Categorie: Știri despre internet

În Olanda, pe baza Forgejo, a fost creată o platformă de dezvoltare colaborativă a codului pentru instituțiile guvernamentale

Guvernul Olandei a activat propriul hosting de cod sursă code.overheid.nl, pe care intenționează să publice și să dezvolte împreună software open source pentru instituțiile guvernamentale. Hostingul este poziționat ca o alternativă europeană la GitHub și GitLab și este destinat asigurării suveranității digitale. Ca bază, s-a folosit platforma deschisă de dezvoltare colaborativă Forgejo. Proiectul a fost lansat de subdiviziunea Open Source Program Office, creată în cadrul Ministerului […]

Actualizările Firefox 150.0.1 și Chrome 147.0.7727.137 cu remedieri pentru vulnerabilități critice

Este disponibil un release corectiv pentru Firefox 150.0.1, care elimină 28 de vulnerabilități (19 vulnerabilități sunt colectate sub CVE-2026-7322, 4 sub CVE-2026-7323 și 4 sub CVE-2026-7324). Toate vulnerabilitățile sunt cauzate de probleme de gestionare a memoriei, cum ar fi depășirile de buffer și accesarea zonelor de memorie deja eliberate. Aceste probleme ar putea oferi posibilitatea executării codului de către un atacator atunci când se deschid pagini special concepute. […]

În pachetul Python elementary-data, care are 1,1 milioane de descărcări pe lună, a fost inserat cod malițios.

Compania Elementary Data a anunțat compromiterea proceselor de lucru GitHub Actions, care a permis atacatorilor să publice în catalogul PyPI și în depozitul GitHub o versiune a pachetului elementary-data 0.23.3, în care a fost încorporat un cod malițios destinat furării informațiilor confidențiale din sistemele utilizatorilor. Versiunea malițioasă a fost, de asemenea, inclusă în imaginea oficială Docker a proiectului. Luna trecută, pachetul elementary-data a fost […]

Implementarea algoritmilor criptografici ГОСТ în limbajul Java.

A fost publicată biblioteca crypto-gost cu implementarea algoritmilor criptografici GOST în Java, fără a folosi dependențe suplimentare. Spre deosebire de implementările algoritmilor GOST din biblioteca Castle Bouncy Castle, crypto-gost îmbunătățește performanța criptării cu algoritmul „Kuznechik”, rezolvând anumite probleme de securitate și oferind wrapper-e simple, care nu necesită cunoștințe profunde în criptografie. Codul este furnizat sub o licență proprie, care permite distribuirea, […]

Lansarea distribuției Fedora Linux 44

A fost lansată versiunea distribuției Fedora Linux 44. Produsele Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite și build-uri Live, livrate sub formă de spinu-uri cu medii personalizate Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE, Phosh, Miracle, LXQt, Budgie, Sway și Cosmic sunt pregătite pentru descărcare. Build-urile au fost create pentru […]

Lansarea platformei de dezvoltare a sistemelor informaționale lsFusion 6.2.

A fost lansat proiectul lsFusion 6.2, care dezvoltă o platformă declarativă pentru dezvoltarea aplicațiilor de afaceri și web. Platforma este potrivită pentru dezvoltarea aplicațiilor corporative și de contabilitate și poate fi utilizată ca o alternativă deschisă și gratuită la platforma 1C. Codul proiectului este scris în Java și este distribuit sub licența LGPLv3. Soluția ERP tipică pentru micile și mijloacele întreprinderi MyCompany, care utilizează lsFusion, este distribuită sub […]

Microsoft lansează K2 — un plan de urgență pentru salvarea reputației Windows 11

Anterior, președintele diviziei Microsoft Windows, Pavan Davuluri, a declarat că compania are o strategie pe termen lung pentru a restabili încrederea utilizatorilor în Windows 11. Aceasta a fost pierdută din cauza integrării necontrolate a funcțiilor inteligenței artificiale, în detrimentul principiilor de bază — performanței și fiabilității. Inițiativa de remediere a acestor deficiențe a primit denumirea internă Windows K2, a raportat sursa Windows Central, citând […]

În Ubuntu, se preconizează integrarea AI

Jon Seager, vicepreședinte al companiei Canonical pentru inginerie și lider tehnic al proiectului Ubuntu, a rezumat planurile de integrare a unor funcționalități bazate pe modele lingvistice mari în distribuția sa. În prima etapă, dezvoltatorii Ubuntu intenționează să utilizeze modelele AI pentru a îmbunătăți funcționalitățile existente ale distribuției, după care vor adăuga capacități AI separate și fluxuri de lucru pentru utilizatorii interesați de utilizarea AI. […]

MD4C 0.5.3

Pe 20 aprilie, după mai bine de doi ani de pauză, a fost lansată versiunea 0.5.3 a bibliotecii rapide MD4C („Markdown pentru C”), destinată pentru a parsa date în format Markdown și a le converti în format HTML. Sunt acceptate specificațiile Markdown CommonMark 0.31 și GitHub Flavored Markdown (GFM). În pachet este inclusă și utilitara de consolă md2html. Proiectul este scris în limbajul C fără dependențe externe […]

Lansarea StartWine-Launcher 421, program pentru rularea aplicațiilor și jocurilor Windows pe Linux

A fost publicată versiunea aplicației Startwine-Launcher 421, dezvoltată pentru a rula programe și jocuri compilate pentru platforma Windows în sistemele Linux. Principalul obiectiv al dezvoltării StartWine-Launcher a fost simplificarea procesului de creare a prefixelor Wine de către începători, – seturi de biblioteci și dependențe Windows necesare pentru a rula aplicațiile Windows în Linux. Codul StartWine-Launcher este scris în limbajul Python și este distribuit sub licența GPLv3. Interfața este realizată pe baza […]

În nucleul Linux 7.1 a fost adăugată suportul pentru modul Realtime pentru sistemele ARM de 32 de biți

În cadrul nucleului Linux 7.1, al cărui release este așteptat în mijlocul lunii iunie, au fost acceptate modificări care adaugă posibilitatea utilizării modului în timp real (PREEMPT_RT) pe procesoarele ARM pe 32 de biți. Anterior, suportul pentru PREEMPT_RT fusese asigurat pentru arhitecturile x86 și x86-64, ARM64, RISC-V și LoongArch. La momentul actual, din patch-urile proiectului rt-linux, care nu au fost încă integrate în nucleul principal, rămân: Înregistrarea […]

Șeful echipei de dezvoltare Gothic Remake a vorbit despre diferențele dintre remasterizarea și originalul „Gothic”.

Reinhard Pollice, liderul Alkimia Interactive, a împărtășit în cadrul unui interviu cu PC Gamer abordarea echipei în crearea remasterizării jocului de rol fantasy cult „Gothic” de la Piranha Bytes. Potrivit lui Pollice, în etapele timpurii ale dezvoltării pentru Gothic Remake au fost luate în considerare diverse idei precum adăugarea unei mini-hărți, a unui editor de personaje și a mini-jocurilor pentru a umple lumea (carte, pescuit), dar […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster