Categorie: Știri despre internet

Inteligența artificială generativă de la Google va ajuta McDonald's să se asigure că cartofii prăjiți sunt proaspeți și nu numai.

McDonald’s a anunțat o colaborare cu Google pentru implementarea inteligenței artificiale generative, începând cu anul 2024. Această măsură, destinat modernizării tehnologice a companiei, promite să transforme radical procesele operaționale ale rețelei, oferind clienților servicii mai bune și produse alimentare mai proaspete. Sursa imaginii: Waid1995 / Pixabay Sursa: 3dnews.ru

Proiectului ELevate i s-a adăugat suport pentru EPEL

Andrew Lukoszko, inginer șef Salut, tuturor! Astăzi, fundația AlmaLinux OS se grăbește să împărtășească câteva știri importante care privesc proiectul nostru ELevate (un proiect care ajută la migrarea între versiunile majore ale derivatelor RHEL). Anterior, ELevate susținea doar depozitele oficiale (excluzând cu totul terțele). Cu toate acestea, echipa AlmaLinux a realizat îmbunătățiri semnificative! Suntem bucuroși să anunțăm că primul pas a fost făcut, iar acum suportul EPEL este inclus în […]

SLAM — atac asupra CPU-urilor Intel, AMD și ARM care permite determinarea conținutului memoriei

Un grup de cercetători de la Universitatea Liberă din Amsterdam a prezentat o nouă tehnică de atac SLAM (Spectre Linear Address Masking), care oferă o modalitate nouă de exploatare a vulnerabilităților microarhitecturale din clasa Spectre, în care scurgerea de date apare în timpul traductării adreselor necanonice, iar pentru ocolirea verificărilor de canonitate sunt implicate extensiile furnizate de noile procesoare pentru mascarea adreselor liniare. Cercetătorii au publicat un instrumentar cu implementarea metodei și au propus […]

Lansarea Chrome 120

Compania Google a publicat versiunea browserului web Chrome 120. În același timp, este disponibilă versiunea stabilă a proiectului liber Chromium, care stă la baza Chrome. Browserul Chrome se deosebește de Chromium prin utilizarea siglelor Google, sistemul de trimitere a notificărilor în caz de crash, modulele pentru redarea conținutului video protejat (DRM), sistemul de instalare automată a actualizărilor, activarea constantă a izolării Sandbox, furnizarea cheilor pentru Google API și transmiterea la […]

În Fedora 40, este planificată implementarea celei de-a doua etape a introducerii imaginilor universale de kernel

În versiunea Fedora Linux 40 se preconizează implementarea celei de-a doua etape de tranziție la un proces de încărcare modernizat, propus de Lennart Poettering. Diferențele față de încărcarea clasică constau în utilizarea, în locul imaginii initrd, generată pe sistemul local la instalarea pachetului cu kernel, a unei imagini unificate a kernelului UKI (Unified Kernel Image), generată în infrastructura distribuției și semnată digital de către distribuție. Propunerea nu este încă […]

srsRAN 4G 23.11 a fost lansat — O implementare OpenSource a stivei 4G/LTE

Proiectul software radio systems Radio Access Network, sau srsRAN, are ca scop implementarea stack-urilor 4G/LTE și 5G. Proiectul a fost cunoscut anterior ca srsLTE. Principalele modificări față de versiunea anterioară: corectarea erorilor srsUE legate de lățimi de 5, 10, 15 și 20 MHz. A fost adăugat un nou algoritm pentru calcularea frecvenței. A fost actualizat cmake. Unele corecturi de erori îmbunătățesc stabilitatea […]

fish 3.6.2 și 3.6.3 cu corectarea CVE-2023-49284

A avut loc o eliberare corectivă a versiuni 3.6.2 a shell-ului interactiv fish, care corectează vulnerabilitatea CVE-2023-49284. fish shell folosește unele caractere Unicode pentru marcare internă a caracterelor joker și extensiilor. Această abordare greșită permitea citirea acestor caractere în rezultatul substituției comenzii, în loc de a le transforma într-o reprezentare internă sigură. Deși acest lucru poate provoca comportamente neprevăzute la introducerea directă (de exemplu, […

Lansarea motorului de jocuri opensource Godot 4.2

După cinci luni de dezvoltare, a fost lansată versiunea motorului de jocuri open-source Godot 4.2, potrivit pentru crearea de jocuri 2D și 3D. Motorul suportă un limbaj de scriptare pentru logica jocului, un mediu grafic pentru proiectarea jocurilor, un sistem de desfășurare a jocurilor cu un singur clic, capacități extinse de animație și simulare a proceselor fizice, un debugger încorporat și un sistem de detectare a blocajelor în performanță. Codul jocului […

În limbajul de programare sistemică Hare a fost implementat suport pentru OpenBSD

Limba de programare Hare, care se prezintă ca un limbaj de programare de sistem, apropiat de C, dar mai simplu decât C, a adăugat suport pentru sistemul de operare OpenBSD. OpenBSD a devenit prima platformă nouă adăugată în Hare de la publicarea proiectului în aprilie 2022 (inițial, Hare suporta doar Linux și FreeBSD). Compilatorul Hare a fost portat pentru OpenBSD acum un an […

Arch Linux a trecut la utilizarea GitLab pentru urmărirea erorilor

Dezvoltatorii distribuției Arch Linux au anunțat finalizarea migrării sistemului de urmărire a erorilor pe platforma GitLab și includerea suportului pentru cererile de îmbinare (merge request) pe serverul de proiect GitLab. Modernizarea sistemului de urmărire a erorilor a fost următorul pas după transferul infrastructurii pentru dezvoltarea pachetelor de la Subversion la Git și GitLab. Vechiul interfață de urmărire a erorilor, bazată pe platforma Flyspray, va fi […

Lansarea GNU Mes 0.26, un instrument pentru construcția autonomă a distribuțiilor

A fost publicat un nou release al instrumentelor GNU Mes 0.26, care asigură procesul de bootstrapping pentru GCC și permite realizarea unui ciclu închis de recompilare din surse. Instrumentele rezolvă problema construirii inițiale verificate a compilatorului în distribuții, rupând lanțul recompilării circulare (pentru construirea compilatorului sunt necesare fișiere executabile de la un compilator deja compilat, iar construcțiile binare ale compilatorului sunt surse potențiale de backdoor-uri ascunse, ceea ce nu permite […

A fost publicată biblioteca multimedia LDL, optimizată pentru sisteme cu putere redusă.

A apărut prima versiune a bibliotecii multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), dezvoltată având în vedere posibilitatea de a funcționa pe echipamente mai vechi. Biblioteca oferă o API simplă, multiplatformă, pentru grafică 2D, gestionarea ferestrelor și a evenimentelor sistemului de operare, fiind potrivită pentru dezvoltarea de jocuri simple și aplicații multimedia. În practică, biblioteca este deja folosită în dezvoltarea unui motor de jocuri alternativ deschis pentru jocul Arcanum. Codul […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster