A fost publicată versiunea OBS Studio 33.0, un pachet pentru streaming, compositing și înregistrare video. Codul este scris în limbajele C/C++ și este distribuit sub licența GPLv2. Compilările sunt disponibile pentru Linux (flatpak), Windows și macOS.
Obiectivul dezvoltării OBS Studio a fost crearea unei variante portabile a aplicației Open Broadcaster Software (OBS Classic), care să nu fie legată de platforma Windows, să suporte OpenGL și să fie extensibilă prin pluginuri. De asemenea, se deosebește prin utilizarea unei arhitecturi modulare, care presupune separarea interfeței de nucleul programului. Este suportat transcodarea fluxurilor originale, captura video în timpul jocurilor și streamingul pe PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion și alte servicii. Pentru a asigura o performanță ridicată, este posibilă utilizarea mecanismelor de accelerare hardware (de exemplu, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox și VAAPI).
Se oferă suport pentru compunerea cu construirea scenei bazată pe fluxuri video arbitrare, date de la camere web, plăci de captare video, imagini, texte, conținut din feronerie de aplicații sau întreaga ecran. În timpul transmisiei, este permisă comutarea între mai multe variante de scene predefinite (de exemplu, pentru a schimba perspectivele cu accent pe conținutul ecranului și imaginea de la camera web). Programul oferă, de asemenea, instrumente pentru mixarea sunetului, filtrarea cu pluginuri VST, egalizarea volumelor și reducerea zgomotului.
Modificări cheie:
- Sursele de streaming bazate pe browser (Browser Source) și panoul cu conținut web au fost actualizate la noua versiune a uneltei CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Anterior s-a utilizat CEF 127, lansat în iulie 2024.
- Încărcarea pluginurilor a fost complet reproiectată. Pluginurile oficiale sunt plasate într-un subdirector separat numit „Core”, în timp ce pluginurile neoficiale continuă să fie încărcate din locurile vechi.
- A fost îmbunătățit aliniamentul (snapping) surselor de conținut în fereastra de previzualizare. A fost adăugat un nou indicator vizual, care arată pe ce margine este aliniat elementul. S-a asigurat fixarea surselor pe axe, nu doar atunci când sunt apropiate de obiecte (video demonstrativ). S-a eliminat fixarea pe elementele ascunse.
- Au fost îmbunătățite câmpurile de introducere a numerelor, introducerea acestora nefiind blocată în anumite situații, iar numerele nu sunt tăiate. Valorile sunt acum actualizate doar prin apăsarea Enter, care nu închide fereastra. A fost adăugată suportul pentru modificarea valorilor prin apăsarea „Shift + ↑/↓”. S-a asigurat funcționarea corectă a cursorului atunci când se trage.
- Pe sistemele ARM64 a fost activat suportul pentru accelerarea codării video prin intermediul NVENC (NVIDIA Encoder).
- Pentru efectele sonore și video, NVIDIA a fost implicată o nouă versiune a NVIDIA Broadcast SDK.
- În Safe Mode, a fost oprită lansarea serverului WebSocket.
- În modul de captură pentru jocuri, a fost îmbunătățită detectarea jocurilor cu ecran complet.
- A fost îmbunătățită detectarea transparenței în timpul capturii ecranului pe macOS.
- Suportul pentru Ubuntu 24.04 a fost încheiat.
Sursa: opennet.ro
