video scumpă, vrei să setezi totul la maxim și să nu te gândești de două ori. Totuși, acest lucru nu este întotdeauna posibil – adesea trebuie să faci anumite compromisuri. În a doua parte a articolului, ne vom familiariza cu plăcile video care au un nivel de performanță respectabil, dar se confruntă cu probleme de lipsă de memorie video – în această situație devine cel mai frustrant.

Pentru corectitudine, trebuie să subliniez că studiul calității graficii prin imagini este ca și cum ai urmări meciul echipei tale preferate de fotbal printr-o transmisie text, nu de pe stadion. Deși ai toate datele în fața ta, simți că lipsește ceva...

⇡#Pe ce se cheltuiește exact memoria video în jocuri

⇡#Dependenta consumului de memorie de calitatea texturilor

Să ne întoarcem la testare. Pentru a evalua dependența consumului de memorie de calitatea texturilor, am realizat măsurători suplimentare la rezoluția Ultra HD, folosind GeForce RTX 2080 Ti.

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Nu degeaba cele mai „cumpărate” elemente grafice din orice joc sunt texturile. De exemplu, în Far Cry 5 (cel mai controversat joc din listă), activarea texturilor HD duce practic la o dublare a consumului de VRAM!

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne  Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Mai sus în capturile de ecran este un exemplu mai clar din acest joc, care totuși permite să observi fără probleme diferența dintre texturile HD și cele obișnuite.

⇡#Dependenta consumului de memorie de antialiasing

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Antialiasingul consumă serios memoria video. În prezent există numeroase tipuri de antialiasing, și toate influențează, într-o măsură sau alta, consumul de VRAM al aplicației. Nu am adăugat întâmplător jocul GTA V, care este mai vechi (dar încă popular). Vedem că la rezoluția Ultra HD, cu activarea antialiasingului MSAA de 8 ori, consumul de VRAM depășește 8 GB! Iată un joc care a fost lansat pe console în 2013.

Desigur, utilizarea unui astfel de mod de AA la rezoluția 4K nu are niciun sens, dar îl aducem aici pentru claritate.

⇡#Dependenta consumului de memorie de utilizarea ray tracing-ului

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

Cele două grafice de mai sus arată clar că utilizarea funcției DXR crește semnificativ consumul de memorie video. Reamintesc că plăcile video care acceptă ray tracing hardware sunt dotate fie cu 6, fie cu 8, fie cu 11 GB VRAM (Titan RTX cu cele 24 GB nu intră în calcul). Unele trăsături „picante” ale utilizării DXR în jocuri le voi analiza în partea a doua a articolului.

⇡#Dependența consumului de memorie de API-ul ales

Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne
Articol nou: Câtă memorie video este necesară jocurilor moderne

În cele din urmă, a fost evident că alegerea API-ului influențează semnificativ consumul de memorie video în jocuri, și anume versiunea DirectX. Ceea ce este interesant este că versiunea 12 se dovedește a fi mai solicitantă pentru resursele acceleratoarelor grafice.

Am studiat multe parametrii ai jocurilor moderne în privința consumului de VRAM, dar opțiunile enumerate sunt cele mai consumatoare de resurse atunci când vine vorba despre memorie. Evident, dacă scăderea FPS-ului este cauzată de lipsa de memorie video, este necesar să diminuăm calitatea acestor parametrii cu un pas, sau chiar mai mult.

De aceea ne-am adunat astăzi. Singurul criteriu care va mulțumi orice gamer este fluiditatea imaginii. Și dacă totul este bine, suntem de acord că momentele precum lipsa de memorie video nu ne vor îngrijora. Asta vom verifica în partea a doua a articolului - pe pagina următoare.

Sursa: 3dnews.ru

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster